出版社:安徽少儿出版社
出版日期:2003-1
作者:罗枫
页数30
当你勇闯迷宫的过程中,遇到了疑难和困惑,请先不要急于翻看文后的“答案与提示”,更不要从迷宫的终点往回走,因为这样做,不公违反了游戏的规则,而且也不能显示出你的,
出版社:吉林美术出版社
出版日期:2005-1
作者:程秀华
页数72
“EQ教育游戏本”共有八册,分为两个年龄层(2-4和4-6岁)和四个主题。主题内容由浅至深,循序渐进,家长和老师可依序让幼儿练习。 第一册学习止标:接纳自己,了解他人。第二册学习目标:认识情绪,为他,
出版社:吉林美术出版社
出版日期:1999-9
作者:[日本] 藤子·F. 不二雄
页数187
大雄在白金迷宫,大长编ドラえもん のび太とブリキの迷宫,这是一本适宜于对幼儿进行启蒙教育的彩色绘画本教材,全书以生动有趣的形象,简明扼要的文字,向孩子们介绍了关于的知识。,
漫画,哆啦A梦,藤子・F・不二雄,日本,机器猫,哆啦A梦超长篇,童年,超长篇机器猫哆啦A梦13:大雄在白金迷宫
出版社:金盾出版社
出版日期:2002-11
作者:传奇工作室 编绘
页数60
小兔篇,您想让孩子快乐成长吗?那就请您让孩子参加涂画游戏吧!
《儿童益智涂画游戏》,就是根据儿童的心理特点和接受能力,编绘的一套引导孩子快乐成长的书。书中内容力避说教性的东西,尽量体现出“玩”的0精神,让孩子,
出版社:吉林美术出版社
出版日期:2002-08-01
作者:郭兵
页数90
李洪波老师根据自己多年的教学工作经验,将折叠撕纸归纳为以下几个类型:
1.单独纹样 2.对边折 3.五角折 4.八角折 5.平行连续折,并在范例中用生动的形象、简单的图解表示出来,便于儿童掌,
出版社:少年儿童出版社
出版日期:2000年01月
作者:李建浩
书精选《娃娃画报》所刊登的“画中谜”,对开启幼儿观察力、开发智力有很大的帮助。作者李建浩画法新颖、3D立体效果的画面为小读者呈现了一个个深藏着奥秘的迷宫。,
出版社:第1版 (2003年3月1日)
出版日期:2003-1
作者:徐文等编
页数350
本书采取了按类别由浅入深、由易到难的编排顺序,汇集了动物、禽鸟、鱼、昆虫、植物、容器、服饰、交通工具、玩具等各类折纸237例,形象生动,制图清晰,步骤明确,易懂易折。 即使不识字的儿童也可对折纸方法一,
出版社:石油工业出版社
出版日期:2006-1
作者:苏汕
页数154
字数:160000
在游戏中学知识、长智慧,本书包含了风趣幽默的小故事、引人入胜的奇思秒想、开发智力的经典名题、等待揭开的自然谜底等,让孩子在轻松中获得知识。,
科普
出版社:第1版 (2005年12月1日)
出版日期:2005-12
作者:张月红
页数58
字数:30000
生活中的成功人士有很多:学者、律师、官员、企业家、艺术家、世界运动冠军等等。将来我们的孩子会成为他们中的哪一个呢?这不取决于我们的良好愿望,而是取决于孩子具备哪方面的智能优势,取决于我们是否为他们提供,
出版社:上海音乐出版社
出版日期:1993-4
作者:上海音乐出版社
页数396
字数:290000
本书内容共分八个栏目。其中有模仿动物的音乐游戏和扮演大人的音乐游戏,如:顽皮的小动物、办家家等;有代代传下来的中国民间音乐游戏和具有创新意识的外国音乐游戏,如:数朋友、娃娃兵等;有为专门学习音乐知识,,
过日子
出版社:浙江少年儿童出版社
出版日期:2005-8
作者:刘文娟
页数30
《完全妈妈游戏系列》是专门针对三岁及三岁以下婴幼儿,帮助爸爸妈妈开发孩子的脑力和智力的一套书。本书彩色图片,要求宝宝连线,既可以提高宝宝的认知能力,又可以开发他们的智力。,
出版社:浙江教育出版社
出版日期:2003-7
作者:程笑君 编
页数39
本书为《婴幼儿教养活动指导》(2-3岁)配套用书,书中的游戏内容大部分与《婴幼儿教养活动指导》中的游戏活动对应设计。本书既可供家长在家中指导自己的宝宝,作为亲子共读的图书,也能作为托班上学年的儿童用书,
出版社:中国电力出版社
出版日期:2006-1
作者:田莉
您想开发宝宝智慧的宝藏吗?首先要找到宝宝智慧的大门!宝宝智慧的大门是什么呢?英贝教育告诉您:智慧的大门包括感知力、注意力、记忆力、思维力、想像力、创造力六大门户。这是一套专为低幼儿童手绘的精美的智力启,
