Android 3D游戏开发技术详解与典型案例

出版时间:2011-6  出版社:电子工业出版社  作者:吴亚峰  页数:689  
Tag标签:无  

内容概要

  本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL
ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
  全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL
ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android
3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android
3D游戏开发。
  本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。

书籍目录

第一篇 必知必会的基础知识
 第1章 英雄还看今朝——Android简介
 第2章 数风流人物——当前流行游戏类型简介
 第3章 不积跬步,无以至千里—游戏开发基础知识
 第4章 千里之行,始于足下—3D开发基础知识
 第5章 愿君多采撷,此物最相思——光照效果的开发
 第6章 为伊消得人憔悴—纹理映射
 第7章 海阔凭鱼跃,天高任鸟飞—3D基本形状的构建
 第8章 执子之手,与子偕老——坐标变换
 第9章 孤帆远影碧空尽—摄像机与雾特效
 第10章 假作真时真亦假——混合
 第11章 蓦然回首,那人却在灯火阑珊处—3D高级技术
 第12章 心有灵犀一点通——传感器
 第13章 千锤万凿出深山——游戏中的数学与物理
 第14章 山舞银蛇,原驰蜡象—AI基本理念
 第15章 独上高楼,望尽天涯路——开发小秘籍
第二篇 案例实战
 第16章 体育类游戏—《疯狂投篮》
 第17章 益智类游戏—《旋转积木》
 第18章 休闲类游戏—《摩天大楼》
 第19章 动作类游戏—《3D空战》
 第20章 桌面类游戏—《激情台球》
 第21章 射击类游戏—《抢滩登陆》
 第22章 竞技类游戏—《乡村飙车》

编辑推荐

目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。

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用户评论 (总计72条)

 
 

  •   内容很详细,范例也很实用。是android游戏开发必备书籍。
  •   与《Android 2.0游戏开发技术详解.》技术上没有太多的变化,可能作者是都一帮人,只是加了一些3d的技术,案例都不够商业级,代码也不够优化,
  •   例子很多,在android游戏开发方面涵盖的内容还比较全面
  •   刚刚接触Android,作为进军手机游戏的入门,本书不错。但没有一点编程经验,估计真正的新手书中的环境建立会有点问题。因为Android发展是在太快了。总之,如果能够用上本书的读者,这本书不错,作者花了一定的心血,谢谢出更经典的教程!
  •   适合刚开始android开发的新手学习
  •   如果能把android啃下来...这本书应该非常好用的...所以最好搭配其他基础类一同研究``
  •   开发游戏用的案例 买来还算实用
  •   不错不错,这次买书很满意,这本书我是先到书店里面看过的,大概翻了一下,感觉这本书真的不错,因为书店不打折,所以选择在网购,不得不说一下当当的服务,昨天晚上下的订单,今天早上就到了,送货速度真的很快,这本书我之前也是在书店大略地看了一下,感觉写的不错,一直做应用开发,准备学点游戏相关的,其它的也不多说,反正感觉挺不错的,强烈推荐
  •   介绍3d游戏开发非常不错的一本书
  •   市场上很难找到Android 3D的书 先买为妙 怕它绝版
  •   这本书很适合入手3D游戏开发
  •   3D开发独此一本,数量有限。
  •   这本书适合入门,知识点讲的比较详细
  •   有点难学,需要很多书外知识。
  •   全部是代码
  •   这个书真的是很好,不过建议初学者还是不要买了。不容易看懂。
  •   讲3d的,大概就这么一本书了
  •   好与不好。。。不是一个人说了算的
  •   不错啊 哈哈
  •   入门必备之物
  •   争取暑假啃玩
  •   很不错,,质量很好,,速度很快
  •   送货很快,都是3d入门
  •   送货快,价格实在,好
  •   看了,挺有用的!
  •   昨天下午订,早上就到了
  •   早已看过,终于属于自己了。
  •   很给力很给力很给力很给力很给力很给力很给力很给力很给力很给力很给力很给力
  •   刚收到货,还没有看;不知道内容怎么样;
  •   和作者以前的一本ANDROID_2.0游戏开发实战宝典内容有8章左右都是一样的 基本上没怎么更新 还好我只是想学习一下3d
  •   Android 3D游戏开发难得的好教材
  •   在书店里看过才买的,主要是后面一些内容可以看看,顺便学习一下Android开发。纸质一般,没有书城的好。喜欢的可以买来阅读。
  •   案例丰富,讲述细腻。书中小贴士的内容很不错。
  •   这本书内容很详实,而且价格也比较给力。
  •   书还没看,但是大致翻了下还是很满意的
  •   书到手后直接看的CD中源码,很有帮助。书还没看,应该写的挺好吧!!!






























