出版社:火星时代 人民邮电出版社 (2012-06出版)
出版日期:2012-6
作者:火星时代 编
《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop软件在室内表现中的应用。全书共14章,第1-3章分别介绍了室,
出版社:黄亮、 郭彦君 清华大学出版社 (2012-06出版)
出版日期:2012-6
作者:黄亮,郭彦君 著
页数364
Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略,《透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(全彩)》由黄亮、郭彦君编著,《透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(全彩)》根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与,
出版社:何宾 清华大学出版社 (2012-05出版)
出版日期:2012-5
作者:何宾
页数512
Xilinx FPGA设计权威指南,《EDA工程技术丛书:Xilinx FPGA设计权威指南》系统、全面地介绍了基于Xilinx可编程逻辑器件设计的方法、理论和应用。全书共分14章,内容包括Xilinx可编程逻辑器件设计流程导论、Xil,
出版社:浙江摄影出版社
出版日期:2011-3
作者:[英]丹尼尔·莱扎诺 编
页数123
《摄影师的PHOTOSHOP终极指南》全面介绍了Photoshop的主要功能和工具,还为你提供了各种实用技巧,以帮助读者最有效的发挥创意,提升图像的表现力。,
摄影
出版社:孙勇、 鄢霞 上海科学技术出版社 (2011-03出版)
出版日期:2011-3
作者:孙勇 等 著
页数127
《三维形态基础:教学实例与探索》为艺术设计专业必修课程教材,内容包括:课程教学原则,教学特色,教学核心,教学定位;点、线、面、块、有机体,三维色彩,空间,结构,材料,比例和尺度;从二维走向三维,链状物,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2011-1
作者:华诚科技
页数271
《新手易学:Photoshop CS5数码照片处理(第3版)》是讲解数码照片后期处理的入门读物,通过对Photoshop CS5软件的操作,以具体实例对数码照片进行各种后期处理,让读者快速掌握照片处理,
出版社:王同杰、王锋、 沈嘉达 中国青年出版社 (2011-02出版)
出版日期:2011-2
作者:王同杰,等 编
页数360
《Premiere Pro CS5中文版视频编辑经典150例》特色:内容丰富全面深度揭秘经典视频的制作技巧.全面剖析115种常用滤镜特效,内容涉及影视后期、宣传片头、家庭摄影和网络视频4大制作领域。操,
电脑
出版社:李祥生 高等教育出版社 (2010-09出版)
出版日期:2010-9
作者:李祥生 编
页数251
《多媒体信息处理技术》以教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的“多媒体技术及应用”课程教学要求为依据。本着“夯实基础知识、强调能力培养、注重应用环节、勇于体系创新”的基本思路,结合编者多年的,
出版社:东方出版中心
出版日期:2010-10
作者:柳兢俊
页数200
《中国高校动画专业系列教材•Quest 3D虚拟现实设计》有中国传统文化为源头,有充满智慧、义理精华的哲学思想作支撑,还有丰富多彩、根植本土创造的表现形式与手法可供选择,我们是没有理由在动画原创教学的,
出版社:李刚 化学工业出版社 (2011-01出版)
出版日期:2011-1
作者:李刚
页数328
《光影魔术手数码照片处理超级手册(附CD-ROM光盘1张)》由浅入深、循序渐进地介绍了光影魔术手的应用技巧。全书共分两篇,上篇(第1章~第6章)详细讲解了该软件的常用功能,包括安装和设置方法、界面布局,
出版社:eye4U视觉设计工作室 中国青年出版社,中国青年电子出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
作者:eye4U视觉设计工作室
页数408
《创意的Photoshop CS5》27种与众不同的设计理念,找到属于自己的新风格,看《创意的Photoshop CS5》将带来怎样的冲击。诠释不一样的创意与灵感,出色创意源于简单的灵感,生活中的点点,
photoshop,设计软件,设计类
出版社:袁帆 机械工业出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
作者:袁帆 编
页数151
《Maya基础训练教程》在讲解Maya各模块,各种常用工具参数的同时,配以精美的实例操作,真正做到命令与实例并举、理论与实践结合。《Maya基础训练教程》以模块为基本写作单元。每个单元介绍完整的功能和,