出版社:中国电力出版社
出版日期:2006-1
作者:田莉
您想开发宝宝智慧的宝藏吗?首先要找到宝宝智慧的大门!宝宝智慧的大门是什么呢?英贝教育告诉您:智慧的大门包括感知力、注意力、记忆力、思维力、想像力、创造力六大门户。这是一套专为低幼儿童手绘的精美的智力启,
出版社:中国电力出版社
出版日期:2006-1
作者:田莉
您想开发宝宝智慧的宝藏吗?首先要找到宝宝智慧的大门!宝宝智慧的大门是什么呢?英贝教育告诉您:智慧的大门包括感知力、注意力、记忆力、思维力、想像力、创造力六大门户。这是一套专为低幼儿童手绘的精美的智力启,
出版社:第1版 (2006年1月1日)
出版日期:2006-1
作者:比尔盖特·勒克
页数31
观察力 注意力 想象力 记忆力 逻辑思维能力 你还将学会 破解密码 对比指纹 追踪足迹 破译信息 分析推理证词,
游戏,破案,baby,指纹,推理,童书
出版社:二十一世纪出版社
出版日期:2006-2
作者:施仲杰
神奇巧手贺卡DIY,节日来临,想亲手做张贺卡来表达自己的心意吗?本套《神奇巧手·贺卡DIY》来实现你这个小小心愿,来帮大家传递彼此间的祝福。喜庆的、活泼的、搞怪的、温馨的、神秘的……生日卡、圣诞卡、新年卡、道歉卡、友情卡,
出版社:21世纪出版社
出版日期:2006-2
作者:施仲杰
MiNi乐园,适合随身携带及快乐学习的迷你小开本读物。让幼儿对方向、顺序、空间、搭配、比较、分类等概念有一个初步的认识。充分锻炼小朋友的逻辑思维能力,开发早期智能。,
出版社:少年儿童出版社
出版日期:2002年06月
作者:龚文
页数共五册
《宝宝乐:谜语书(0-3岁)》:由少年儿童出版社出版。《宝宝乐:谜语书(0-3岁)》以图文并茂的形式为小朋友们列出一个个有趣的谜语。《宝宝乐:谜语书(0-3岁)》当中的插图精美,色彩鲜艳,非常具有吸引,
出版社:二十一世纪出版社
出版日期:2006-1
作者:施仲杰
页数78
剪纸艺术作为一种民间艺术形式,以其朴实的造型特点、简洁的装饰手法,为大众所喜爱。“神奇巧手剪纸”丛书选取小朋友常见的动物、交通工具和生活场景为题材,通过每个剪法步骤和图例,使小朋友逐步掌握剪纸的基本方,
出版社:江苏少年儿童出版社
出版日期:2006-1
作者:姚乐嘉
页数32
本书为“苏少迷宫系列”之一,上集的故事里,尤斯比克人的远征军团在怪兽星球上打败了魔怪,并取得了威力强大的电磁转化器,他们继续向斯达克星球前进。这一集讲述的是远征军团到达里比特星后,发现斯达克人已经在这,
出版社:国际文化出版公司
出版日期:2005-11
作者:卡特琳·默勒
页数76
亲爱的家长朋友: 恭喜您,您的宝宝度过了婴儿期,进入了幼儿期。科学研究显示,幼儿时期的启蒙教育对孩子一生的智力发展起到至关重要的作用。我们从德国原版引进的世界一流水平的幼儿益智产品《第一起路线》将帮,
碰碰书屋,碰碰书屋童书
出版社:湖北少年儿童出版社
出版日期:2006-1
作者:戴萌工作室
页数33
你看过正方形、圆形吗?知道正方形对角剪一半可变成两个三角形吗?知道圆形可分割成1/2圆、1/4园、1/8圆吗?想过用一个正方形加上两个圆形和三个1/2圆会变成什么吗?一只俏皮的小青蛙就这么呼之欲出!一,
出版社:中国审计
出版日期:2006-1
作者:管大同
页数32
小朋友们,欢迎来到里亚的魔法学校。在这里你将陪伴里亚走过他的学校生涯,看到里亚是如何从一个不懂事的孩子成长为一个大魔法师的。当然这个过程是需要你来帮他完成的,如果你失败了里亚就将失去成为大魔法师的资格,
出版社:北京少年儿童出版社
出版日期:2006-1
作者:金苹果
页数60
《2-3岁IQ创意绘画游戏(开心涂鸦提高智商)》由北京少年儿童出版社出版。
绘画增强观察力,绘画增强想象力,绘画增强思维力。
让想象力,创造力飞起来吧!图画接力,充分启发孩子的思考逻辑,开心涂鸦,无限,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-12-01
作者:孟蕊
页数58
字数:30000
