设计原本

出版时间:2011-1-1  出版社:机械工业出版社  作者:Frederick P. Brooks, Jr.  页数:268  译者:InfoQ中文站,王海鹏,高博  
Tag标签:无  

内容概要

这是一部在研究和教学中将设计领域探索心得和实践经验切磋琢磨、去伪存真、取其精华的反思之作。本书几乎涵盖了有关设计的所有议题:从设计哲学到设计实践,从设计过程到设计灵感,既强调了设计思想的重要性,又对沟通中的种种细节做了细致入微的描述。以及因地制宜做出妥协的具体准则等。特別深入分析了设计模型背后的工程思想,这对设计界的研究者和实践者而言无疑具有方向性的指导意义。
本书运用大量图表和案例。深入浅出地表达了复杂艰涩的设计思想,意图刺激设计者和设计项目经理,令其深入思考设计的过程,特別是设计复杂系统的过程。本书适合各类软硬件设计者、设计项目经理、设计研究人员等。

作者简介

作者:(美国)布鲁克斯(Frederick P.Brooks) 译者:InfoQ中文站 王海鹏 高博Frederick P.Brooks.Jr.北卡罗来纳大学计算机科学系的Kenan教授。他因领导开发lBM System/360计算机系列以及Operating System/360而荣获美国国家技术奖,并因对计算机体系结构、操作系统和软件工程作出了里程碑式的贡献而获得A.M.图灵奖。他是畅销书《人月神话》的作者。

书籍目录

Frederick P.Brooks,Jr.论设计原本
译者序
前言
作者简介
第一部分 设计之模型
 第1章 设计之命题
培根所言是否正确
什么是设计
何为真实?设计的概念
对于设计过程的思考
设计类别
注释
 第2章 工程师怎样进行设计思维——理性模型
模型概览
该模型的构思从何而来
理性模型有哪些长处
注释
 第3章 理性模型有哪些缺陷
我们在初始阶段并不真正地知道目标是什么
我们通常不知晓设计树的样子——一边设计一边探索
(设计树上的)节点实际上不是设计决策,而是设计暂定方案
有用性函数无法以增量方式求值
必要条件及其权重在持续变化
约束在持续变化
对于理性模型的其他批评
但是,尽管有这些缺陷和批评,理性模型仍然不屈不挠地存在
那又如何?我们的设计过程模型真的那么事关紧要吗
注释
 第4章 需求、罪念以及合同
一段恐怖往事
殊为不幸,无独有偶
抵制需求膨胀和蠕变
罪念
合同
一种合同模型
注释
 第5章 有哪些更好的设计过程模型
为什么要有一个占主导地位的模型
共同演化模型
Raymond的集市模型
Boehm的螺旋模型
设计过程模型:第2—5章的讨论小结
注释
第二部分 协作与远程协作
 第6章 协作设计
协作在本质上是好的吗
团队设计是现代标准
协作的成本
挑战是概念完整性
如何在团队设计中获得概念完整性
协作何时有帮助
协作何时无用——对设计本身
两入团队很神奇
对于计算机科学家意味着什么
注释
 第7章 远程协作
为什么要远程协作
到那里,做那事——IBM System/360计算机系列的分布式开发,1961—1965
让远程协作有效
远程协作的技术
注释
第三部分 设计面面观
 第8章 设计中的理性主义与经验主义
理性主义与经验主义
软件设计
我是个铁杆的经验主义者
其他设计领域中的理性主义、经验主义与正确性
注释
 第9章 用户模型——错误胜过含糊
明确的用户与用例模型
团队设计
假如事实不可用该如何是好
注释
第10章 英寸、盎司、位与美元——预算资源
何谓预算资源
美元并非万灵丹
即便美元也有不同,替代品剖析
预算资源是可变的
那又如何
注释
 第11章 约束是我们的朋友
约束
不完全如此
设计悖论:通用的产品要比特定用途的产品更难以设计
注释
 第12章 技术设计中的美学与风格
技术设计中的美学
何谓逻辑美
技术设计中的风格
何谓风格
风格的属性
要想获得一致的风格——记录下来
  ……
第四部分 一套计算机科学家进行房屋设计的梦想系统
第五部分 卓越的设计师
第六部分 设计空间之旅:案例研究

