出版时间:2003-7-1 出版社:北京希望电子出版社 作者:李宇宁 页数:579
内容概要
本书是一本专门解读3ds max 4全面功能的专著。全书由四大部分、十五章组成。分为基础篇、大制作篇、高级动画篇和高级编程篇。
书籍目录
一,三维概念
二,3DS MAX 4.0新增功能
三,3DS MAX 4.0总体介绍
四,主菜单
五,Tab Panel
六,Command Penels
七,解读开篇与实例前瞻
八,实战粒子系统
九,合成命令应用详解
十,3DS MAX 4.0修改命令实战
十一,NURBS曲线模型大制作
十二,一株美丽的吊兰-模特建模与特效实战
十三,强大的Surface曲线建模
十四,IK-模拟角色动画的灵魂
十五,用脚本语言做插件
图书封面
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