出版社:航空工业出版社
出版日期:2004-10
作者:计算机教育图书研究室 编
《中文版Photoshop CS平面创意入门与进阶教程(附光盘)》是专门为在短时间内掌握Photoshop CS图像处理的读者而编写的优秀平面设计与图像处理教材。
全书从最基本的概念与工具开始,辅以,
电脑
出版社:中国青年出版社
出版日期:2004-1
作者:庄景雄
页数186
POP是当今时尚、经济的广告形式,已经成为商家刺激消费者购买欲望的有力手段,在流行的POP设计中,电脑POP设计逐渐以其简便性、艺术性、独创性成为POP创作者的新宠。本书由台湾美工社策划,台湾资深PO,
POP,海报设计,美工
出版社:重庆出版社
出版日期:2004-03-01
作者:张小强编
页数269
本书以项目为单位,讲解各类多媒体项目在实际制作过程中的制作技术和制作经验,全书每个项目就是一章(有些是两个项目)。这些项目的类型基本涵盖了大多数类型的多媒体项目并涉及到各类软件和制作工具的使用,因此本,
设计
出版社:化学工业出版社
出版日期:2004-1
作者:袁中直
页数255
字数:408000
素材库的建设是多媒体及网络教学的基石。本书在介绍通用素材制作技术的基础上,重点讲述各类化学专业素材制作技术和在课件中的应用,系统地总结了各种重要的化学多媒体制作技术和方法。
全书分基础篇、高级篇和,
出版社:广西美术
出版日期:2003-1
作者:韩绪 编
页数79
该丛书主要是针对学生作为考前训练和了解各美术院校的专业要求、特点而编制的,编写的作者都是具有一定的教学经验和实际操作能力的老师。可以说,基本上涵盖了各美术院校的专业特点,具有图文并茂、内容丰富、信息量,
出版社:海洋出版社
出版日期:2003-7
作者:赵玮
页数251
字数:370000
应用多媒体课件辅助教学是21世纪教师必须掌握的一门技巧,本书全面、系统地介绿了使用Authorware和Flash MX这两大多媒体创作工具制作课件的方法。
全书共分两部分:第一部分主要介绍了,
出版社:机械工业
出版日期:2001-4
作者:齐从谦 编
页数267
字数:424000
全书共分为9章,主要讲述了多媒体计算机系统的基本概念和组成、原理、多媒体的硬件和软件、数据压缩技术、多媒软件开发系统应用及面向网络的多媒体技术等。
本书内容紧凑、充实,重点突出,强调实训,注重培养学生,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2003-1
作者:刘冰
页数469
字数:750000
全书内容包括计算机网络的基本概念、数据通信技术、网络体系结构、局域网技术、网络互联技术、Client/Server计算机模式、网络技术的发展、网络管理技术、网络安佤与防火墙技术、Internet与In,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2006-2
作者:思维数码
页数511
字数:810000
该书内容广泛全面,讲解了Photoshop cs2中文版95%的功能;没有拖沓行文,文字精干、示例精彩、讲解精准、结构精致;精心选择了每张用图,力求将本书打造成为视觉饕餮盛宴;绝非新瓶旧酒,深入讲解数,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2006-1
作者:吴目诚
页数464
字数:713000
Dreamweaver MX2004中文版数据库网页制作应用基础教程,ISBN:9787113064990,作者:吴目诚编著,
1
出版社:中国画报出版社
出版日期:2006-1
作者:韩瑞波
页数160
本书针对最常用的数码产品??数码照相机,对它的必备知识、数码照片的处理技巧尤其是数码照片的趣味制作做了精当的阐释。本书主要有以下几大特色:
循序渐进:采用由简入繁的编排方式,过渡自然,使读者在潜移默,
出版社:中国摄影出版社
出版日期:2006-1
作者:田桑妮
页数318
一个个影像软件,解构着镜头下的真实;一次次用心思索,创作出崭新的光影世界……本书是对照片进行特殊效果处理和共享的软件指南。书中既有对Photoshop、ACDSee等专业影像软件的介绍,也有对全景接片,
摄影,田桑妮,软件
出版社:西安电子科技大学出版社
出版日期:2005-11
作者:朱仁成
页数332
字数:505000
本书是一本介绍3ds max 7中文版效果图制作的入门教程。全书以课堂教学的方式细致地讲解了3ds max 7中文版各个功能的使用方法与技巧,自始至终贯穿了效果图制作的思想与理念,并提供了大量效果图设,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-12