  •   有光盘,学习这个些东西,一本好书是多么重要
  •   书的内容还行,但就是书有很多灰尘,还有手指印
  •   刚拿到书,翻了一下目录,挺吸引人的。
  •   纸盒包装已经被打开了。。。。(⊙o⊙)…呃。不退了。。。没关系。。。
  •   一般般吧,3D部分的内容也就那样。 真要学习3D游戏开发,还是先从opengl开始学吧。毕竟opengl es只是一个子集。
  •   前面讲得简单 主要是贴代码,后面的视频实例还可以。
  •   讲得比较简单,不深入
  •   光盘里的视频只有6讲,不全不全!!!!!!!!!!!!!
  •   印刷质量很好,前部分讲得比较浅,后面的例子不错。总体上还不错。
  •   还没有看,持保留意见
  •   书的表面很脏,不好,感觉呗坑了
  •   这本书不怎么样,光盘没有内容,给一个空光盘,没讲什么知识,主要是介绍光盘的案例。 介绍过于简单
  •   郁闷,随书的光盘破了!!!我要里面的代码啊!
  •   书中所贴代码太多,而且一半多是重复的
  •   看了一下书的内容,不是很好。感觉讲的很乱,从头到尾好像纯粹是对光盘代码的解读。有些失望!
  •   前面三章还不错,到后面关键讲opengl的时候都不知道在讲什么,而且全是贴代码凑页数,然后就是把代码照着API翻译一遍,翻译一遍也好,但是关键翻译有的地方都不准确,等于这本书白买了,这也算国内第一本android 3D书籍吗。
  •   尤其講open gl時候,講得太沒有來由了.缺點有如下幾種:1.介紹關於開發的地方少,介紹遊戲周邊的情況卻多:全書花了很大篇幅去寫遊戲的介紹,不如什麽射擊類遊戲,RPG遊戲,連網游的發展歷史和發展前景都介紹到了.但是針對開發者應該怎樣面對遊戲,應該從哪方賣弄入手遊戲,甚至看本書前應該了解哪些周邊知識,都是很錯略一句話帶過的.2.全書的就是照著代碼在這裡翻譯一樣,代碼以外的解釋幾乎完全沒有.3.最嚴重的是代碼還張冠李戴的情況:就是説本來應該貼a.java的代碼卻貼了b.java總結:本書可能是國内第一本關於android遊戲開發書.但是内容之差實在不敢恭維.連責任編輯以及校對也非常不負責任.這一次評價1星,我認爲是很公平的評價,只希望編者能夠明白,如果下一次你們有一本好書,我也會毫不猶豫打5星
  •   虽然不是所有内容都很详细,不过入门结合一下其他资料就行了。 现在好的android游戏教程本身就少,有这么一本书已经不错了。
  •   内容还算可以啦,就是作者有些地方讲的不够详细,部分细节解释的不够清晰
  •   非常不错的一本书,书中的代码很多,也有原理的讲解,适合有点基础,想快速进入开发状态的读者,要事一点基础都没有,还是别买这本书了
  •   第一次,没给光盘。换货之后,终于有光盘了。但书的内容,说实话不是很给力。但现在市面上也没什么android游戏的好教程。也就这样子了。
  •   书的本身实例多,但是我只收到了书,配套的光盘则没收到
  •   有基础,想往游戏开发发展的,可以看看。
  •   案例很详细不错,适合初学
  •   不错的说,等等在学习!
  •   非常好,买了这本书,我做了几个小游戏,已经在安卓市场赚钱了!!!
  •   书不是新的,还有折痕,光盘也是用过的,都不知道还能不能读的出来
  •   值得购买值得购买值得购买值得购买值得购买值得购买值得购买值得购买
  •   不解释。书很不错的哈。
  •   图书实用,包装挺好,价格小贵
  •   书还是不错的,送的挺快的
  •   Android3D游戏开发
  •   安卓游戏开发
  •   总体满意度 满意
  •   哟点意思
  •   挺好的,想了解一下3D游戏的开发
 

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