算計

出版时间:2009年09月04日  出版社:木馬文化  作者:米澤穗信  译者:江裕真  
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内容概要

★2007 紀伊國屋書店年度BEST30
★2007 週刊文春推理小說BEST10
★2008「這本推理小說了不起!」大賞
★2008 本格推理小說BEST10
雖然覺得這個打工徵人的廣告很詭異,但想買車的窮大學生結城理久彥,跟全身名牌、但好像也很缺錢的富家小姐須和名祥子,還是都應徵了這項時薪高得離譜的打工。工作是參與一項內容不詳的實驗,一共招募了12位參與者,而這12位年齡不同、身份不同、目的不同的參與者,必須待在一個地下密室長達七天之久,中途不得離開。
隨著實驗的規則與目的逐一揭曉,12位成員才發現,每個人都拿到了足以致命的武器,而唯一要做的事,就是想辦法讓自己活下來,但機關陷阱重重,加上相繼有人死去,大家於是開始陷入可怕的恐懼與焦慮中......到底最後誰才能活下來拿到最高的獎金與酬勞呢?
若談到描寫「曲折」的話,米澤穗信無非是當今最為頂尖的作家,本書就是在異常、異樣的氛圍之中,用一種強烈的手法來塑造無比有趣的推理小說。

作者简介

米澤穗信
1978年生於岐阜縣,大學時代即開始在網路上發表創作,23歲時以《冰果》榮獲第5屆角川學園小說大賞「青春推理&恐怖部門」獎正式出道。繼《愚者的落幕》後,第三本出版的長篇小說《再見,妖精》入選2005年度「這本推理小說真厲害!」TOP20以及2004年度「這本輕小說真厲害!」TOP25,從此受到讀者的肯定,也奠定名聲,2007年並以短篇作品〈有心的人〉獲選為第60屆日本推理作家協會獎短篇部門候選作。
其他作品包括有《夏季限定熱帶水果聖代事件》、《秋季限定糖漬栗子事件》、《尋狗事務所》、《愚者的落幕》、《萊卡的順序「十文字」事件》等。米澤穗信的作品兼具青春小說的魅力與解謎的趣味性,深受年輕世代的歡迎,近年幾乎每本書都名列年度排行榜前二十名。

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用户评论 (总计22条)

 
 

  •      之前看米泽穗信的代表作都是冰菓,草莓塔,还有什么小市民系列的,就一直没太敢他的书来着,后来看了一本羔羊们的圣诞夜觉得还行,决定试试看这本代表作的算计,结果发现小清新的程度对我来说还是略高了。。
       这本书应该算是暴风雪山庄模式里比较平淡的吧,通篇没有太变态的死法,也没有形成太强的封闭空间压迫气氛,最后结局手法也只能算是中规中矩。感觉作者的思维还是挺细腻的,至少开篇的铺陈还挺有意思,但是可能是因为太细腻了所以前面略过冗长,以至于对结局期望过高。我一直以为结城会整出什么幺蛾子,或者是个幕后boss,结果什么也没发生好失落。。另外须和名的角色性质从开始也能猜个大概了,结尾基本在意料之内。
       而且作者最后还有些事儿没讲清楚,比如"机构"到底是个什么?还有参加者之间微弱的关系在案件中起了什么作用?有一段结城分析说"这些关系没有向那个方向发展一定让主办者很失望",又是什么意思。。好像在书里没有特别明确的解释。。
       总之无聊的时候看看还好了,但就是感觉哪里都缺那么一点,尤其结局力度不够,相比之下还是觉得"羔羊们的圣诞夜"比较好玩。
       P.S. 须和名的千反田既视感真是好强,导致我看的时候一直自动脑内出千反田的形象orz
  •     
      SCAU评论组评论员:revolution+
      
      
      【书名】:算计:七天的死亡游戏
      【作者】:米泽穗信
      【流派】:新本格
      【出版时间】:2010-10
      
      【看点】
      [布局]:布局相当精巧,在此不泄底,自己感受吧
      [诡计]:其实没有什么诡计,各个博弈者中的计算比较多
      [创新性]:近年看过的最有新意的暴风雪山庄类推理小说,主人公的塑造还算是觉得奇葩得来还能接受……
      [文笔/翻译]:流畅,但又不是太喜欢这类轻小说般的写法
      
