出版社:机械工业出版社
出版日期:2004-9
作者:曹毓衡
页数298
美国Macomedia公司推出的网页设计与网站制作专业软件Dreamweaver、Fireworks
和Flash,是目前网页制作的常用工具。本书详细介绍了这三个软件的使用方法。全书
共分17,
出版社:兵器工业出版社,北京科海电子出版社
出版日期:2004-9-1
作者:叶洪波,王琦
本套教材是王琦电脑动画工作室推出的室内效果图专业案例集,教材针对3ds max制作专业室内效果图的全部流程和经验进行了详细地讲解,其内容全部采用成功的商业案例,重点介绍室内场景的材质、灯光和渲染知识,,
3D&CG,good
出版社:中国电力出版社
出版日期:2004-9-1
作者:马飞,牟宗峰,李扬,李化
页数474
《3ds max6 & Lightscape3.2建筑效果图铂金手册(附光盘)》以彩色文图形式针对3ds VIA的新增功能在建筑效果图中的实际应用而编写,并讲述了时下商业效果图中应用广泛的Lights,
出版社:中国电力出版社
出版日期:2004-8-1
作者:Lynda Weinman,郭圣路,苗玉敏,王俊岭
页数509
本书是由美国资深的影视后期制作专家Lynda Weinman精心编著,从实用的角度由浅入深地介绍了After Effects 6。本书不同于一般的入门教程,而是以制作过程为导向,以实用的培训形式把Af,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2004-8
作者:邹婷
页数628
本书是由韩国顶级闪客与国内Flash动画专家,历时半年的时间全力打造的一本面向初。中级读者的经典案例教程,是学习FlashMX2004最权威的参考手册。每一章都从最简单的内容入手,慢慢深入,直到制作出,
flash,应用书籍
出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-9
作者:[美]Christian等
页数521
字数:860000
r MX 2004从入门到精通(中文版),(美)克鲁姆丽诗 等著,王军 等译,电子工业出版社,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-7-1
作者:龚毅,贾志铭,李鑫
页数378
字数:524000
Fireworks网页设计专家门诊,ISBN:9787302088233,作者:贾志铭等编著,
fireworks,IT,设计,黑魔方
出版社:机械工业出版社
出版日期:2004-7-1
作者:徐莹
页数397
字数:599000
中学英语课件制作实例与技巧,ISBN:9787111147107,作者:徐莹[等]编著,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-6-1
作者:Brian Underdahl,天宏工作室
页数322
字数:474000
有了著名的畅销书作者Brian Underahl的权威指导,初学者可以轻松学习Flash的全部功能,包括动画的基础知识以及如何整合声音、变开、图形等;使用Tools面板、时间线、图层以及Action ,
flash,很想读,111,FLASH,想读
出版社:广西美术出版社
出版日期:2004-5-1
作者:罗鸿,左剑虹
页数76
创意图形,《设计一点通:创意图形》的指向就是那些需要打好设计基础的设计类在校生以及准备报考设计类专业的考生。《设计一点通:创意图形》的特点与众不同。一般的此类书籍只讲基础理论和设计元素练习,而《设计一点通:创意,
设计
出版社:人民美术出版社
出版日期:2004-5-1
作者:王军强
页数140
《创意字体与标志设计》内容简介:创意字体作为视觉信息传达的一部分,在大众传媒、企业形象、商品包装、橱窗及店面设计等方面,显示出越来越重要的作用。在字体的设计中,有时会比图形更具感染力,甚至它本身已经成,
设计,创意字体,标志设计,策划
出版社:科学出版社
出版日期:2004-6
作者:孔长征,李震,姜岭
页数401
《网页制作(Macromedia平台)Dreamweaver MX Fireworks MX Flas》由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳,
123,g
出版社:海洋出版社
出版日期:2004-7-1
作者:WISBOOK海洋智慧图书,王竹泉,周京艳,樊登焕,樊俊伟
页数497
字数:738000
《Photoshop 7.0/Premiere 6.5动感婚纱相册制作精粹》是专为想用电脑制作电子相册的读者量身定制的优秀教科书。作者具有丰富的授课和电子相册创作经验。本书以深入浅出、图文并茂的方式,,
pr,初级
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2004-5
作者:方晨 编
页数365
字数:630000
《Flash MX2004中文版入门与提高》目标:掌握Flash MX2004手把手教学,语言简洁、明白全面讲解各种工具及菜单命令注重操作,步骤完整、清晰配合实例与练习,巩固各章所学基础与技巧并重真正,
出版社:北希电脑
出版日期:2004-8-1
作者:希望新媒体工作室
页数317
《Flash MX Professional2004中文版WOWO Book》内容简介:Macromedia公司在2003年推出了最新的两款Flash软件:FlashMX2004及Flash MX P,
