信息技术教育基础

出版时间:2006-8  出版社:西南交通大学出版社  作者:郭兴吉  页数:376  字数:600000  

内容概要

信息技术的迅猛发展,推动着教育思想、教育理念、教育手段和教育方法的不断变革。不少教育界的专家、学者纷纷撰文指出:实现信息化教育的关键环节是“五个创新”,即:教学模式的创新、教学资源及使用方式的创新、信息技术实现手段的创新、教育理念的创新和管理手段的创新。    本书分三篇,第一篇是理论篇,包含五章内容:信息技术基础、网络资源与网络教育、信息技术与学科教学的整合、计算机辅助教学、网络课程评价体系;第二篇是技术篇,包含四章内容:网页制作与网站建设技术、动画设计技术、多媒体电子作品制作技术和程序设计技术:第三篇是实验篇,配套给出15个实验。  参编本书的作者全部是具有多年从事计算机教学经验的第一线教师。在编写过程中,全体参编人员力求由浅入深,过程清、条理清楚,插图得当。在涉及到教育思想、教育观念、教育方法的内容时,力求收集最新的研究成果编入本教材;在涉及到具体的应用软件本时,力求使用最新的版本。

书籍目录

第一篇 理论篇 第一章 信息技术基础  1.1 计算机与信息技术  1.2 信息时代的网络文化与网络道德  1.3 信息素养与创新思维  小结  习题 第二章 网络资源与网络教育  2.1 网络资源及其整合  2.2 网络资源与人文环境的实现  2.3 网络教育与人文环境的再现  2.4 网络教育与网络教育平台  小结  习题 第三章 信息技术与学科教学的整合  3.1 信息技术在教育中的应用  3.2 信息技术与课程整合  3.3 信息技术与教学的整合  小结  习题 第四章 计算机辅助教学  4.1 计算机辅助教学的产生和发展  4.2 计算机辅助教学常用术语  4.3 计算机辅助教学的基本过程与基本模式  4.4 计算机辅助教学课件的设计  4.5 积件与电子作品  小结  习题 第五章 网络课程评价体系  5.1 网络课程评价的现状  5.2 构建网络课程评价体系的基本原则  5.3 网络课程评价指标体系  小结  习 题第二篇 技术篇 第六章 网页制作与网站建设技术  6.1 计算机网络基础  6.2 网页制作基本技术  6.3 网页制作高级技术  6.4 网页脚本设计技术基础   6.5 数据库操作技术  6.6 网站建立技术  6.7 网页的发布  小结  习题 第七章 动画设计技术  7.1 认识Flash  7.2 Flash动画制作基本技术  7.3 Flash动画制作高级技术  7.4 Flash动画脚本基础  7.5 Flash动画的发布  小结  习题 第八章 多媒体电子作品制作技术  8.1 多媒体制作工具与Authorware  8.2 Authorware基础知识  8.3 多媒体作品制作基础  8.4 多媒体作品的发布  小结  习题 第九章 程序设计技术  9.1 Visual BASIC基础  9.2 问题的算法描述  9.3 Visual BASIC程序设计技术  9.4 Visual BASIC程序发布  小结  习题第三篇 实验篇 实验1 网络资源检索技术 实验2 网页基本制作技术 实验3 网页高级制作技术 实验4 网页脚本程序设计技术 实验5 Flash基本动画制作技术 实验6 Flash高级动画制作技术 实验7 Flash交互式动画制作技术 实验8 Flash多媒体动画制作技术 实验9 Authorware基本程序设计技术 实验10 Authorware交互式程序设计技术 实验11 Authorware综合程序设计技术 实验12 Visual BASIC基本程序设计技术 实验13 Visual BASIC高级程序设计技术 实验14 设计型 实验(一) 实验15 设计型 实验(二)

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