      【私人阅读分享】
       差点被烂得无边的电影版减退了我阅读的欲望,事实上,即使看过电影版,小说版依然值得再看,不仅仅是因为电影版由于篇幅的关系,没有把小说版全部谜底揭穿,更是因为小说版本身的布局精巧和作为小说本身的叙述结构都令我赞赏,可以说是我近年来看过的最好的暴风雪山庄模式的推理小说。
       这一部小说从一开始就明确说出了是暴风雪山庄模式,一群人由于金钱诱惑去“暗鬼馆”参与不知是什么的实验,而后却发生……这真是俗套到爆的设计啊。而后加入的元素却令我很喜欢。有许多推理小说的元素,有获取金钱的翻倍计算公式,无论最后是否有用到,暗藏其中的设定已经让人很有惊喜。
       不得不又跟《欺诈游戏》相提,因为这里发生的也是一种有胜者,有败者的游戏,其中也会充满很多计算(如书名),但与《欺诈》不同的是,这里的人是几个智商高的外带一些普通人,而《欺诈》是几个超高智商的带着N多不知如何一直能坚持到尾的脑残……这就带来格局的不同,游戏性在结尾看来也高多了。虽然没有必胜法之类的噱头!
       文中两句话比较有好感:1侦探、助手、犯人,还有负责大喊“真想不到是这样!”的角色,这样不是分配得很完美吗?2正是因为幻想才有趣的推理小说,炫耀地、夸示般地拿来实际操作,弄得我们满身泥泞。前者是对俗套的吐槽,后者是点出了承认具幻想性才是本格推理的乐趣,那些不欣赏本格推理的实在不必勉强自己,也不必劝解他人。
      
      
      【推荐阅读】
      《冰果》《寻狗事务所》《追想五断章》
  •     大家说的人物塑造问题,动机问题,我就不多说的,说下我觉得不合逻辑的地方
      1、关于西野的死,这本书最大的悬念就来自西野的死(第十三件凶器),但这死又是不合组织者的构思的。所以反过来想,如果西野老老实实的服毒死会怎么样?那样搜凶器时分到毒药的须和名和伪装自己拿毒药的关水一开始就会被众人怀疑,关水的计谋都根本用不上,关水最多现出真正分配给自己的凶器来避嫌,而作为观察者的须和名则难以逃脱大家的怀疑。
      2、书中一直强调个人分配到的凶器是受控的,保持均衡的,但这样看来安东拿到的绳子就真是太弱了。虽然对应绞杀,但威力很弱,而且不是无可取代,一个有点力气的男性直接空手扼死对方或拿衣服,电线,皮带,床单,毛巾等也能绞死对手吧?
  •     开头整个局设计很妙 还涉及到各种著名推理小说!5星!
      中间过程开始拖沓
      以致于读到大半了
      几个人谁是谁还没有搞清
      最后结局解谜算是小高潮
      尤其是西野自杀部分
      
      不过须和明最后boss登场
      真的不意外
      一开始就觉得这人一定是有问题的
      
      以上
      、
      
      补充自己想不通的地方
      1
      为什么开场 不所有人都把凶器扔进金库
      自我保护什么的理由太牵强
      已经被设计成除了凶器无法杀人的场馆
      只要夜晚自己不随意走动
      不会有人死掉
      开头也不会有人知道 西野是要自杀
      
      2
      天花板杀人
      关水说 先三人一起去停尸房
      然后叫其中一人出来谈事情
      另外一个人怎么可能乖乖一个人呆在停尸房内?
      而且要杀人 必须要关门
      另一个人回去以后发现死人了
      应该马上知道停尸房不安全 肯定不会轻易上当啊
      
      ↑
      看的快了可能有记错
  •     连着第二天看米泽的小说,这本明显不如昨天那本寻狗。
      
      是我对古典派或是所谓暴风雪山庄什么的渐渐无爱了吗?好像也不能这么说,西村的双曲线杀人案之前还能让我看得津津有味。
      
      大概是“致敬作”的设定从一开始就消磨着人的耐心吧。还有说什么规则设定,不就是大逃杀+杀人游戏么。别光想着靠一句“可惜我偏是个不识时务的推理小说读者”就想翻身啊!
      