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2004-1
作者:开普林
数码图形设计完全手册,数码图形是一次革命,本书涵盖了数码图形的所有领域,从描述艺术到仿真的三维动画,它详尽阐述的是一个对图形艺术感兴趣的人必备的知识。
把国际上最优秀的图形艺术家的杰作作为案例进行剖析,揭示了图像制作背,
CG,艺术CG
出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-7
作者:莱佛
页数350
字数:580000
本书紧密围绕使用 Flash进行游戏创作的主题。前面部分进行了一些基础知识的介绍,这些也都与游戏的制作紧密相关。每一章都提供了项目例子以供读者学习和实际操作,大多数例子中都为读者提出了增强的建议,留出,
游戏,FLASH,游戏开发
出版社:科海
出版日期:2004-5
作者:徐立,聂小燕,谢勇 编著
页数382
字数:596000
中文Dreamweaver MX 2004白金教学,ISBN:9787801722294,作者:徐立,聂小燕,谢勇编著,
出版社:山东电子音像出版社
出版日期:2004-5-1
作者:杨格
页数301
字数:250000
本书采用稳扎稳打的方式,带你从零开始学习FlashMX2004!
全书从Flash动画入门操作讲起,让大家建立动画制作的基本概念,同时辅以生动活泼的实例,充分展示FlashMX的绘图技巧与超强,
出版社:西北工业大学出版社
出版日期:2004-6-1
作者:本书编委会
页数304
字数:3233000
本书通过88个实例的创作过程,充分展示了3DS MAX5.0\6.0软件强大功能和使用技巧。本书共分四篇:文体用品篇、日常用品篇、高级建模篇、综合篇。讲解了如何用3DS MAX实现各种实体的创作,具有,
出版社:安徽美术出版社
出版日期:2004-1
作者:(美)甘内拉
页数141
迅速解决图形创意问题,本书告诉你如何充满信心地跨出创作的步伐,从不同角度解决图形设计的问题,看到、想到各种可能性。,
创意,设计,艺术,艺术指导、创意指导,奇思创意,设计理论,平面设计,★视觉
出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-5
作者:(美)Ethan Watrall Norbert Herber
页数670
字数:1100000
Flash是Macromedia,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-4-1
作者:Michael topic
页数269
字数:460000
流媒体技术及商机揭密,ISBN:9787505397545,作者:(澳)Michael Topic著;孔英会,李庆国,常喜茂译;孔英会译,
流媒体,计算机科学
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-5
作者:[韩]朴英宇著
页数691
3ds max建筑与室内装饰设计经典II,ISBN:9787115122155,作者:(韩)朴英宇著;金敬福,申铉京译,
出版社:济南出版社
出版日期:2004-1
作者:任仲泉
《3D设计思维与表现》在介绍学习要点、基本技能与修养、透视图学、图式语言表达与模型语言表达的同时,将国际著名设计师的设计思维与表达案例相互贯穿进行阐述。,
出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2004-1-1
作者:张勇
页数369
字数:520000
本书从Flash MX的基本知识入门,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。 本书通过几个例程对Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2005-01
作者:姜楠
页数424
拥有本书,注定让您成为网页设计的佼佼者! 本书由资深网页设计师精心编著,网页设计与制作的完美结合; 内容通俗易懂,举例简洁经典,帮您实现自己的网络“安家”梦想; 简明实用的HTML语言教学,让您,
出版社:海洋出版社
出版日期:2004-5-1
作者:詹巍
页数282
字数:417000
《新编中文版Fireworks MX 2004标准教程》从零开始,由浅入深、循序渐进,图文并茂、内容丰富,重点突出,边讲边练,通俗易学:范例典型,强调应用。学习轻松,容易上手:每章附有思考题及答案.更,
出版社:北京大学出版社
出版日期:2004-2
作者:候毅,张楠
页数352
网页设计篇,《新电脑学校:网页设计篇》从实用角度出发,分别介绍了DreamweaverMX和FlashMX动态网站开的思想、方法和技巧,内容涉及用户系统、信息系统、聊天室、留言板、论坛以及各种动画效果等。其中Fl,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2004-4
作者:郭光,胡崧
页数421
本书内容由浅入深,每章的内容丰富多彩,力争涵盖全部的常用知识点。在介绍软件系统的同时,运用实例进行讲解。全书使用了近百个实例,贯穿整个讲解过程,使读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识,
計算機
出版社:科学出版社