出版社:徐长青、许志闻、郭晓新、 等 机械工业出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
作者:徐长青 等 著
页数241
《计算机图形学(第2版)》系统地介绍了计算机图形学的有关原理、算法及实现,其主要内容包括:计算机图形硬件、基本图形的生成、图形几何变换、曲线和曲面造型、几何造型、基本的图形运算、典型的隐藏线与隐藏面的,
出版社:陆建军 机械工业出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
作者:陆建军 编
页数250
《模具CAD/CAM应用》从工程应用出发,以典型零件为主线,深入浅出地讲解了UGNX软件进行产品造型设计、模具设计、模具工程图的创建及模具成型零件的自动数控编程的基础应用。《模具CAD/CAM应用》结,
出版社:曹培强、柴侠飞、 孙丽影 科学出版社,北京希望电子出版社 (2010-11出版)
出版日期:2010-11
作者:曹培强 等 著
页数288
《深度·Photoshop CS5数码人像摄影后期精修108技》是一本关于人像编修的书籍,内容涵盖数码照片后期处理的多个方面,全面以代表性极强的108个实例进行了多方面的讲解,从而使读者更加轻松地面对,
出版社:佳图文化 科学出版社,北京希望电子出版社 (2010-10出版)
出版日期:2010-10
作者:佳图文化
页数380
《人像摄影与Photoshop后期精修》将摄影技法和Photoshop后期处理技术有机融合,为广大读者详细地介绍了人像拍摄的实用技巧和使用Photoshop处理人像照片的常用技法。在讲解过程中以实际应,
出版社:夏三鳌、 等 航空工业出版社 (2010-07出版)
出版日期:2010-1
作者:航空工业出版社出版发行
页数420
中文版3ds Max三维设计经典实录228例,ISBN:9787802435063,作者:夏三鳌 等编,
3dsmax
出版社:叶晓琼、 耿玉清 中国铁道出版社 (2010-10出版)
出版日期:2010-10
作者:叶晓琼,耿玉清 著
页数352
《详解3ds Max中文版室内设计表现》内容主要分为3ds Max基础知识回顾(1-3章)、VRay渲染器解析(4-7章)、结合实际(8-10章)和案例操作(11-15章)等4大部分。3ds Max基,
出版社:人民邮电
出版日期:2010-9
作者:腾龙视觉
页数564
《Photoshop CS4中文版图像处理完全学习手册》是一本讲述Photoshop CS4应用方法与绘图技巧的工具大全手册。全书共分为4篇33章。第1~24章涵盖了Photoshop CS4软件所有,
出版社:刘辉、马增友、 Adobe中国教育管理中心 科学出版社 (2010-05出版)
出版日期:2010-5
作者:刘辉,马增友 著
页数248
《Adobe Authorware多媒体设计与制作技能基础教程》编者在系统总结教学和开发经验的基础上,精心设计了19个新颖而有趣的案例。全书采用任务驱动的案例教学方式,以课为单元,按课细化知识点,并结,
出版社:于辉、周天娇、 黄展 中国青年出版社,中国青年电子出版社 (2010-09出版)
出版日期:2010-9
作者:于辉 等 著
页数258
《最新3ds max+VRay室内效果图高级教程)》内容简介:3D StudioMax简称为3ds Max或MAX,它是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、,
出版社:赵伟楠 人民邮电出版社 (2010-08出版)
出版日期:2010-8
作者:赵伟楠
页数349
《零度庄园:3ds Max & VRay室内外表现技法》是“火星人·技法”系列教材中的一本,对室内外建筑表现技术进行了全方位的讲解。全书从零开始,传授了利用3ds Max、VRay、Photoshop,
出版社:孙丹 电子工业出版社 (2010-06出版)
出版日期:2010-6
作者:孙丹 编
页数239
《会声会影X2案例教程》内容简介:为适应职业院校技能紧缺人才培养的需要,根据职业教育计算机课程改革的要求,从视频编辑技能培训的实际出发,结合会声会影X2这款操作简单、功能强悍的DV和HDV影片剪辑软件,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-7
作者:高文胜
页数401
《计算机图形图像制作(Illustrator CS4、Photoshop CS4)》以Illustrator CS4和Photoshop CS4软件为基础讲解计算机图形图像设计的方法和思路,重点突出、,
出版社:杨杰 电子工业出版社 (2010-07出版)
出版日期:2010-7
作者:杨杰 编
页数179
《数字图像处理及MATLAB实现:学习与实验指导》是与电子工业出版社出版的《数字图像处理及MATLAB实现》配套的学习与实验指导书。在章节安排上与该教材相一致,各章内容主要有知识结构、知识要点、习题解,
写的挺好,计算机
出版社:孟男、侯南、 张甲秋 电子工业出版社 (2010-06出版)
