ASP.NET 手机网络设计教程

出版时间:2008-8  出版社:水利水电出版社  作者:房晓溪  页数:267  

前言

手机动漫游戏设计技术是一种集剧情、美术、音乐、动画、程序等为一体的复合技术,一名手机动漫游戏设计专业从业人员必须兼具软件行业专家的逻辑思维和艺术家的艺术创造力。随着游戏动漫从电影时代、电视时代、网络时代到现在的手机移动媒体时代,手机动漫游戏设计的表现形式和内容不断发展变化,手机动漫游戏设计制作、经营的各个环节迅猛发展,带来了手机动漫游戏设计人才需求量的巨大缺口,尤其是创作兼技术优异的复合型设计人才更是供不应求。为推动我国动漫产业的发展、培养本土手机动漫游戏设计专业人才,作者集多年手机动漫游戏设计与制作教学和著书的经验推出了这套“动漫游戏设计丛书”,为培养我国民族动漫、游戏人才,推动我国动漫、游戏产业快速发展贡献力量。本套“动漫游戏设计丛书”共有5本:•《ASRNET手机网络设计教程》•《C++手机动漫游戏设计教程》•《Java手机动漫游戏设计教程》•《VB.NET手机动漫游戏设计教程》•《C#.NET手机动漫游戏设计教程》通过本套丛书可以循序渐进地使读者掌握手机动漫游戏设计和制作的知识及技术。本套“动漫游戏设计丛书”适合有志于动漫游戏事业的大中专学生和各个层次的动漫游戏爱好者。

内容概要

本书主要针对目前流行的移动设备进行应用开发,其中包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员的需要,本书涉及的技术有WAP/ASP.NET、.NET Compack Framework等。    本书详细介绍了.NET如何进行移动Web开发,主要介绍了在支持Windows Mobile平台的移动智能设备、手机等平台上如何使用.NET开发平台进行各种Web应用开发。通过大量范例,详细讲述了.NET移动Web开发的方法和技术。本书以VB.NET/C#.NET语言为编程语言。    为了方便读者学习,本书配有免费案例源代码,以便读者可以进行深入研究。需要的读者可到中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.corn.cn/softdown)下载。