出版日期:2003-8
作者:龚祥国 编
页数276
Photoshop CS2图像处理实用教程,《Photoshop CS2图像处理实用教程(第2版)》系统介绍了Adobe Photothop 7.0简体中文版的使用方法和图像处理的基础知识。全书内容包括: Photoshop 7.0的工作环境和,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-4
作者:[美] 大卫·卡什诺
页数318
字数:279000
Masters of Doom,由DavidKushner撰写之著作《MasterofDOOM》在Amazon和eBook上的销售喜人。本书的中文版权由我公司拿到,将在2004年4月出版。 本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游,
传记,DOOM,游戏,卡马克,编程,计算机,游戏引擎,人物
出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-3-1
作者:Eric Lengyel
页数266
字数:376000
本书介绍了开发专业级三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础和知识,如何向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游,
计算机图形学,数学,游戏开发,图形学,计算机,算法,游戏,计算机技术
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-3
作者:杨小宇
页数230
字数:365000
Photoshop相片处理技术详解,《数码暗房:Photoshop相片处理技术详解》:随着数码时代的到来,许多朋友的电脑中可能积累了大量的数字相片,这些相片或用扫描仪输入而来,或用数码相机拍摄而来,如何使这些相片看起来更加赏心悦目,更加,
平面设计
出版社:海洋出版社
出版日期:2004-1
作者:郭亮 编
页数254
字数:380000
这是一部教授如何尽快学习和掌握Flash MX游戏制作方法和技巧的优秀教科书。作者以典型、精彩的范例、讲练结合的方式,淋漓尽致专著池Flash MX游戏开发的强大功能。
主要内容:全书分为三篇,
教程,Flash,Game,aa,计算机
出版社:第1版 (2004年3月1日)
出版日期:2004-3-1
作者:文渊阁工作室,邓文渊
页数625
字数:790000
DreamweaverMX互动网站百宝箱forASP,Dreamweaver是目前最流行的网页编辑和发布工具。本书以目前网页主要构件实全为核心详细地讲解了使用Dreamweaver MX(完全实用Dreamweaver MX 2004)编写以VBScri,
ASP,Design,Dreamweaver,MX互动网站百宝箱for,11,Web
出版社:海洋出版
出版日期:2004-2-1
作者:黄刚,于林
页数317
字数:471000
新编中文版Fireworks MX标准教程,ISBN:9787502760427,作者:黄刚,于林编著,
出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2004-1-1
作者:申立成,刘达岩,曾腾,刘风华
页数195
字数:216000
电脑美术与平面设计实例教程丛书:广告设计实例篇,丁建超 主编,水利水电出版社,
设计
出版社:中国水利水电
出版日期:2004-1
作者:丁建超 刘风华
页数242
本书侧重制作,在包装企划与创意之后,用平面设计领域的电脑软件,把包装制作出来,并进行打样与印刷。内容包括:包装软件的概述、包装基础、纸容器设计制作实例、包装效果图制作实例、包装与印刷。
本,
翻跟斗法,设计
出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2004-1
作者:曾腾,申立成
页数211
字数:288000
电脑美术与平面设计实例教程丛书(广告制作实例篇),ISBN:9787508416151,作者:丁建超主编;曾腾,申立成编著,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2004-1
作者:陈大钢
页数313
3D模型的最优化建立,本书的作者为行业资深人士,在多年专业生涯事普创作出许多优秀的作品。在本书中,作者以通俗易懂的语言、层次清晰的论述对3D模型的建模方式、各种建模方工的利弊、各种软件工具的运用等都作了详尽的说明,并附有大,
CG,3D,建模,-=[想买]=-,n,图书馆,艺术CG
出版社:清华大学出版社
出版日期:1999-1
作者:唐泽圣 等
页数263
字数:426000
科学计算可视化??20世纪80年代发展起来的一个新的研究领域。它运用计算机图形学和图象处理技术将科学计算过程中的数据以及计算结果的数据转换为图象,在屏幕上显示出来并进行交互处理。科学计算可视化极大地提,
图形学,流场可视化,it,专业书籍,师友推荐,研,计算机
出版社:四川科学技术出版社
出版日期:2002-8
作者:GOTOP
页数151
《马上学会Flash5电子贺卡动起来》可供电器、电力、机械、冶金、化工、石油、建筑、外贸等部门和科研设计单位的业务人员、科技人员及有关大专院校师生学习参考。全书内容分为六部分:一、电动机,二、电动工具,