出版日期:2010-6
作者:孟男,侯南,张甲秋 编
页数199
《全国高等职业教育计算机类规划教材·工作过程系统化教程系列·三维动画项目开发教程》详细讲解了三维动画制作各阶段所需的技术方法和流程,以软件基础和建模贴图为铺垫,使读者学习运用3dsMax软件进行设计的,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-7
作者:毛小平 等 著
页数568
《Photoshop CS4中文版完全学习手册(超值版)》根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共3篇20章,循序渐进地讲解了Photoshop CS4的工作环境、基本操作、选区的创建与,
出版社:人民邮电
出版日期:2010-7
作者:CG时代
页数432
《Photoshop CS4中文版图像处理实战从入门到精通(全彩版)》是“从入门到精通”系列书中的一本。《Photoshop CS4中文版图像处理实战从入门到精通(全彩版)》根据使用Photoshop,
出版社:黄活瑜 科学出版社 (2010-07出版)
出版日期:2010-7
作者:黄活瑜
页数384
《Photoshop完美广告设计案例精解(全彩)》全面讲解了Photoshop与平面广告设计有关的各项技术,在注重最终效果的基础上,充分表现广告的视觉冲击力。全书共10章,第1章是平面广告设计必备知识,
photoshop,设计,PS,Photoshop
出版社:高等教育
出版日期:2010-5
作者:孙簃 编
页数283
《AutoCAD 2010基础与应用技术》从AutoCAD 2010的基本操作入手,结合工程实例,以项目完成过程为主线,注重学生理解知识技能的应用领域和应用方法,使学生尽快掌握工程制图的方法。全书分三,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-6
作者:胡艺沛,胡艺杰 著
页数256
《Photoshop大揭秘2:数码摄影后期调色密码》以调色为主,创意为辅,将各种当下流行的经典调色方案结合在一起,以色彩的基础理论为起点,层层深入地详细讲解了调色的各种方法和步骤。众多的经典案例,为读,
PS,摄影后期,Photoshop大揭秘Ⅱ数码摄影后期调色密码,摄影,设计,版式设计,非常喜欢,working
出版社:航空工业
出版日期:2010-4
作者:卓文 编
页数456
《中文版CorelDRAW图形设计经典实录228例》所有的实例操作步骤详细,艺术效果突出,并且囊括CorelDRAW软件功能的方方面面,能够帮助读者快速掌握CorelDRAW的使用方法与操作技巧。为了,
出版社:航空工业出版社
出版日期:2010-4
作者:卓文 编
页数490
《中文版Photoshop创意特效经典实录228例》内容由浅入深、图文并茂,语言通俗易懂,步骤简洁清晰,既可作为电脑培训学校的教材,也可供平面设计人员作为自学参考用书。作为最知名的图像处理软件——Ph,
中文版Photoshop创意特效经典实录228例
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-4
作者:汪端
页数362
《Photoshop数码照片处理典型实例(CS4版)》内容简介:数码相机日益普及,数码照片较传统照片的优势也慢慢被人们所接受。《Photoshop数码照片处理典型实例(CS4版)》介绍了如何用Phot,
E-version,photoshop,摄影
出版社:人民邮电
出版日期:2010-6
作者:凤舞视觉
页数348
《21天学通Photoshop CS5中文版》是一本Photoshop CS5中文版高效学习教程,学习时间为21天。全书分为新手入门篇、进阶提高篇、深入晋级篇、能手演练篇、高手实战篇。书中通过15个大,
设计
出版社:中国青年出版社
出版日期:2010-5
作者:锐艺视觉
页数280
《Photoshop特效设计经典228例》所选228个案例是通过精心筛选而保留下来的,堪称特效设计的经典案例合辑,您可根据设计效果的需要,检索学习对应的案例,更有针对性地应用《Photoshop特效设,
PS,大二120912,设计
出版社:郭开鹤、张凡、等、 设计软件老师协会 机械工业出版社 (2010-04出版)
出版日期:2010-4
作者:郭开鹤 等 著
页数350
《Illustrator CS4中文版基础与实例教程(第3版)》属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例和综合实例3部分,内容包括:矢量化图形语言,IllustratorCS4的基本操作,Ill,
工具書
出版社:科学出版社
出版日期:1970-1
作者:王岩
页数353
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》是一本以渲染为主,兼顾灯光与材质的实例类教程。全书分为12章,共包括了34个精彩实例,分别讲解了渲染基础、区域照明、日光照明、人工光照明,