作者:Kenneth C. Finney
页数667
字数:1088000
现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游,戏开发的全丽指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,
3D游戏开发大全,游戏,3D,飞飞,计算机,编程,哈哈,,3D编程
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2006-1
作者:费尔南多
页数497
字数:800000
实时图形编程的技术、技巧和技艺,GPU Gems,《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》汇集了当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》主要基于当今图形处理器(GPU)的可编,
图形学,gpu,游戏开发,算法,编程,CG,GPU,游戏编程
出版社:电子工业出版社
出版日期:2006-1
作者:姜再兴 李万强 王晓丰
页数296
字数:516800
本书详细地介绍了利用网页制作软件Dreamweaver和ASP制作动态网页的基础与应用。在内容选择上遵循了“全面系统,化整为零”的原则,巧妙地将这两种工具分解成模块,再由浅入深地将知识点串成知识系统,,
互联网/计算机
出版社:电子工业出版社
出版日期:2006-1
作者:刘小伟
页数307
字数:500000
本书全面介绍了使用“会声会影9”进行数码视频后期创作处理的方法和技巧。为了使读者在短期内快速掌握数码影片创作的一整套实用技术,本书在介绍软件基础知识和基本操作的同时,着重通过30多个面向家庭学习、生活,
学习,计算机
出版社:电子工业出版社
出版日期:2006-1
作者:胡艳洁
页数275
字数:450000
本书首先介绍了ASP的基础知识,包括ASP的运行环境,ASP的脚本语言VBScript以及ASP的常用语法等,然后介绍ASP的高级应用技巧,ASP创建数据库和查询数据库的方法等。最后介绍了相关数据库的,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2005-11
作者:蔡朝晖
页数333
字数:510000
本书是专门讲解用Flash制作多媒体课件的优秀教科书。专业讲师亲临您的身旁,手把手地教会您如何用Flash制作形式生动、交互性强、美妙视听效果的“ 小车移动动画”、“气泡上浮动画”、“卫星绕行星转动动,
出版社:中国铁道
出版日期:2005-11
作者:柴孟华,李胜伟主
页数307
字数:479000
本书是一本系统介绍Flash MX 2004操作方法的实用教材,以充分的实例和详细的操作步骤介绍了Flash MX 2004的各种功能。全书共分10章,主要内容包括Flash MX 2004的特点与安,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2000-5
作者:麦延琮
页数185
电脑图形美术设计:CorelDRAW高级应用――电脑艺术设计系列,麦廷琮 编著,人民邮电出版社,
图形,计算机
出版社:人民邮电出版社
出版日期:1999-6
作者:京辉热点工作室 编
页数306
字数:493000
5入门与提高――计算机技术入门提高精通系列丛书,京辉热点工作室 编,人民邮电出版社,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2000-7
作者:肖贺洁
页数431
字数:691000
本书分为上下两篇,结合大量的练习实例介绍了FreeHand 9和PageMaker 6.5C使用方法。上篇FreeHand 9是一个实用的矢量绘图软件,较早版本在苹果电脑上得到广泛的使用,近年来逐渐在,
出版社:第1版 (1999年4月1日)
出版日期:1999-4
作者:老虎工作室
页数417
字数:661000
边用边学 .0 中文版实例详解――信息技术及应用培训系列教材,老虎工作室,张爱萍,贾作鹏 编著,人民邮电出版社,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2005-10
作者:李宁
页数397
字数:653
本书以CG角色的制作为主线,辅以材质、脚本、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入高级角色设计和动画的核心地带。在总体结构上,本书分为准备篇、实战篇和动画篇。其中:准备篇包括3ds max 7新特性,
