Java程序设计基础实例教程

出版时间:2008-11  出版社:高等教育出版社  作者:张立涓,仵博,池瑞楠 著  页数:229  

内容概要

  《Java程序设计基础实例教程》是一本Java语言程序设计的基础教程,面向Java语言的初学者。《Java程序设计基础实例教程》通过具体任务来引出相关知识点,通过任务分析、任务实现、归纳总结等环节启发学生逐步掌握面向对象的程序设计思想。全《Java程序设计基础实例教程》共分为7章,主要包括Java概述、Java语法基础、面向对象初步、类的高级应用、图形用户界面、事件处理、I/O处理。附录还给出了Java语言编程规范。

书籍目录

第1章 Java概述1.1 Java语言简介1.1.1 Java语言的诞生1.1.2 Java语言的特点1.2 配置Java语言开发运行环境1.2.1 JDK的安装1.2.2 Windows操作系统下环境变量的设置1.2.3 JCreator的安装1.2.4 JCreator的设置1.3第一个Java程序实训第2章 Java语法基础2.1 标识符、关键字、分隔符2.1.1 标识符2.1.2 关键字2.1.3 分隔符2.2 数据类型2.3 运算符2.3.1 算术运算符2.3.2 位运算符2.3.3 关系运算符2.3.4 布尔运算符2.3.5 条件运算符2.3.6 赋值运算符2.3.7 字符串运算符2.4 表达式2.4.1 类型转换2.4.2 运算符优先级2.5 流程控制2.5.1 分支语句2.5.2 循环语句2.5.3 嵌套循环语句2.5.4 跳转语句2.6 数组2.6.1 一维数组2.6.2 多维数组实训第3章 面向对象初步3.1 面向过程和面向对象3.2 对象和类3.2.1 类的声明3.2.2 对象的创建和使用3.3 类的封装3.3.1 封装类3.3.2 公有设置器和公有读取器3.4 构造器方法3.4.1 构造器方法的声明和使用3.4.2 构造器方法的重载3.5 方法的重载3.6 类变量3.7 final关键字实训第4章 类的高级应用4.1 类的继承4.1.1 客观世界中的继承关系4.1.2 类继承的基本概念4.1.3 类继承的实现4.1.4 子类构造器方法4.1.5 方法的覆盖4.2 多态性4.2.1 编译时的多态4.2.2 运行时的多态4.3 抽象类4.4 接口4.4.1 接口的定义4.4.2 接口的实现4.5 异常处理4.5.1 try-catch-finally语句4.5.2 throws语句4.6 包4.6.1 使用package语句将文件打包4.6.2 使用import语句导入包实训第5章 图形用户界面5.1 第一个窗口5.2 标签组件5.3 布局管理器5.3.1 顺序布局管理器5.3.2 边界布局管理器5.3.3 表格布局管理器5.3.4 手工布局5.4 其他常用组件5.4.1 单选按钮5.4.2 复选框5.4.3 菜单5.4.4 文本输入框实训第6章 事件处理6.1 事件处理概述6.2 按钮事件处理实例6.3 单选按钮事件处理实例6.4 复选框事件处理实例6.5 菜单事件处理实例6.6 对话框应用实例6.7 事件类型实训第7章 I/O处理7.1 标准输入输出7.1.1 读取键盘输入的单个字符7.1.2 读取键盘输入的字符串7.2 文件和文件I/O7.2.1 将用户输入写入文件7.2.2 读取文本文件实训附录 Java编程规范1.程序的书写版式1.1 书写顺序1.2 缩进格式1.3 正确使用大括号1.4 换行处理2.标识符的命名和声明2.1 标识符的命名2.2 标识符的声明3.间距3.1 空行3.2 空格4.注释4.1 注释的4种风格4.2 注释的指导原则5.编程实践建议6.Java编程规范小结主要参考文献

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  《Java程序设计基础实例教程》根据高职高专教育的教学思想和培养目标,坚持手脑并用、学练合一的原则,突出学生的动手能力和职业技能的训练,以及学生分析、解决问题的能力和自学能力的训练,旨在培养企业需要的人才。全书通过实例应用引出相关知识,使读者有针对性地学习理论知识,在实际应用中掌握相关知识点。每一个实例都是以任务形式出现,分别从任务分析、任务实现、归纳总结、知识扩展等几个阶段进行从浅入深的讲解,重在培养读者实际应用的能力。

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