书籍目录

丛书序前言第1章  移动开发工具介绍  1.1  Visual Studio.NET 2003的功能  1.2  Microsoft SQL CE版  1.3  .NET Frameworlk精简版  1.4  .NET Frameworlk精简版类库    1.4.1  与窗体相关的类    1.4.2  XML类、其他类第2章  创建ASENET Web应用程序  2.1  Web应用程序    2.1.1  创建并保存Web应用程序(ASENET)项目    2.1.2 创建一个Web窗体(ASRNET页面)  2.2  使用控件    2.2.1  将Server控件添加到Web窗体    2.2.2  分析HTML生成代码    2.2.3  验证用户输入并总结验证错误    2.2.4  添加脚本    2.2.5  在文件后台代码区编写代码    2.2.6  调试Web应用程序    2.2.7  设置断点    2.2.8  智能调试    2.2.9  使用Debug.Write  2.3  状态管理    2.3.1  客户端状态管理    2.3.2  服务器端状态管理第3章  Web Forms页面中的数据访问  3.1  使用SqlConnection类  3.2  在DataGrid中显示数据  3.3  在DataGrid中分页和排序  3.4  更新、删除Command事件  3.5  部署ASENET应用程序第4章  创建用户控件  4.1  创建并使用一个简单的用户控件    4.1.1  创建用户控件    4.1.2  显示属性    4.1.3  使用用户控件  4.2  创建并使用一个菜单控件    4.2.1  创建菜单控件    4.2.2  显示属性    4.2.3  初始化菜单控件    4.2.4  使用菜单控件  4.3  创建并使用一个合并控件    4.3.1  创建合并控件    4.3.2  显示属性    4.3.3  创建日历页面    4.3.4  使用合并控件第5章  创建移动应用程序  5.1  创建一个移动Web应用程序  5.2  注册XMLWeb服务  5.3  创建Web服务的移动用户界面    5.3.1  创建数据登录层    5.3.2  创建显示结果层  5.4  添加事件逻辑来调用XML Web服务  5.5  多重设计测试    5.5.1  使用Internet Explorer 6.0测试    5.5.2  使用Pocket PC测试    5.5.3  使用Openwave模拟器测试  5.6  自定义用户界面    5.6.1 设置Style Sheet    5.6.2  应用Style Sheet  5.7  应用程序优化  5.8  验证用户输入    5.8.1  设置验证控件    5.8.2  创建一个窗体来显示错误信息    5.8.3  验证页面状态第6章  建立电子书库程序  6.1  程序设计  6.2  程序实现    6.2.1  编写欢迎页面    6.2.2  用ObjectList控件从DataSet显示域    6.2.3  用Pocket PC测试应用程序    6.2.4  测试程序    6.2.5  在Pocket PC中增强客户化    6.2.6  在Pocket PC上测试    6.2.7  在模板中保持相关性    6.2.8  编写ItemCommand事件句柄以显示Details视图    6.2.9  在Pocket PC上测试    6.2.10  扩展ObjectlList控件的能力  6.3  本章小结第7章  在.NET中集成Openwave  7.1  在Visual Studio.NET中集成Openwave模拟器  7.2  使用Openwave模拟器进行测试  7.3  使用Openwave模拟器进行调试  7.4  使用Visual Studio.NET控制运行的模拟器第8章  建立WAP站点  8.1  WML集    8.1.1  适应性呈现    8.1.2  默认呈现    8.1.3  适应性呈现方法    8.1.4  在用户界面(uI)中呈现菜单    8.1.5  呈现窗体接受    8.1.6  辅助用户界面  8.2  建立WAP站点    8.2.1  开发要求    8.2.2  手机窗体  8.3 WAP服务器与移动网络(MN)连接第9章  WAP网页设计  9.1  设计基本规则  9.2  基本格式和文件头  9.3  显示文本  9.4  显示图片  9.5  锚和示例  9.6  显示表单  9.7  事件  9.8  服务器端语言ASP生成动态数据  9.9  在IIS上建立WAP网站  9.10  常用WAP工具第10章  移动门户网站  10.1  程序设计  10.2  代码讲解第11章  移动邮件  11.1  程序设计  11.2  代码讲解    11.2.1 I ndex.asp模块    11.2.2  Email.asp模块第12章  发送短信  12.1  程序设计  12.2  代码讲解第13章  移动相册站点  13.1  程序设计  13.2  代码讲解    13.2.1  Default.aspx模块    13.2.2  EditData.aspx模块    13.2.3  ImageView.aspx模块    13.2.4  Upload.aspx模块第14章  航班查询系统  14.1  访问数据库  14.2  航班查询系统    14.2.1  案例概述    14.2.2  建立数据源    14.2.3  编写代码第15章  移动商城  15.1  程序设计    15.1.1  采购过程    15.1.2  企业购买(CPSF)    15.1.3  功能描述  15.2  代码讲解    15.2.1  Default.aspx模块    15.2.2  Bookdetail.aspx模块参考资料

章节摘录

插图:

编辑推荐

《动漫游戏设计丛书•ASP.NET手机网络设计教程》立足实战,强化训练,全面列举阐述手机动漫游戏设计的大部分开发语言和操作系统,涵盖手机动漫游戏的基本案例,既是学习和设计手机动漫游戏的入门教材,又是学习和设计手机动漫游戏的实训手册,全面引导学习者和职场无缝链接。

图书封面

评论、评分、阅读与下载


    ASP.NET 手机网络设计教程 PDF格式下载


用户评论 (总计7条)

 
 

  •   这么薄的一本书,什么语言都有,大部分是VB,还有ASP的,我只看到有两个例子是C#的···怎么说明,简介里面也没有注明···真是
  •   书的内容太一般,条理不够清晰,用代码拼凑
  •   还行,但不是我想要的.
  •   发货很快!可是给我的书有点旧
  •   书中的代码占了太多幅面。书中的例子,比较容易,如果刚刚开始接触asp.netMobile开发的话,或许会有些帮助。
  •   没什么值得看的内容
  •   书还挺实用,写的简单了点
 

250万本中文图书简介、评论、评分,PDF格式免费下载。 第一图书网 手机版

京ICP备13047387号-7