Java面向对象程序设计

出版时间:2008-1  出版社:清华大学  作者:Ralph Morelli  页数:743  
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内容概要

Java语言具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等优良特性,是目前极为强大的编程语言。本书首先采用“从对象开始”的方式引导读者,全面系统地讲述如何利用Java语言解决实际问题,包括Java语言程序设计的基础知识、基本语法、编程技巧、面向对象的特征、控制结构、数据结构、图形界面设计、网络编程、异常处理,及多线程与并发编程,套接字和网络,输入/输出和文件操作等内容,并通过大量示例向读者展示面向对象程序设计理念的精髓。  本书重点关注问题分解和问题设计,并采用分治和逐步求精的原则,对知识点溯本求源,力求给出合理的解释,做到言之有物,绝不含糊其辞。书中提供了丰富的典型示例,具有可操作性,便于读者学习与应用;各章附有大量的习题,便于读者思考和复习。本书的编写注重循序渐进的原则,教师可以根据具体情况适当地选讲高级主题。  适合作为高等院校计算机专业或相关专业的Java程序设计或面向对象程序设计课程的教材,也非常适合专业技术人员参考和阅读。

作者简介

Ralph Morelli博士,Trinity大学计算机科学系副教授,拥有夏威夷大学博士学位。他的研究领域包括计算机学科教育、人工智能和认知科学。
  

书籍目录

第0章  计算机、对象和Java	 0.1  欢迎	 0.2  什么是计算机	 0.3  网络、Internet和万维网	 0.4  为什么要学习编程	 0.5  编程语言	 0.6  为什么要学习Java	 0.7  什么是面向对象编程	  0.7.1  面向对象编程的基本特征:交互对象	  0.7.2  什么是对象	  0.7.3  属性和值	  0.7.4  操作和消息	  0.7.5  什么是类	  0.7.6  变量和方法	  0.7.7  实例与类变量、类方法	  0.7.8  类层次结构和类继承	  0.7.9  面向对象的原则	 本章小结	 习题 	第1章  Java程序设计与开发	 1.1  概述	 1.2  设计优秀的程序	 1.3  设计一个猜谜程序	  1.3.1  问题分解	  1.3.2  对象设计	  1.3.3  数据、方法与算法	  1.3.4  用Java编写代码	  1.3.5  语法和语义	  1.3.6  测试、调试与修改	  1.3.7  编写易读的程序	 1.4  Java语言元素	  1.4.1  注释	  1.4.2  程序布局	  1.4.3  关键字和标识符	  1.4.4  数据类型和变量	  1.4.5  语句	  1.4.6  表达式和操作符	  1.4.7  类定义	  1.4.8  声明一个实例变量	  1.4.9  定义实例方法	  1.4.10  Java应用程序	  1.4.11  生成和使用对象	  1.4.12  Java applet	  1.4.13  Java类库包	  1.4.14  import语句	  1.4.15  Java中的限定名称	 1.5  编辑、编译与运行Java程序	  1.5.1  Java开发环境	  1.5.2  编辑程序	  1.5.3  编译程序	  1.5.4  运行Java 应用程序	  1.5.5  运行Java applet	 1.6  Java库:System和PrintStream	 本章小结	 习题 	第2章  对象的定义、创建和使用	 2.1  概述 2.2  使用String对象	 2.3  用Graphics对象画图形(选读)	 2.4  类的定义	  2.4.1  Riddle类	  2.4.2  RiddleUser类	  2.4.3  对象实例化:创建Riddle实例	  2.4.4  与Riddle交互	  2.4.5  定义、创建和使用	 2.5  案例学习:模拟两人游戏	  2.5.1  设计OneRowNim类	  2.5.2  定义OneRowNim类	  2.5.3  测试OneRowNim类	  2.5.4  流程控制:方法调用与返回	  2.5.5  跟踪OneRowNim程序	  2.5.6  面向对象设计:基本原则	 2.6  Java库:java.util.Scanner	  2.6.1  用 Scanner类进行键盘输入	  2.6.2  使用KeyboardReader类进行 键盘输入	 本章小结	 习题 	第3章  方法:与对象进行通信第4章  输入/输出:用户界面设计第5章  Java数据与运算符第6章  控制结构第7章  字符串和字符串处理第8章  继承与多态第9章  数组与数组处理第10章  异常:出现问题的时候第11章  文件与流:输入/输出技术第12章  递归问题求解第13章  图形用户界面第14章  线程和并发编程第15章  套接字和网络第16章  数据结构:列表、栈和队列附录A  编码约定附录B  Java开发工具包附录C  ASCII码和Urlicode字符集附录D  Java关键字附录E  运算符的优先级结构附录F  Java内部类附录G  自动装箱和枚举附录H  Java和UML资源

