新手学制作网页

出版时间:2005-10  出版社:人民邮电  作者:神龙工作室 编著  页数:248  字数:388000  

内容概要

  本书是指导初学者学习制作网页的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的应用Dreamweaver MX 2004进行网页设计的一般步骤,应用Flash MX 2004进行网页动画设计的一般步骤,应用Fireworks MX 2004进行网页图像设计的一般步骤以及设计技巧。书中包含大量的实例制作,以方便读者方便快捷地学习。书中还对初学者在制作网页时经常碰到的问题进行了专家级的指导,避免初学者在起步过程中走弯路。全书分4篇共18章,分别介绍了Dreamweaver MX 2004基础、创建第一个Web站点、设计页面布局、使用图像、使用层叠样式表、设计表单、使用行为和制作层动画、插入动态元素、动态网页设计初步,Flash MX 2004基础、创建动画对象、创建简单动画、创建交互动画,Fireworks MX 2004基础、绘制和编辑图像、切片和热点、元件与动画的设计和网站的运行及发布等内容。  本书充分考虑了初学者的实际需要,对制作网页“一点都不懂”的读者,通过学习本书可以轻松掌握制作网页的方法。  本书既适合初学制作网页的读者阅读,又可作为网页制作短训班的培训教材。

书籍目录

第一篇 令人赞叹的网页制作软件——Dreamweaver MX 2004第1章 初识Dreamweaver MX 2004 11.1 Dreamweaver MX 2004的安装、启动与退出 21.2 初识Dreamweaver MX 2004工作界面 31.2.1 主菜单 41.2.2 工具栏 51.2.3 工作区 61.2.4 浮动面板 6第2章 新手上路——创建第一个Web站点 92.1 设置本地站点 102.2 基本文本编辑 132.2.1 创建并保存新页 132.2.2 编辑文本 142.3 页面编辑 162.3.1 设置页面属性 162.3.2 查看代码 172.3.3 创建第二页 182.3.4 设置超链接 18第3章 设计页面布局——使网页清新规整 213.1 使用表格进行页面布局 223.1.1 插入表格 223.1.2 表格嵌套 233.1.3 导入或导出表格式数据 243.1.4 剪切、拷贝和粘贴单元格 243.2 使用布局视图进行页面布局 253.2.1 绘制布局单元格和表格 253.2.2 将内容添加到布局单元格中 263.2.3 设置布局单元格和表格的格式 273.2.4 设置列宽度 273.3 使用框架进行页面布局 283.3.1 创建框架和框架集 283.3.2 保存框架和框架集文件 293.3.3 选择框架和框架集 30第4章 使用图像——用图片美化页面 314.1 插入图像及设置图像大小 324.2 设置边距和对齐选项 334.3 创建翻转图像 354.4 创建相册 364.5 创建图像地图 37第5章 使用层叠样式表——方便快捷 395.1 打开【CSS样式】面板 405.2 新建自定义样式 405.3 重定义HTML标签 415.4 设置页面背景 425.5 设置链接样式 435.6 附加外部样式表 455.7 使页符合XHTML标签 46第6章 设计表单——使网页井然有序 476.1 确定表单元素 486.2 设计生成表单 496.3 测试表单 546.4 表单的处理 55第7章 使用行为和制作层动画 577.1 行为的概念 587.1.1 使用【行为】面板 587.1.2 应用JavaScript行为 617.2 Dreamweaver MX 2004自带的行为动作 627.2.1 检查浏览器 627.2.2 打开窗口 637.2.3 播放声音 657.2.4 检查插件 657.3 创作层动画 667.3.1 创建层 667.3.2 设置【层】属性 677.3.3 层面板 687.3.4 操作层 697.3.5 时间轴简介 707.3.6 制作层动画 717.3.7 修改时间轴 737.3.8 将行为附加到时间轴 73第8章 插入动态元素——用动感美化页面 758.1 插入Fireworks图像 768.1.1 将Fireworks MX 2004指定为Dreamweaver MX 2004网页图像首选编辑器 768.1.2 使用Fireworks MX 2004优化插入在Dreamweaver MX 2004中的图像 778.1.3 在Dreamweaver MX 2004中插入Fireworks MX 2004图像 788.1.4 在Dreamweaver MX 2004中插入Fireworks MX 2004的HTML文件 798.2 