出版社:科学出版社
出版日期:2012-7
作者:叶华 编
页数270
字数:426000
《新概念Illustrator CS5教程(第6版)》采用案例讲解的方法,精选实用、够用的案例将Illustrator CS5图形设计与制作的各个知识要点和应用技巧融会贯通。《新概念Illustrat,
出版社:北京大学出版社
出版日期:2012-6
作者:徐文平,罗印,张丽 主编
页数216
字数:323000
徐文平等编著的《网页设计与制作基础》主要介绍制作静态网页的基础知识,结合了网页设计与制作的理论知识体系以及实践操作流程,按照循序渐进的原则,由浅入深地介绍了如何使用HTML、Dreamweaver、C,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2012-8
作者:李莉,杨韶辉,薛红娜 著
页数400
《Photoshop CS6完全学习手册(中文版)》是学习Photoshop CS6的完全手册,集知识讲解与实战应用功能为一体。全书共分为三篇,分别从软件基本操作、相关功能透析以及实战应用三个方面全面,
ps学习,我
出版社:机械工业出版社
出版日期:2012-7
作者:孙刚
页数352
字数:840000
24小时学会,《Dreamweaver网页设计入门到精通》共分为7章,从初学者的角度入手,全面讲解了使用Dreamweaver CS5.5设计制作网页的实用技法。包括了解网页制作;Div+CSS布局:网页中的文字、,
出版社:北京大学出版社
出版日期:2012-6
作者:高晓黎 主编
页数293
字数:443000
Photoshop CS5项目教程,《高职高专计算机系列规划教材•全国高职高专计算机立体化系列规划教材:Photoshop CS5 项目教程》打破传统教材的体例框架,彻底采用项目驱动的讲解模式。全书共分12章,由3个完整的项目案例贯穿始,
出版社:国防工业出版社
出版日期:2012-4
作者:许广彤
页数185
字数:274000
Flash动画技法,许广彤、孙园园主编的《Flash动画技法》分为三篇共10个制作项目。第一篇Flash动画策划与原画设计岗位制作项目设置剧本设计与制作、分镜头设计与制作、角色设计与制作、场景设计与制作、道具设计与制作5,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-7
作者:尹承红 等编著
页数297
字数:534000
《超写实3ds Max贴图技术精粹》主要讲解3ds Max贴图应用技术。全书共分为11章,内容涵盖3ds Max中的贴图、图像素材的收集与管理、材质编辑器、2D贴图、3D贴图、合成贴图、VRay材质贴,
Max材质技术精粹,超写实3ds
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-7
作者:尹承红,唐文杰 等编著
页数284
字数:506000
3ds Max渲染技术精粹,《超写实3ds Max渲染技术精粹》定位于3ds Max渲染和渲染器的应用。全书共分为14章,内容涵盖渲染与渲染器、渲染设置、Quicksilver硬件渲染器、VUE文件渲染器、VRay渲染器、VRa,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-7
作者:吴思淼
页数346
字数:620000
《Maya角色动画完全攻略》定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角,
出版社:科学出版社
出版日期:2012-5
作者:马国俊,赵志刚,冯宪彬 主编
页数313
字数:465000
3ds Max三维动画设计与制作,3ds_Max三维动画设计与制作,ISBN:9787030341846,作者:马国俊,赵志刚,冯宪彬 主编,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2012-7
作者:锐艺视觉
页数383
《WOW!Photoshop创意插画设计》通过对目前插画领域里24位插画师最新、最炫的插画作品进行解析,包括应用基本形状、绘制可爱表情、结合重复元素,绘制抽象花卉等多种风格的插画,详细为您讲解在插画制,
插画设计,Photoshop,WOW!,手绘,插画,视觉类的,设计
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-6
作者:王泽波 等编著
页数352
字数:565000
Flash课件制作标准教程,《清华电脑学堂:Flash课件制作标准教程》详细介绍Flash在课件开发方面的技术和方法。详尽的讲解和图示不仅能使读者较快地掌握Flash课件制作,还可以为读者的开发设计提供难得的借鉴参考。书中的范例,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-8
作者:李敏虹
页数385
字数:635000
Premiere CS5入门与提高,《Premiere CS5入门与提高》主要包括通过采集卡采集DV视频,通过软件的功能修剪和装配视频,对视频素材应用特效和切换,制作影片作品的字幕,录音与编辑音频,以及导出媒体和刻录影片等的方法和技巧。,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2012-7