编辑推荐

《国外经典教材•计算机科学与技术•Java面向对象程序设计(第3版)》采用先进的“从对象开始”方法讲述编程;强调面向对象设计(OOD);含UML类图、编程揭示、调试提示与设计提示;205道自测题及答案,381道难度不一的习题;详细介绍16个Java库成员;配套网站提供PowerPoint幻灯片、实验部分以及其他资源;CodeKey和章末习题紧密集成,便于教学互动。《国外经典教材•计算机科学与技术•Java面向对象程序设计(第3版)》从更广泛、更容易理解、更灵活的角度来介绍面向对象编程,适合国内、Java课程体系,有助于学生和新手程序员轻松解决对象抽象(即如何使用交互对象和方法)的问题。作者通过精心设计的结构与步步深入的方式来演示如何分解问题,如何使用UML图为这些问题设计软件并将这些设计转换为高效、健壮的代码。 为帮助读者牢牢掌握面向对象基础,作者先介绍对象、类、方法、参数传递、信息隐藏、继承与多态基础等。通过这种方式,读者能快速掌握简单的构件块,构造新的程序,学习如何创建对象和管理对象交互。接下来,作者介绍核心的语言要素,如数据类型、控制结构、字符串和数组,同时深入介绍集成和多态。最后,作者转向高级主题,如异常,文件I/O,递归,GUI,线程和并发编程,套接字和联网、数据结构、servlet和Java Server Page。 《国外经典教材•计算机科学与技术•Java面向对象程序设计(第3版)》特色:采用通俗易懂的方式描述面向对象编程基础和UML概念;包含新颖、有趣的游戏编程案例;透彻阐述集成与多态;介绍界面设计,包括命令行界面设计与CUI设计;完整覆盖数据结构,从Java Collection Framework到集合、映射和二叉查找树。

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用户评论 (总计10条)

 
 

  •   适合专业技术人员参考和阅读。
  •   书很不错,对知识的讲解循序渐进,适合初学者自学,也适合中等水平的人进一步深入。
  •   虽然买的有些晚了,不过这种书对我来说确实很有用,而且据室友说不错。
  •   知识点挺全的
  •   物流很快,书也很好,正版
  •   语言平易近人,以游戏的制作为例子,基本上一个游戏的例子会贯穿全书,由易到难,书的最后的内容有点难理解,但总体来说还是可以的,我觉得不是很适合初学者,至少要先懂得一些基本的JAVA知识体系
  •   这本是上一届的教材,于是买啦~
    书很好,很厚的一本,纸张印刷都不错,很清晰
    好好学JAVA吧,自己
  •   对包装不太满意,书角也不平整
  •   书的内容不做评价,因为不关当当的事。但是,这本书的封面有点脱页,质量有点问题,这是当当第二次给我送货,上次是少了个光盘,这次是书脱页,这是太不小心了。希望当当在配货的时候能严谨一点。我是懒人,不想搞换货这种麻烦事,所以当当,改进一下。
  •   今天刚收到书,还没有来得及看,大概浏览了一下,还是挺好的。
 

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