出版社:云南大学出版社
出版日期:2005-7
作者:张卫平
页数317
字数:450000
本书主要为学生自主式学习教材,编著者针对远程学习的学生特点,特别是边远地区学生相对较难获得学习支持服务的实际情况,“扬弃”地借鉴了普通课堂教学教材、教学参考书、学习指导书及实践实习指导书的设计方法,进,
出版社:中国铁道工业出版社
出版日期:2005-10
作者:松桥工作室
页数456
字数:673000
本书详细地介绍了ASP程序设计中所需的HTML基本语法与技巧,为读者奠定深厚的基础,并且配合详实的范例操作与图解,使得网页新手能在短时间内将HTML与ASP的各项强大功能发挥的淋漓尽致;精彩而深入浅出,
web,工作,网页设计
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-10
作者:刘小伟
页数298
字数:468000
本书从室内装潢实际应用角度入手,将10个完整的室内装饰效果的制作过程细分为100个实例,系统地介绍了使用3ds max 7中文版等软件进行室内装潢设计和制作的具体方法。全书在一系列任务的驱动下,帮助读,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-10
作者:导向科技
页数267
字数:423000
本书是《初学电脑一点通》系列丛书之一,全书分为15章,详细讲解了用Dreamweaver MX2004进行网页制作的知识,主要内容包括网页制人和的一般概念、创建站点、添加文本、添加图像、创建超级链接、,
web开发
出版社:机械工业出版社
出版日期:2006-1
作者:网冠科技
页数366
字数:585000
3ds max是三维动画最常用的制作软件,3ds max7是其最新版本。
本书共100个实例,其中包括25个范例和75个旁通练习实例。主要讲解了运用3ds max制作各类动画的方法和技巧,包括,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2005-10
作者:商信华
页数368
字数:570000
本书针对广大的绘图、平面设计、网页制作人员而写,通过100个实例,从简单到复杂,从基本图形设计到综合图形设计,内容包括基本事物的绘制、招贴、书籍装帧、户外广告、网页、名片设计、杂志排版、光盘制作,以及,
出版社:第1版 (2005年10月1日)
出版日期:2005-1
作者:周翀
页数254
字数:396000
本书系统全面地介绍了印前处理的各个方面,包括电脑印前设计的基础知识、Photoshop CS操作基础、Illustrator Cs操作基础、设计基础知识、出版物设计、印前处理等,不仅介绍了现代出版印刷,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-10
作者:黄文冰,田博文
页数250
字数:393000
Dreamweaver中文版典型实例, Dreamweaver MX 2004是一款优秀的所见即所得网页编辑器,功能非常强大。它支持数据库技术,可以快捷地创建应用程序,这是许多普通网页编辑器所无法比,
出版社:中国宇航出版社
出版日期:2005-10
作者:李全新
页数250
字数:250000
照片天下,如果你正在为自己不是一个PS高手而烦恼,如果你希望把自己的照片变得更加漂亮,那么你。一定要使用我形我速,因为它可以把照片上 的红眼、修饰肤色、调整照片色彩和照片曝光度等操作都变得轻而易举,而且利用它,
出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2005-10
作者:高志清
页数265
字数:426000
这是一本集时尚、实用、创意于一体的图形绘制类书籍。
Illustrator CS是美国Adobe公司最新推出的矢量绘图软件,本书是为 Illustrator CS编写的标准培训教程。
本书力求,
出版社:第1版 (2005年10月1日)
出版日期:2005-10
作者:雷学生
页数226
字数:337000
本书采用稳扎稳打的方式,从动画入门操作讲起,让大家建立动画制作的基本概念。同时辅以生动活泼的实例,充分展示Flash MX的绘图技巧与超强的动画功能,让你轻松制作出漂亮的动画。,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2005-9
作者:方晨
页数398
字数:720000
本书详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学,
出版社:西北工业大学音像电子出版社