作者:九天科技
页数237
字数:307000
《超好学!Photoshop CS5图像处理全图解》采用理论知识与实例操作相结合的形式,详细介绍了图像处理软件PhotoshopCS5的使用方法与技巧。主要内容包括:PhotoshopCS5图像处理入,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-7
作者:老虎工作室,董显仁,纪丽,郭万军 编著
页数204
字数:365000
Photoshop基础教程,《天天课堂——Photoshop中文版基础教程》由董显仁、纪丽、郭万军编著,是传统纸质教材与网络课程的有机结合体,以传统纸质教材为基础,辅助以丰富的网络教学资源。本书以基本命令和功能为主线,全面系统地,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-7
作者:张利峰,史尧,杨道国 编著
页数369
字数:719000
进阶实战篇,本套多媒体教材是火星时代针对Autodesk Maya影视特效制作为用户推出的一套进阶实战应用型教材,由多位战斗在工作一线的影视特效制作者共同倾力完成。《Maya影视特效火星课堂·进阶实战篇》由张利峰,
出版社:北京大学出版社
出版日期:2012-5
作者:李云红 等主编
页数271
字数:414000
数字图像处理,《21世纪全国本科院校电气信息类创新型应用人才培养规划教材:数字图像处理》介绍了数字图像处理的特点与发展及数字图像的基础知识。在此基础上,详细论述了图像增强、图像分割与边缘检测、图像的几何变换、频域处,
出版社:化学工业出版社
出版日期:2013-1
作者:徐丽
页数264
字数:422000
《3ds Max+VRay园林景观设计技能速训》主要介绍3dsMax和Photoshop结合制作园林景观效果图的方法和技巧。全书共分3篇:“基础篇”针对3ds Max效果图制作中的基本知识讲解一些使用,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-7
作者:杨桂民,才源 编著
页数272
字数:592000
模型卷,《Maya动画制作高手之道(模型卷)》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。《Maya动画制作高手之道(模型卷)》分为8章,全面地介绍,
CG,maya
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-7
作者:王琦 主编
页数339
字数:661000
《Autodesk 3ds Max 2012标准培训实战手册(Ⅰ)》是《Autodesk 3ds Max 2012标准培训教材(Ⅰ)》的配套练习册。本书全面系统地介绍了3ds Max基本操作、建模技术,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-6
作者:曾全,邱雅莉 著
页数316
《中文版Photoshop数码照片处理经典技法118例(2012)》由浅入深地讲解了PhotoshopCS5在数码照片处理方面的应用,包括照片的基本调整、照片的色彩调整、修复有缺陷的照片、照片的锐化与,
出版社:中航出版传媒有限责任公司
出版日期:2012-5
作者:尚云 等主编
页数207
字数:334000
Illustrator CS5平面设计,Illustrator是目前最优秀的矢量绘图软件之一,尚云、史焕辽、朱丽静主编的《案例教程(中文版Illustrator CS5平面设计)》采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Illustr,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-6
作者:刘杨
页数187
字数:374000
刘杨编著的《Photoshop游戏原画美术火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为6章。第1篇为入门篇。其中第1章讲解游戏原画的概况,使读者对游戏原画的现状及设计过程有一个初步,
CG,Photoshop,原画设计,绘画
出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2012-6
作者:朱印宏
页数506
《DIV+CSS3网站布局从入门到精通》介绍了商业类型的网页设计,以及目前流行的DIV+CSS标准布局方法和实战技法。结合最新的HTML5+CSS3技术,通过八个综合案例,分别从不同类型网站的布局风格,
CSS3
出版社:北京邮电大学出版社有限公司
出版日期:2012-5
作者:张金钊,张金锐,张金镝 著
页数293
字数:478000
《X3D增强现实技术:第2代三维立体网络动画游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技X3D(Extensible 3D)增强现实技术,即增强现实三维立体动画游戏程序设计。X3D增强现实技术作为第二代三维立体,
3D,vrml,web3d,x3d
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-6
作者:李敏虹