      唯一的闪光段落是推理宅男的互动,不过也就到此为止了。
      
      想要在暴风雪山庄的模式下获得坐过山车的超爽快感,实在不如去看早期的liar game(说早期是因为我后来嫌连载错太多弃追了,不知道后来怎样)。多活泼,多刺激,多博弈,多人性,甚至还优雅——人甲斐谷忍早都看不上要死人才能刺激读者神经的黔驴手法了。
      所以米泽你不要以为死少当赢!
      
      说起来,什么winner take all的奖金报酬规则,以及大财团操纵实验,播给别的有钱人看吸引投资什么的,这也是红果果的抄着liar game的设定吧!(虽然是无理揣测,对照过你俩的创作年份还是禁不住有这样的怀疑)
      
      真的不能窝在家里看这么多推理小说呢,真郁卒
  •     这应该是国内第一次引进米泽穗信的作品,这个作家是1978年出生,算是80一代的作家了,名字虽然像是女人,但实际上是个男的。这是我对他的第一印象,其大学是文学系毕业,确立其创作方向的是北村薰的根据芥川龙之介同名小说创作的六宫公主。所以米泽的作品具有很强的文学性。他由角川学园小说大奖赛出道,这个其实也就算是轻小说的类型,所以从那时起米泽的风格基本固定了,文学系的功底加以轻小说元素,这就是米泽的风格,此后由于某些原因文坛发展并不顺利,借由笠井潔推荐得以出版再见,妖精。此后从角川转到创元社发展。其小市民系列三部是其特点最鲜明的作品。算计是他07年的作品,入围了第八回本格推理大赏候补,本格推理小说第4位,文艺春秋BEST10第7位,以及宝岛社这本推理小说真厉害第10名,入选岛田庄司编修的黄金的本格一文。顺便说下,当年本格推理大赏第一位是有栖川有栖的女王国之城,第二位是吉版跳票王三津田信三的无头,第三是连续三年入围的柄刀一,第四就是米泽。当年的竞争很激烈,米泽成绩可谓不俗。2010年10月16日改编而成电影会上映。扮演主角結城理久彦的是当年以死亡笔记夜神月名噪一时的藤原龙也,也算是很强的阵容了。
      
      这部作品的舞台是在一个偏僻的山里的一个建筑物的地下室里,完全封闭的。10位打工者应邀而来,在这个建筑物里住上7天,制定了很多规则,比如杀人能得到奖金,被杀也能,破案也能,每个人都以一把武器,只有自己才知道武器是什么,地下室还有一个机器人负责杂活,舞台构筑的很好,所有要素都凑齐了。就等着杀人事件诞生了。此后,如大家所料,开始杀人了,死法还真算是满华丽的,最后第七天真相大白。基本故事就是这样。是纯粹了暴风雪山庄模式,还运用了十个小黑人来恶搞。就有娱乐性来说,这部可以说是极高的。看起来相当欢乐,但从推理和悬疑角度来说,只能算是一般。这点就要探究暴风雪山庄模式了,后边再说。
      
      此作的模式是完全封闭的暴风雪山庄模式,不允许外人介入的类型,所以凶手一定是10人之中,这就引发了猜忌,心理战等等。如果将这两点猜忌心理战利用好,这部作品无疑会更好,但作者没有介入过深,其本质仍然是推理。这种模式在国内已出版的推理小说中也有几部,如阿加莎的无人生还,北山猛邦的断头台城杀人事件和爱丽丝镜城杀人事件,都是完全封闭的环境,没有警察介入的暴风雪山庄模式。另外的半封闭暴风雪山庄模式就是指斜屋犯罪,全部成为F那种,虽然环境恶虐,但还是可以让警察介入的。本作属于前者,完全封闭,自然就产生了无人生还模式。所有人都可以互相残杀且可以是无动机的。半封闭暴风雪山庄通常是为了杀某个人或某2个人,是计划性动机犯罪,凶手一般来说是一个人,最多有个帮凶。完全封闭则不同,他的目的性不明确,凶手可以是多人,没有一个人不是嫌疑人。这样的作品就有了心理战的内容。说到这个模式,我不知道最早开创者是谁,但不得不提下文学史上著名的戈尔丁的蝇王,这部作品属于现代主义文学,一群孩子流落到岛上互相残杀的故事,这算是互杀模式的典型。每个人都有动机犯罪。在此之上加以悬疑性和心理战部分就是另一种类型了。总之如果是无人生还模式则凶手人数很少不存在集团犯罪的可能,东方快车提供了一种联合犯罪的可能性,于是在这种完全封闭的环境下,进行联合犯罪也就成为了可能,这个就需要极高的逻辑和剧情驾驭能力了。米泽在这方面没有多进行探讨,所以即使产生了集团,最终也只是停留在表层,尽管如此也足够精彩了。要说心理战集团犯罪就要说日本漫画福本伸行的赌博默示录了,改作第一部希望之船里的剪刀石头布对决,充分表现了这一点,有趣的是赌博默示录的电影版主角也是藤原龙也。同样是心理战的欺诈游戏也有类似的东西。本作并非在心理战和联合犯罪上下手依然走的是推理路线,虽然标题有猜忌,但这方面表现在规则中的解决上。利用言论来蛊惑玩家,达到目的,也是一种心理战的范畴。
      