插入Flash按钮及动画 798.2.1 插入Flash按钮 808.2.2 插入Flash文本 818.2.3 插入Flash动画 818.3 插入和播放媒体对象 838.3.1 嵌入声音文件 838.3.2 插入Shockwave影片 848.3.3 插入ActiveX控件和Java applets小程序 848.4 创建滚动字幕 858.4.1 应用JavaScript实现滚动字幕 858.4.2 应用Marquee插件实现滚动字幕 85第9章 动态网页设计初步 879.1 动态的概念 889.2 动态网页制作实例 89第二篇 炫目的网页矢量动画制作软件——Flash MX 2004第10章 初识Flash MX 2004 10510.1 Flash MX 2004的安装 10610.2 Flash MX 2004的工作界面 108第11章 创建动画对象 11311.1 绘制矢量图形 11411.1.1 位图和矢量图的区别 11411.1.2 绘图工具的使用 11411.1.3 应用基本部件绘制矢量图形 12111.2 创建文本对象 12311.3 元件和【库】 12811.4 导入外部对象 129第12章 创建简单动画 13112.1 动画基础 13212.1.1 基本概念 13212.1.2 创建逐帧动画 13312.2 运动过渡动画 13412.3 形状过渡动画 13412.4 综合实例 13912.5 导出动画 146第13章 创建交互动画 14713.1 交互基础 14813.2 ActionScript语言简介 15013.2.1 Flash MX 2004中的函数 15013.2.2 ActionScript语言 15213.2.3 面向对象脚本的编写 15713.3 按钮与文本 15813.4 创建特效 163第三篇 强大的网页图形制作软件——Fireworks MX 2004第14章 初识Fireworks MX 2004 16514.1 Fireworks MX 2004的安装 16614.2 Fireworks MX 2004的工作界面 16814.2.1 主菜单 16814.2.2 【工具】面板 16914.2.3 【文档】工作区 17114.2.4 【属性】面板 17114.2.5 面板组 172第15章 绘制和编辑图像 17515.1 创建新文档 17615.1.1 创建新文档的一般方法 17615.1.2 创建与剪贴板上的图像大小相同的新文档 17615.2 保存和导出文档 17715.3 改变画布和颜色 17915.3.1 更改画布大小 17915.3.2 更改画布颜色 17915.4 改变图片大小 18015.5 从扫描仪或数码相机导入图像 18115.5.1 为Fireworks MX 2004指定Photoshop Acquire插件 18115.5.2 从扫描仪或数码相机导入图像 18215.6 使用位图 18215.6.1 创建位图对象 18215.6.2 绘制位图对象 18215.6.3 调整位图颜色和色调 18515.7 使用矢量对象 18815.7.1 绘制矢量对象 18815.7.2 编辑矢量对象 189第16章 切片和热点 19316.1 基本概念 19416.2 创建和编辑切片 19416.2.1 创建切片对象 19416.2.2 创建HTML切片 19516.2.3 查看并显示切片 19516.2.4 编辑切片 19616.3 切片交互 19716.3.1 向切片添加简单的交互效果 19816.3.2 使用【行为】面板向切片添加交互效果 20116.4 准备切片以供导出 20316.4.1 指定URL 20316.4.2 输入替换文本 20316.4.3 指定目标 20416.4.4 导出设置 20416.4.5 命名切片 20416.5 使用热点和图像映射 20616.5.1 创建热点 20616.5.2 编辑热点 20716.5.3 热点导出前的设置 20716.5.4 创建图像映射 20716.5.5 用热点创建变换图像 208第17章 文本、元件与动画的设计 20917.1 文本的创建与编辑 21017.1.1 文本的输入与编辑 21017.1.2 文本的特殊应用 21117.1.3 特效字的制作 21617.2 元件的创建与使用 22417.3 按钮与导航条的创建 22617.4 动画创建实例 230第四篇 网站第18章 网站的运行及发布 23318.1 Web技术简介 23418.2 IIS的安装 23518.3 创建虚拟目录 23718.4 站点的测试 24018.5 网站的发布 245

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