致谢
参考文献

章节摘录

版权页:插图:理性模型是一种自然的思维模型。理性模型,如上所述、如上所评,似乎看上去相当幼稚。但它是人们能够自然而然地想到的一种思维模型。其思维自然程度可以从Simon版本、瀑布模型版本以及Pahl和lBeitz版本分别独立地提出而得到强烈的印证。然而,从最早的时候开始,设计界就有了对于理性模型有说服力的批评。设计师们根本不那样做事。也许对理性模型最具解构性的批评——尽管也许亦是最难以证明的——就是经验最丰富的设计师根本不那样做事。虽然已经发表出来的批评只是偶尔才会有“皇帝没有穿衣服耶!”这样指出该模型并未反映出专业实践做法的呛声,但是人们还是可以感觉到不厌精细的分析背后的这种压倒性的主张。。  Nigel Cross,其绅士般的言论,也许是最具张力的不同意见。引经据典之下,他毫不讳言地说:有关问题求解的习惯思维,往往看起来和专家级设计师们的行为背道而驰。不过,设计活动和使用习惯思维进行问题求解的活动有着相当多的不同之处……我们必须在从其他领域引入设计行为模型时倍加小心。对于设计活动的实证研究经常会发现,“有直感力的”设计能力乃是最有成果的,也是和设计的内廪性质最密切相关的。不过,设计理论的有些方面就是企图针对设计行为开发出反直觉的模型和处方来。又及,在绝大多数设计过程的模型中都忽视了性质上处于同等地位的设计推理。在有着公论的关于设计过程的模型中,比如说由德意志工程师协会颁布的模型中(VDI,1987)……就主张设计活动应该分成一系列的阶段进行……在实践中,设计活动似乎是以在子解域和子问题域的区间振荡的方式进行,同时也是将问题分解,尔后合并所有的子解决方案的过程。我发现,这个争鸣意见本身以及其实证材料都很具说服力。此处提及的振荡的确可以说是我所有设计经验的特点所在。“外套在哪里摆放?”这样的需求发掘了我们房屋设计过程的深层次内容就是个典型例证。Royce对于瀑布模型的批评。Royce在他的论文原稿中描述了瀑布模型,以便他能够演示其不足之处。”他的基本观点在于,尽管在毗邻方块之间有反向箭头表示逆向的工作流,但是该模型仍然行不通。不过,他的对策仅仅是采取了容许逆工作流箭头指回两个前向方块的模型罢了。治标不治本。

编辑推荐

《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的思考》:如果说《人月神话》是作者刚刚完成若干个改变了全球计算系统格局的重大项目,在人生和事业的巅峰时期的激情之作,那么《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的思考》则是作者功成名就之后。在研究和教学中将先前在设计领域中的探索心得和实践经验切磋琢磨、去伪存真、取其精华的反思之作。可以说,比起锐气有余的《人月神话》,《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的思考》更多了几分高屋建瓴的大局观以及数十年如一日积淀而成的丰富材料,是设计领域真正的大师之作。《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的思考》几乎涵盖所有有关设计的议题:从设计哲学谈到设计实践,从设计过程到设计灵感,既强调了设计思想的重要性,又对沟通中的种种细节都做了细致入微的描述,并且谈到了因地制宜做出妥协的具体准则。其中,作者特别强调的是设计的概念完整性,这不仅对于设计过程中步骤流转时的信息传递十分关键,并且也是沟通中最需要重点注意的地方。全书的案例研究是另一大亮点,在进行抽象的模型和思想论述时,作者时时注意运用图表和案例说话,深入浅出地表达复杂艰涩的思想。并通过层次丰富的案例。展示了设计既能治大国,又可烹小鲜的强大力量和无穷魅力。我们能够从作品的字里行间感受到计算机体系结构刚刚诞生的黄金年代充满了怎样的设计思想和工程实践的生机和活力。而作者也十分擅长专业史料的记载和整理,并且以他独有的方式为读者展示出极为清晰的脉络。无论是软件开发、工程还是建筑,有效的设计都是工作的核心。《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的思考》将对设计过程进行深入分析,揭示有效和优雅设计的方法。《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的思考》包含了多个行业设计者的特别领悟。作者精确发现了所有设计项目中内在的不变因素,揭示了优秀设计的过程和模式。通过与几十位优秀设计者的对话,以及他自己在几个设计领域的经验,作者指出,大胆的设计决定会产生更好的结果。作者追踪了设计过程的演进,探讨了协作和分布式设计,阐明了哪些条件造就了真正卓越的设计者。他解释了设计过程的具体细节,包括多种预算约束条件、美学考虑、设计经验主义及工具。同时,他将这些讨论与现实中的案例结合起来,这些案例从房屋建造到IBM的Operating System/360。贯穿全书的成功的关键因素,是每个设计者、设计项目经理和设计研究者都应该知道的。《人月神话》作者最新力作,计算机科学大师探究设计原本。

