新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程

出版时间:2004-2  出版社:陕西科学技术出版社  作者:《新编中文3DS MAX5.0基础与实例教程》编委会 编  页数:398  字数:683000  

内容概要

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司推出的新一代三维动画制作软件一3DS
MAX5.0的使用方法和操作技巧。全书共分11章,内容涉及3DSMAX的基础知识、建模方法、动画制作、材质灯光的编辑等。
本书的全部内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。书中对实例的操作步骤作了详细的讲解,对关键的步骤和有关技巧进行了重点的分析说明。所编选的实例由易到难,从入门知识逐步深入。动画部分注重实用新颖,在广告动画、建筑装饰设计等方面进行了大胆深入的探索。
本书既可作为3DS MAX初学者的教材,也可作为大中专院校、培训班的实用教材及认证培训教材,并且也是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计、包装等相关专业人士的参考用书。

书籍目录

第一章  工作界面简介  第一节  3DS MAX5.0新增功能  第二节  工作界面的组成  第三节  菜单栏  第四节  主工具栏  第五节  视图区  第六节  视图控制区  第七节  状态栏与提示栏第二章 命令面板  第一节  建立命令面板  第二节  修改命令面板  第三节  层级命令面板  第四节  运动命令面板  第五节  显示命令面板第三章  复制命令的应用  第一节  一般复制  第二节  关联复制  第三节  参考复制  第四节  移动复制  第五节  旋转复制  第六节  镜像复制  第七节  阵列复制第四章  二维物体的创建  第一节  二维物体的造型中的作用  第二节  二维物体的创建  第三节  二维曲线修改  第四节  创建截面造型  第五节  带窗的墙面  第六节  装饰架第五章  由二维图形产生三维物体  第一节  介绍几种修改命令  第二节  修改命令产生三经信物体  第三节  放样命令第六章  创建基本三维物体  第一节  标准三维物体的生成  第二节  扩展三维物体的生成  第三节  电脑桌第七章  三维物体的修改  第一节  三维物体改编辑器的使用  第二节  布尔运算  第三节  制作沅漱池……第八章  运画制作第九章  材质与帖图第十章  类光与摄像机第十一章  综合实例

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