页数447
字数:736000
Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计入门与提高,《软件入门与提高丛书:Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计入门与提高》从基于网站项目开发的目的出发,首先从网站建设的基本知识讲起,然后分别重点介绍了PhotoshopCS5、,
出版社:高等教育出版社
出版日期:2012-8
作者:李智勇
页数215
字数:300000
二维数字动画,《高等学校动漫类规划教材:二维数字动画》以Flash为平台,深入讲解二维数字动画的制作方法。书中不仅有丰富的软件操作技巧,还包括大量动画常识和创作心得,集艺术和技术于一身,非常适合作为动画启蒙类教材。,
动画,动画启蒙,去买,科普什么的最好看了,另一半,心语
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-6
作者:数字艺术教育研究室
页数292
字数:480000
《新编实战型全功能培训教材:中文版InDesign CS5基础培训教程》全面系统地介绍了InDesign CS5的基本操作方法和版式设计的技巧,包括InDesign CS5入门知识、绘制和编辑图形对象,
出版社:国防工业出版社
出版日期:2012-5
作者:陈广旭 等编著
页数313
字数:476000
《网页设计与制作》从网页设计制作的基础知识、Web标准的相关概念、XHTML和CSS的详细介绍、浏览器兼容性问题和Dreamweaver。工具的使用等方面,深入浅出、循序渐进地讲述了基于Web标准、使,
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2012-5
作者:刘进军,肖建芳
页数386
字数:640000
Flash CS5实用案例教程,刘进军、肖建芳编著的《Flash CS5实用案例教程》Flash CS5是一款优秀的2D动画设计软件,自20l0年推出以来,受到了动画设计爱好者的普遍欢迎。本书采用大量实用案例结合知识讲解的方法,由浅,
flash
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-5
作者:李敏虹 黄活瑜
页数404
Photoshop CS5入门与提高,《软件入门与提高丛书:Photoshop CS5入门与提高》以Adobe Photoshop CS5图像处理软件作为教学主体,通过由浅入深、从基础到应用、先基本操作后案例设计的方式,详细介绍Adobe,
SureZhang,摄影后期
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-5
作者:孙文杰
页数309
字数:549000
全能采样器Kontakt从入门到精通,《电脑音乐家:全能采样器Kontakt从入门到精通》共分为22章,内容包括走进Kontakt的世界、基本设置与调用、快速开始、音色格式与乐器面板、使用浏览器、“MIDI学习”功能、快速加载面板与快速加,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-5
作者:宿晓辉,吴海霞 编著
页数422
字数:690000
After Effects入门与提高,《After Effects入门与提高(经典清华版)》以通俗易懂的讲解方式向读者展示了AfterEffects软件中的各项功能,并在理论之后添加了一定数量的实例作为知识的巩固与延伸,以实例表现理论。通,
内容比较差
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-5
作者:李敏虹
页数411
Flash CS5入门与提高,《Flash CS5入门与提高(经典清华版)》从带领读者体验Flash CS5的文件管理、Flash动画原理、时间轴操作等基础内容,延伸到绘制形状、填充形状、编辑与修改对象和元件、文本的编排和应用等F,
出版社:海洋出版社
出版日期:2012-5
作者:彭超,侯力,王永强 编著
页数310
字数:483000
中文版After Effects CS5影视动画特效制作,After Effects特效制作是影视动画相关专业的必修课程。为了能让更多喜爱影视特效、多媒体设计、影视动画、栏目包装设计等领域的读者快速、有效、全面地掌握After Effects CS5的使用方,
出版社:海洋出版社
出版日期:2012-5
作者:赵晓红,田立群 编著
页数253
字数:396000
新编中文版After Effects CS5标准教程,赵晓红、田立群编著的《新编中文版After Effects CS5标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握特效制作软件After Effects CS5的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,,
ae
出版社:科学出版社
出版日期:2012-6
作者:前沿文化
页数230
字数:334000
《Photoshop数码人像照片后期精修》根据多位业界资深数码照片处理大师的教学与实践经验编写而成,是广大初学者或缺少实战经验、实战技巧读者的自学经典教程。全书共8章,内容划分为基础技能与实战应用两部,