      这部作品最大的卖点就是武器系统,每个人都有一件武器,随着剧情发展,武器成为了谁是凶手的证据,但大家都不愿意让别人看,导致凶手迟迟无法出来。核心诡计自然在这些武器上。以这个核心诡计来说还算可以,之前也给过提示了。虽然感觉不太过瘾,但也可以接受,剧情最后阶段开始暴走,加入了大量非小说内因素,有点像东野守则里的与向读者表达那样的,开始大谈暴风雪山庄模式,此后剧情进入最后阶段,揭开真相。还有计算获得的金钱。看到这才明白,为什么名字叫算计,其实就是计算最后的价格。从客观的角度来说,自圆其说不是很好,有点烂尾了。开局极佳,中段尚可,结尾稍欠,这就是本作概况了。此外,每个武器都有一个说明书,那个说明书会剧透一些作品,不过影响不大,貌似卡尔的三发子弹相当有名,我已经看到二阶堂黎人和米泽穗信两人剧透过了。
      
      最后说说暴风雪山庄模式,暴风雪山庄模式开创者是谁我不知道。在看柯南和金田一的时候我甚至不知道这种模式叫暴风雪山庄模式,只是觉得这种模式极具幻想,连续杀人也很过瘾,诡计手法什么的都相当华丽。富有推理小说最高的娱乐性,我是这么认为的。所以我一直最喜欢暴风雪山庄模式。这种模式却有很大的逻辑问题。在杀第一个人的时候就要把第二个人和第三个人一起杀掉,最好是在一个晚上,伪造发现时间。这样应该是最符合逻辑的,因为大家都不知道人会死,所以这个时候是戒备最薄弱的时候。众多作品却出现了一种不符合逻辑的行为,就是第一人死亡之后,剩下的人不聚集在一起等着暴风雨或暴风雪经过,其实就算在一起等最多也就是48小时左右,他们纷纷表示不愿意和凶手在一起,其实在一起是最安全的,最后总要分散回去自己的房间,然后被杀。这个完全不符合逻辑,假设是外部人员犯罪,所有人在一起是最能抵抗这种行为的,假设是内部人员犯罪,那么多人在一起,凶手不可能行动。为什么还要特意走出去让凶手杀呢,为了娱乐性牺牲逻辑性。但是后来推理作家们很聪明,他们开始设计诅咒,传说这种东西,利用人的恐惧心理分散他们。还有利用上厕所这种东西分散他们,制造定时陷阱突发意外情况,比如外面有东西闪动,比如保险丝定时停电这类的。但终归是自圆其说的东西,也限制了暴风雪山庄的模式创新。本作也一样,在死了人之后,这些人还各自回房,后来注意到这点聚集在一起,互相监督睡觉,但最后又去巡逻,这个巡逻不就是等于对凶手说,快来杀我吧。在这点上,缺乏逻辑。出去必须保持三人这样的设定其实就是狼与羊过河的问题,如果运用好了,也是很有逻辑和趣味的。米泽这几点元素都有使用,但是都没有深入。导致本作后半段有点精彩不足。那些游戏规则当然也是虚拟成分,其实就是为了补完场景所设定的。为了免除一些可能性,这个和诺克斯十戒相似。在最后主角结城也说有些设定居然让玩家看出了意图来其实说的就是这点。这部作品有人说是暴风雪山庄新模式的创新挑战。从米泽后面借由结城和那个前辈讨论来看,这部作品也有可能是对传统暴风雪山庄的讽刺也说不定,毕竟米泽其他作品很少有这样的类型。就拿所有门没有锁这么一说,就是完全让诡计之王密室诡计毫无用武之处。暴风雪山庄模式怎么可以没有密室呢。米泽是什么样的想法依然看不出,这个还是要读读他的其他作品再下定论。
      
