多媒体技术与实训

出版时间:2004-9-1  出版社:电子  作者:李红  页数:288  字数:482000  

内容概要

多媒体技术是计算机技术发展的一个趋势,它的出现极大地改善了人类信息交流的方式。本书分为三部分,第一部分主要介绍多媒体的概念,多媒体计算机系统的关键技术、多媒体计算机技术的应用、多媒体技术的发展、多媒体计算机系统的组成,多媒体数据压缩编码技术、多媒体数据的文件格式、光盘技术等;第二部分以Anthorware7为蓝本,全面、详细地介绍Anthorware和JavaScript基本程序设计技巧、如何有效地利用它们提供的各种功能等。本书采用任务驱动的编写方式,即先提出问题,再给出解决方案,例题内容丰富、形式新颖。    本书集理论知识与实例于一体,知识内容包含范围较广,可作为高职院计算机应用与软件技术专业教材及Anthorware软件技术的初、中级认证培训教材,也适合于我媒体设计的专业人员、从事多媒体教学软件开发的教学人员和普通多媒体爱好者使用。

书籍目录

第一章  概论  1  多媒体计算机技术  2  多媒体计算机系统的关键技术应用  3  多媒体技术的发展第二章  多媒体计算机系统  1  多媒体计算机系统的层次结构  2  多媒体计算机系统的组成  3  多媒体计算机的硬件系统  4  多媒体计算机的软件系统第三章  多媒体数据压缩编码技术  1  多媒体数据压缩的重要性和分类  2  编码方法介绍  3  多媒体数据压缩编码的国际标准介绍第四章  多媒体数据的文件格式  1  声音文件格式  2  静太图形与图像常见的文件存储格式  3  动态图形与图像常见的文件存储格式第五章  光盘技术  1  光盘的种类  2  光盘系列和国际标准  3  CD-ROM只读存储光盘  4  VCD  5  DVD  6  CD-R光盘刻录机第六章  多媒体开发  1  多媒体开发工具  2  素材的采集与编辑第七章  Authorware概述  1  Authorware的功能和特点  2  安装Authorware的软、硬件条件  3  启动Authorware  4  熟悉Authorware工作界面  5  退出Authorware第八章  图形、图像和文本应用  1  第一个Authorware应用程序  2  图像应用  3  图形应用  4  有关显示对象的操作  5  有关显示图标的操作  6  文本应用第九章  对象的等待与擦除  1  对象的等待  2  对象的擦除  3  有关图标的操作第十章  动画效果第十一章  实现交互第十二章  多媒体第十三章  分支、框架和导航第十四章  Authorware综合实训第十五章  JavaScript综合实训参考文献

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