图书封面

图书标签Tags

评论、评分、阅读与下载


    设计原本 PDF格式下载


用户评论 (总计107条)

 
 

  •   讲了很多os360开发,IBM开发这个系统的故事, 讲了开源的集市开发,是人月神话之后, 又一力作,项目经理和管理者以及设计人员更应该读些书
  •   有深度,不是那种随便看看的总结、观点,讲了作者对软件设计的深刻理解。
  •   以前看过人月神话,现在又看着本设计原本感觉真的很不错,如果几年前看几好了。呵呵
  •   理解高层次的设计理念,对以后设计系统架构,多方面多角度理解问题,发现潜在问题,很有帮助。
  •   图文并茂,讲设计,而不单单是软件的设计
  •   对于理解设计
    还是有一定帮助的!
  •   设计方面的high level的书籍,并不局限于软件设计
  •   网站设计现在很重要
  •   只能说大师的杰作确实不同凡响,感觉国内的顶尖人物还是和国外有很大差距的,在国内这个浮躁的环境是不可能有这样的作品的,很难有人能够像作者一样沉淀下来。理论科学的研究是一切科学技术的基本,中国现在只能说是和人家越来越远,差距越来越大。这和整体的社会风气和科学风气是分不开的,那些只知道向钱看的所谓专家和教授不知道还要祸害到什么时候。在社会上混的越久越能体会那种中国的浮躁和自己的无奈。希望我们国家能够沉淀下来,不要再像暴发户。
  •   《人月神话》的作者有一大作
  •   Brooks的一些很珍贵的项目经验分享
  •   光看英文的序我就知道要买了,大牛的经验之作
  •   有过一定工程经验的人看应该会更有感触
  •   大师作品,引人思考啊!何时中国才能有类似的研究呢?
  •   大师之作 值得拥有 慢慢阅读
  •   每种提出都表现出作者的专业水平
  •   书的内容真的很不错。我相信,如果你有这本书就喜欢上的。
  •   精华需要沉淀,很好,值得持续品读
  •   当到货,大师的作品,应该错不了
  •   很不错的一本书,不过理论性很强,适合细细品读,反复阅读。
  •   书不错,正在看,值得一读
  •   不过书的质量还是很不错的,内容也挺充实
  •   书比较薄,不过内容很实在。
  •   大师的作品,值得阅读!
  •   在迷途中摸索,不如借鉴下前辈们的想法。
  •   没看呢。不知道怎么就让我写评论了。。。汗
  •   观点很精辟,推荐订阅该书
  •   不愧为巨著,非常好,强烈推荐
  •   还正在看 不过风格的确别具一格 开篇就比较吸引人
  •   好书需要慢慢读的
  •   经典且易懂
  •   经典杰华,值得阅读!
  •   还没工作,没啥感触,先买了没事看看
  •   用心看,用心理
  •   帮朋友买的,感觉不错哈,包装很好
  •   没怎么看懂
  •   看了一点 不敢妄论
  •   纸质一般,帮老公买的,内容无法评论。
  •   1、有高度。
    2、读后让你内心很平静,有提升超脱的感觉。
  •   很好 业余时间看看 好好
  •   我的看法是参考下吧,还行。
  •   纯属收藏了
  •   很好,很形象,正在读。
  •   难得的好书,受益匪浅。
  •   物流快
    质量好
    还没看
  •   看了前面,看了有点难懂
  •   还没看完 质量不错
  •   为什么不给积分啊????????????????????????????
  •   内容好,印刷质量一般
  •   事实上拜读之后,我获得的最大的启发是在项目管理而不是设计本身。设计毕竟是个过于庞大的话题,不可能通过这样薄薄的一本书简单的陈述完整,我认为这也超出了作者的能力(毕竟即使只是单纯的软件/硬件设计现在也有巨大的分化和差别,这一点作者也提到了)。但宗师毕竟是宗师,每次提到一些项目运行的话题和一些底层设计的时候,还是总能提出非常有启发性的观点。