出版日期:2005-10
作者:孟晓柯
页数340
《新编中文版Fireworks MX2004入门与提高》:Fireworks是Macromedia公司开发的一款功能强大的网页图形图像设计处理软件。Fireworks MX 2004.是该软件的最新版,
出版社:西北工业大学音像电子出版社
出版日期:2005-10
作者:王威
页数456
本手册是光盘《新编平面设计入门与提高》的使用说明。主要介绍了与平面设计有关的知识,共分为四篇。包括图形图像基础知识,计算机图像的处理和计算机图形的制作以及平面设计综合实例制作。通过这些基础知识的讲解和,
出版社:西北工业大学音像电子出版社
出版日期:2005-9
作者:王璞
页数412
CorelDRAW 11是Corel公司推出的新一代矢量图形软件。它不仅使图形图像的设计和绘制更为方便,而且大大增强了图文编辑合成处理以及图像特技效果处理等强大功能。用CorelDRAW可以轻而易举地,
出版社:陕西西北工业大学
出版日期:2005-10
作者:郄海风
页数226
本书为中等职业学校计算机系列规划教材。主要内容包括初识3DS MAX 7.0、二维形体、三维几何体、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作等,最后结合实例全面讲解了3DS MAX的功能。书中配有典型的实例,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-10
作者:郭万军
页数260
字数:409000
PHOTOSHOP中文版典型实例,Adobe公司推出的Photoshop软件集图像处理和矢量图形绘制于一体,自推出之日起就深受广大平面设计人员以及电脑图像设计爱好者的喜爱。
本书体现作者多年的作品设计与软件培训经验,通过大量实例系,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-10
作者:江俊
页数261
3dsmax7/Lightscape3.2室内外效果图表现技法典型实例,本书是一本运用3ds max7和Lightscape3.2两个软件进行室内外效果图制作的指导用书,详细介绍利用3ds max7中文版建立三维模、利用Lightscape 3.2进行光能传递和渲染、利用,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-10
作者:孙迎新
页数266
PhotoshopCS数码婚纱照片创意设计,本书是一本运用Photoshop CS数码婚纱照片处理的图像处理指导用书,全书系统地介绍了使用Photoshop CS软件对数码婚纱照片进行调整、校正和创意的技巧,并同时阐明了对应作品的设计理念和创作,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-10
作者:毛卫宏
页数234
本书详细介绍了优秀的渲染软件——Lightscape 3.2的各种使用技巧。系统地介绍了如何解决布光时的各种疑难问题,通过典型实例解析了Lightscape 3.2中灯光、日光、天光等光效的渲染过程,,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-10
作者:雪茗斋电脑教育研究室
页数349
100个精彩实例带您轻松进入3ds max7殿堂!100种艺术效果让您在设计工作时随时查阅!100种制作方法使您融会贯通,举一反三!这是一本专门介绍3ds max建筑效果图制作的图书,以讲解实例的形式,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-10
作者:李军
页数190
本书以使用Premiere Pro1.5为例,全面介绍数码影音作品的编辑技法,涉及“影片素材的编辑”、“影片衔接与切换效果制作”、“影片特效制作”、“影片运动效果制作”、“影片字幕制作”和“影片配音”,
技术,计算机,设计,软件
出版社:中国电力出版社
出版日期:2005-10
作者:肖冰
页数316
本书是本书由奥斯卡动画奖评委Becky女士与美国图形图像学会siggraph委员Russell先生共同指导策划。以step by step的方式全面系统地讲解游戏制作规范、游戏建模与UV、游戏贴图绘制,
3DSMAX7游戏角色制作
出版社:中国电力出版社
出版日期:2005-10
作者:刘正旭
页数316
本书从3ds max材质的基础讲起,面向高端材质开始制作,循序渐进、由浅入深地将一系列材质制作的难点和解决方案详细地介绍给读者。书中重点围绕VRay渲染器列举了大量的典型实例,通过这些实例可使读者把理,
渲染