VRAY灯光渲染,渲染
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-3
作者:王任 等 著
页数362
Maya游戏场景大曝光,《电影风暴:Maya游戏场景大曝光》介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具, Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,,
数媒,软件,※图书馆,❤CUC图书馆❤,艺术
出版社:火星时代、 王琦 人民邮电出版社 (2010-04出版)
出版日期:2010-4
作者:火星时代 著
页数570
《Autodesk Maya 2010标准培训教材3》是Autodesk Maya动画工程师(III级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解,
design,创意,平面设计,教材,艺术,设计
出版社:人民邮电
出版日期:2010-3
作者:李金明//李金荣
页数500
《中文版Photoshop CS4数码摄影后期处理完全自学教程》是初学者快速精通Photoshop数码摄影后期处理技术的实战案例教程。全书共分22章,从介绍Photoshop基本操作方法入手,以循序渐,
cs4,photoshop
出版社:李金荣、 等 清华大学出版社 (2010-02出版)
出版日期:2010-2
作者:李金荣
页数308
《突破平面:中文版Photoshop CS4设计与制作深度剖析(全彩印刷)》通过80个精彩实例和100个视频教学案例,详细解读Photoshop在数码照片处理、纹理和质感模拟、特效字、视觉特效表现、包,
出版社:袁紊玉、苟亚妮、 李晓鹏 电子工业出版社 (2010-03出版)
出版日期:2010-3
作者:袁紊玉 等 著
页数253
随着经济的不断发展,高新技术人才存在大量紧缺,影视后期制作人才就是其中之一。《iLike就业After Effects CS4多功能教材》从实用和就业的角度出发,针对After Effects在影视后,
出版社:王利、赵晓东、李光耀、 等 同济大学出版社 (2010-01出版)
出版日期:1970-1
作者:王利 等 著
页数276
通过《计算机绘图(中级)AutoCAD 2008版三维建模与深入运用》的学习,读者可以进行一些一般产品和工程的三维设计。由此拓展开去,读者还可以掌握更复杂,功能更齐全的三维设计软件。真正的计算机辅助设,
出版社:姚磊、陈帼鸾、 陈洪 清华大学出版社 (2010-01出版)
出版日期:2010-1
作者:姚磊 等 著
页数291
《游戏软件开发基础》作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架、Windows消息机制,使读者对整个Windows程序有个大,
00000000000,1,游戏软件开发基础
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-1
作者:孙华 编著
页数364
《After Effects CS4影视特效与电视包装实例精讲》主要介绍After Effects CS4影视包装制作技术,并结合3ds Max等三维制作软件,就影视包装技术的方方面面进行了详细的讲解,
AE,包装,后期,软件学习
出版社:新知互动 中国铁道出版社 (2010-01出版)
出版日期:2010-1
作者:新知互动
页数466
《Photoshop CS4完全征服手册》通过基础知识和特效实例的讲解,对Photoshop CS4软件的功能进行了全面系统的介绍。全书共15章,前13章对软件的操作界面、菜单栏以及各种常用工具进行了,
出版社:贾亦男、 宿丹华 华中科技大学出版社 (2010-01出版)
出版日期:2010-1
作者:贾亦男,宿丹华 著
页数359
《Maya 2009&After Effects CS4 影视动画设计专家解析》挑取了最为精华的部分进行讲解,也难以一一尽述,所以《Maya 2009&After Effects CS4 影视动画设计,
后期技术
出版社:陈洪、任科、 李华杰 清华大学出版社 (2010-01出版)
出版日期:2010-1
作者:陈洪,任科,李华杰 著
页数303
《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论,
游戏开发,游戏,00000000000,7,互联网,产品,教科书,自考
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-1
作者:王永辉
页数370
《会声会影X2从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《会声会影X2从入门到精通》根据使用会声会影X2进行影片剪辑、制作和刻录输出的流程,精心设计了系统完整的学习体系。《会声会影X2从入门到精,
专业书