    第八章读得我晕头转向,不清楚是翻译还是哲学名词的问题,或者是当时状态不够清醒,试看原文:
    仅仅依靠深思熟虑就能正确设计好复杂的对象吗?……经验主义者认为可以;理性主义者认为不行。
    理性主义者认为……在经过……足够仔细的思考后……可以做出完美无暇的设计。
    经验主义者认为人类天生就是有瑕疵的……人类做的任何事都是有瑕疵的……任务……根据实验找出瑕疵。
    笛卡尔……理性主义者观点;John Locke……提出了经验主义者观点。
    (以上均出现在 P.71)
    笛卡尔拥抱经验主义,而 Locke 则认为理性主义是数学的基石。(P.74)
    以上是我觉得前后矛盾的文字。

    PS. 作者在装修厨房的时候居然动用虚拟现实实验室……羡慕啊
  •   这本书比想象中生动有趣,以房屋建造等策划案例,来描绘出一个项目从设计到实现的流程。
  •   这本书我只是看设计那部分的内容,觉得还可以
  •   个人觉得这本书需要一定的经验才能领悟到其中的真谛,否则就只能当小说看了
  •   大师的书,可能自己层次太低了,没有太多感觉
    翻译的很一般,译者在其中有一些文言文,自己感觉很没有必要。这是技术类书籍,又不是什么文学书籍。感觉很别扭。并且有些中文谚语也引用不是太恰当
  •   给手下程序员买的,希望对他们能有所帮助,不过类似的书比较多,鱼龙混杂,这本书还算可以。
  •   大师的书,还没到,先给4分
  •   感觉需要慢慢评为这本书,正在翻阅只能够....
  •   从各个的角度来阐述,旁证博引,巨匠的思维就是不一样
  •   书当然还可以,就是觉得好像买贵了。至少比亚马逊上贵。
  •   这本书值得一看,有所收获
  •   大师的著作,读一读必须的
  •   大师阐述很值得学习和了解。
    不过翻译上有点拖沓,不是那么易读。
  •   到手一翻,才知道境界不到,收着先。
  •   独立篇章小,好像杂志的小短文
  •   惭愧,慕名买的,结果看不懂,在学校没有打好基础...
  •   希望能读懂经验之谈。
  •   經典大作,值得一讀
  •   非计算机专业的,有些词汇似懂非懂。
    不过这本书是探讨宏观的设计,也包含一些建筑设计等例子。算是比较有意思的。
    有些设计基础的人读起来应该更轻松。
    打算读完后找找英文原版。
  •   非文科出身的人出的书确实叫人痛苦,一个道理花了几万字还说不清。不过仔细注意一下,他的设计思路与原则确实很有意思。
  •   帮朋友买的 内容不知道怎么样 但是书的质量不怎么样 纸张不怎么好
  •   经典的一本书,还不算后,可以多启发一些思路吧
  •   可惜偶看不懂。但好歹也是大师写的,应该是偶水平太差。
  •   看起来不是太有兴趣。
  •   翻译不是很好。
    提升自己的英文阅读能力很重要。
  •   刚开始看 还不错 全是一些开发经验之谈
  •   1,内容很散,像是一个老人在唠叨什么,认真听一下说的好像是什么真理,看完后一回头就什么都不记得了。
    2,翻译不敢恭维,完完全全的字译,或许用中文翻译这本书让译者们很蛋疼,以至于忘了中文句法和英文句法是不一样的。