出版社:科学出版社
出版日期:2012-6
作者:前沿文化
页数352
字数:553000
《会声会影X4从新手到高手》针对初学者的需求,全面、详细地讲解了会声会影X4软件应用的基本方法、疑难问题与操作技巧。图书在讲解上图文并茂,重视设计思路的传授,并在图片中清晰地标注出要进行操作的位置与操,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-5
作者:凤舞科技 编著
页数356
字数:590000
会声会影X4入门与提高,会声会影X4入门与提高,ISBN:9787302283041,作者:凤舞科技 编著,
出版社:科学出版社
出版日期:2012-4
作者:张国云
页数165
字数:270000
《计算机视觉与图像识别》由张国云、郭龙源、吴健辉、胡文静著,综合了作者多年从事计算机视觉和图像识别领域研究的成果,详细地阐述了计算机视觉和图像识别技术的理论,结合实际应用介绍了相应的算法。全书共分5章,
出版社:水利水电出版社
出版日期:2012-4
作者:张萌萌,杨志辉
页数97
字数:132000
张萌萌、杨志辉编著的《图像演化模型理论分析及其应用》借鉴动力系统理论中的演化思想,系统地阐述了二维图像的尺度模型性质、特征点理论以及利用演化理论分析图像几何特征等内容,并将相关理论研究结果应用于图像特,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-6
作者:新视角文化行,陆鑫,周荥,王琳 编著
页数452
字数:901000
CorelDRAW X5实战从入门到精通,《CorelDRAW X5实战从入门到精通(全彩超值版)》是“从入门到精通”系列中的一本。《CorelDRAW X5实战从入门到精通(全彩超值版)》根据使用CorelDRAW X5进行图形设计的特点编,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-5
作者:帕科尔
页数388
字数:614000
《图像处理与计算机视觉算法及应用(第2版)》介绍了最新的算法,包括基于内容搜索中的2D视觉方法和使用显卡作为图像处理计算工具等。对于软件工程师和开发人员、高级程序员、图形程序员、科学家,以及其他需要高,
机器视觉,图像处理,计算机视觉,2012,Programming,计算机科学
出版社:机械工业出版社
出版日期:2012-5
作者:金昊
页数350
Photoshop中文版入门到精通,《Photoshop中文版入门到精通》主要以Photoshop的应用范围作为划分依据,包括Photoshop基本操作,照片艺术处理,字体设计,平面广告设计,网页设计,UI设计,企业宣传画册和折页设计。,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2012-4
作者:张立峰
页数305
字数:739000
Photoshop数码照片处理入门到精通,《Photoshop 数码照片处理入门到精通》是一本使用Photoshop进行数码照片处理的实用宝典,将各个基础知识点和精美案例很好地融合在一起,由浅入深地讲解了使用Photoshop CS5.1对数,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-5
作者:葛莹莹,高华,黄剑锋 编著
页数237
字数:468000
游戏引擎·火星课堂,《火星课堂•游戏设计系列图书:UDK虚幻3游戏引擎火星课堂》是《火星课堂•游戏设计》系列中的一本,以UDK虚幻3游戏引擎为制作平台,不仅介绍了砖墙、生命之树、山地景观等静态或动态材质的制作方法,以及破,
虚幻3引擎,Unreal,,3D,我很想读
出版社:科学出版社
出版日期:2012-6
作者:文东,等 编
页数340
《国家"十二五"高等院校计算机应用型规划教材•计算机操作技能与项目实训示范性教程:3ds Max2011基础与项目实训(中文版)》完全针对零基础读者而编写,是初学者快速且全面掌握3ds Max 201,
出版社:科学出版社
出版日期:2012-5
作者:前沿文化
页数248
Photoshop CS5数码照片处理,《早该这样学:Photoshop CS5数码照片处理(全彩)》完全从读者的角度出发,力求解决初学者“学得会”和“用得上”两个关键问题,采用了图解的讲述方式,省去了烦琐而冗长的文字描述,真正做到了简单明,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-6
作者:李金蓉
页数288
突破平面Photoshop CS5设计与制作深度剖析,《突破平面Photoshop CS5设计与制作深度剖析》定位于Photoshop CS5初中级,详细解读Photoshop CS5的各种功能和技巧,解秘设计实务的制作与表现流程,案例数量多达130个,,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2012-5
作者:[韩]申圣日
《Photoshop创意设计的秘密》是一本介绍使用Photoshop进行图像合成的图书。《Photoshop创意设计的秘密》详尽地介绍了作者独特的合成技法,使用33个实例具体介绍合成手法。《Photo,
平面设计,B-1.专业(平面设计b),图层,睡姿