宝宝天生就是一个学习者,他们一出生就具有接受外界信息的能力。科学研究发现,成人智力至少50%形成于出生后的前三年。经过一段时间的家庭教育,宝宝的智能会得到很大程度的提高。
本书是幼儿教育专家为,
出版社:广州出版社
出版日期:2005-6
作者:李易
页数40
折纸使幼儿们通过折叠不同形态的物体形象,以表达自己独特的审美感受,让他们把握纸的颜色的美感、在折叠过程中的变化和用手的技巧。另外,在通过折纸培养、提高幼儿们各方面能力的同时,也使得亲子关系更加和谐、融,
出版社:四川少儿
出版日期:2005-6
作者:杨芳,何萍等 编
字数:40000
这是一本融认知与游戏功能为一体的幼儿教育图画书。本书通过让孩子自己去“发现”的形式,力求打开孩子思维,变“要我学”为“我要学”,其新颖的游戏方式和有效的认知教育和谐统一,是一套深受儿童喜爱,并十分适合,
出版社:四川少年儿童出版社
出版日期:2005-6
作者:杨芳
字数:40000
这是一本融认知与游戏功能为一体的幼儿教育图画书。本书通过让孩子自己去“发现”的形式,力求打开孩子思维,变“要我学”为“我要学”,其新颖的游戏方式和有效的认知教育和谐统一,是一套深受儿童喜爱,并十分适合,
出版社:四川少年儿童出版社
出版日期:2005-6
作者:杨芳
字数:40000
这是一本融认知与游戏功能为一体的幼儿教育图画书。本书通过让孩子自己去“发现”的形式,力求打开孩子思维,变“要我学”为“我要学”,其新颖的游戏方式和有效的认知教育和谐统一,是一套深受儿童喜爱,并十分适合,
出版社:陕西旅游出版社
出版日期:2005-5
作者:王雅莉
页数72
知识是一个不断膨胀的圆圈,圈外是浩瀚无边的学海。
为了能够让孩子们在知识的海洋里畅游,早日成为知识的巨人,我们充分研究了不同年龄段孩子身心发展的特点,并在编排这套《小神童智能开发大本营》时,将,
出版社:第1版 (2005年9月1日)
出版日期:2005-9
作者:童乐工作室
页数31
制造机器人的里恩博士可能是预感到了会有什么事情发生,所以就秘密制造了一个具有特制的金刚之身和完美逻辑的最先进的类人机器人,他就是卡拉。果然,机器人全部造反了,谁会是幕后的组织者呢?于是,卡拉承担起了拯,
出版社:安徽少年儿童出版社(安徽少年儿童图书发行部)
出版日期:2005-9
作者:童乐工作室
页数31
劳拉的爷爷是一位科学巨人,他的一生都在致力于有关穿梭时空的研究。劳拉听说爷爷制造了一架可以穿越时空的机器,可以带人到任何想去的地方。于是,劳拉登上了时空机器,去实现她遨游人类十大奇迹的梦想。劳拉每到一,
出版社:安徽少儿出版社
出版日期:2005-9
作者:童乐工作室
页数31
考古专家乔治博士受到好朋友史密斯的热情邀请,要随史密斯公司组织一个考察队去南美洲的玛雅文明遗址考察。在考察的过程中,乔治博士感觉到这个考察队的目的不仅仅是为了考察遗址,危险也一步步地向他们逼近。果然,,
出版社:安徽少年儿童出版社
出版日期:2005-9
作者:童乐工作室
页数31
泰兰德是一位研究光明魔法的大法师,他的理想是将光明魔法带给善良的人,使他们能用光明魔法保护自己,对抗恶魔的侵袭。于是,泰兰德一边钻研光明魔法,一边在各地游走,帮助善良的人。他会经历怎样的神奇遭遇呢?泰,
出版社:安徽少年儿童出版社
出版日期:2005-9
作者:童乐工作室
页数31
在一片远古的森林里,有一棵生命之树。它散发着无尽的能量,滋养着大地万物。美丽的精灵吉安娜是这片森林的守护者,她保卫着生命之树,不让它受到任何伤害。突然有一天,恶魔们为了得到生命之树的能量,开始进攻这里,
出版社:安徽少年儿童出版社
出版日期:2005-9
作者:童乐工作室
页数31
萨尔是兽人部落首领的独生子,从小他就被父亲送到遥远的兽圣山学习武艺。等他长大后回到兽人部落时,才知道自己的部落发生了剧变,父亲已经被叛徒古尔丹杀害,自己的族人也不再单纯善良。从此,萨尔踏上了复仇和拯救,
出版社:安徽少年儿童出版社
出版日期:2005-9
作者:童乐工作室
页数31
圣骑士阿尔萨斯的理想是要彻底消来恶魔,为人类造福。尽管他一直在和恶魔作斗争,但还是没有找到一个能彻底消灭恶魔的好办法。终于有一天,他得到了一位老牧师的指点,并看到了希望。从此,阿尔萨斯踏上了征途。他要,