    不甘心啊,找找英文版翻翻看,怕错过大师的佳作。
  •   译者上学时的语文老师一定都很差劲,导致译者一上语文课就打瞌睡,建议译者回去补习中学语文,当然从小学的开始就更好啦。
  •   油墨味太大了,实在受不了,压箱底了油
  •   可惜了我的几十块钱。感觉就是用金山快译翻译的,大失所望。仅举几例:P24:“在VDI准则2221-2223 以及Pahl和Beitz(2004)中给出的过程并非“按部就班”式的, 它只能被视为有明确目的的基础行动的指导性准则。在实际行动中有用的解决方案可能或是选择一种迭代途径(即那种带有“前进或回退”步骤的途径),或在采用更高信息层次上的反复途径。”还有更变态的,P24:“剑桥大学教授Ken Wallace与Pahl和Beitz著作的所有三个版本的英文译者,相信一个主要的进步会是某种让人能够轻而易举地理解和沟通的模型。”此外,P21这段曲解了原文:“并非所有的设计都有灵活性。更为常见的是,当我们深入一个设计过程时,就意识不到原来某个约束已经消失不见,也想不起来由于它的消失而早已排除的设计备选方案了。”原文如下,注意最后一句:“Alas! Not all designs are fexible. More commonly, when we are deep into a design process, we do not recognize that a constraint has disappeared, nor do we remember which de...sign alternatives it formerly foreclosed."兄弟不才,试着翻译为:“并非所有设计都具有弹性。通常情况是,当我们深入一个设计过程时,会意识不到某个约束其实已经不存在了,因而也想不起因为该约束而早已排除的备选方案。” 阅读更多 ›
  •   最好是 有几年开发经验,并进入设计阶段的人士去读,我两年的经验,觉得有些看不明白,看了也体会不到,可以留着慢慢享用
  •   看到大部分公司里都会出现的种种问题,项目就是泥潭,浆糊,沼泽地,沥青油... ...做过项目的就能看到类似情形在自己身边发生。
  •   用了5天终于看完了,不知是作者原因,或者译者原因,或者自己的原因,这本书真的感觉极为一般。有点点思想还是比较有意义的,但是有点混乱。尤其译者有点。。。。。此处省略100字
  •   书的印刷质量很好,翻译的版本也很不错,值得一看……
  •   有实际的项目作为例子来说明道理,不觉得空洞,有借鉴。
  •   Brooks的书不能不顶,非常牛X!相比《人月神话》这本书读起来没有前者感同身受,可能是此书的起步太高!建议经验非常丰富的人阅读此书,如果你的经验达不到一定的高度,估计看了也只能仰望或味如嚼蜡!如果你仅仅是考虑收藏此书,那是必须的!
  •   有时候看看另一个人的思想,对自己也有一定的提高。
  •   首先,这本书的翻译算不上好。我并不是很理解“设计原本”这4个字的意思,看完了也还是不理解这4个字。然后说内容。这本书的内容已经被它的英文名字概括得很到位了,即Design Of Design。看完这本书不一定会解决什么设计问题,不一定会对手头上的事情会产生多大的启发。但是无疑会在如何开展设计工作的这颗设计树上生成若干新的节点。它想要从根本上改善设计,不分门别类。
  •   前段时间看了阮一峰翻译的《黑客与画家》,感觉文字和内容都很好。在大众书局翻了翻这本书,却没有那种感觉,本以为会有的。。。
  •   果真是思考,乍一看平淡无奇,需要细心思考联系上。
  •   像是东拼西凑翻译的东西,我还是看原版英文的吧
  •   只看第一章,就觉得非常值
  •   不是一个东西,英文的,没有任何说明,看介绍有中文译者,试读是中文,东西来了却是英文
  •   就是字体有点小,可能英文都是这样的吧
  •   原理讲解深入浅出,结合作者多年软件从业经验,精辟入里,值得深入思考,理解。
  •   书有破损了,内容还可以.
  •   作者有着资深的IT背景,使用自己的经历写成的这本书。让人们在工作中着眼于“设计”的优化与实现,而不是“拼凑”个产品应付。更高的是在后半部分,基本上很少的计算机内容,而是作者的sweet home的改造过程,通过这个非IT的示例充分说明了所有的设计领域的共性。... 阅读更多
  •   从开始看到作者对理性模型的评判就让我有把此书一口气看完的冲动
  •   这本书很哲
  •   较为高端的一本书
  •   brooks的书
 

250万本中文图书简介、评论、评分,PDF格式免费下载。 第一图书网 手机版

京ICP备13047387号-7