      就风格来说,我很喜欢米泽这样的形式,文字看着流畅,剧情设定也有出彩地方,谋杀方法很是华丽,武器设定吸引人眼球。那个说明书也很搞笑。那个卖萌的美女设定是典型的轻小说风格。不过与西尾维新和樱庭一树略有不同,米泽轻小说元素最多占了2成,其8成都是推理小说风格。可以得到年轻读者群和核心读者群的欢迎。不知道这是否也在算计之内呢。
  •      米泽穗信,这个名字对于我来说是一个非常陌生的名字。1978年生于岐阜县,大学时代即开始在网络上发表创作,23岁时以《冰果》荣获第五届角川学园小说大奖“青春推理&恐怖部门”奖正式出道。看到这儿,他出的道的年纪蛮早的,算是新人辈出吧。
      这部作品讲述了,十二位年龄不同、身份不同、目的不同的人因一则时薪高得离谱的招聘广告吸引而来到一栋名为“暗鬼馆”的建筑内参与一项内容不详的实验,这是一栋与完全外界隔绝的封闭式地下室。他们必须在“暗鬼馆”内待七天,中途无法离开,并接受二十四小时的全天候监视。
       单看简介就会发现,这有点像阿加莎.克里斯蒂笔下的《无人生还》(又称《孤岛童谣》),也就是我们熟称的暴风雪山庄模式。暴风雪山庄模式就是指与外界隔绝的情况下,在山庄(或者孤岛)里发生的命案,而凶手便是山庄里的人。
      而这部作品在原有的暴风雪山庄模式的基础上又加上了各种各样的规则,让十二个人感到疑惑不解。其中有一条,如果出现死者,可以由一人扮演侦探,一个助手,若干证人,并且以上人员均会获得奖励。初入“暗鬼馆”的人大都觉得平平安安过了七天就可以得到应得的奖励。更不可思议的,在每位成员的房间都有一样武器可以击杀他人。没过几天,真木的死亡打破了平静,剩余十一位成员战战兢兢。“暗鬼馆”的主人,我觉得就像是游戏里的上帝一样,无所不知,也无时无刻地在监视着这十二个人。这位是邪恶的上帝,为了看到人类的丑态而设置了这个“暗鬼馆”,以及各人手中的武器,以及种种规则。我制定规则,你必需来遵守。非常强势的上帝,我就是要让你们进行杀戮。
       从真木的死亡开始,血腥的杀戮已经开启了。
      结诚,其中的一位参与者,也是本作中的主角,作为主角,他当然不会死亡,会在这场游戏中顽强地存在下去。
      上帝选择这样的游戏让十二个人来玩,我也觉得非常残酷至极。
      但作为读者,最想知道的是,谁?倒底是谁是凶手。随着死亡人数的增多,疑点越来越多,而作我作为读者却也没有推测到真正的凶手,太不应该了。这是由于看了半本之后没有继续看,导致过了很久再看余下半本有点些记忆模糊,真的是太不应该了。
       下面要说的就有些剧透的嫌疑,没看过本作的可以直接略过。
       最终12人剩下6人,有6人被杀。
       须和名祥子,这是我一直在怀疑是否是凶手,可能由于她太过低调,给人沉默寡言的印象,但是由于没有足够的证据证明,所以没有把她判定为凶手。她的真正身份是一位观察者,是为了须和名家准备的“实验”作准备而进入到“暗鬼馆”内。
       而结城理久彦,他除了是学生之外还有一个身份,四大推理俱乐部的秘书,这从他在最后一天跟岩井叙述的话中可以看到。这也说明了结城解决的第一起案件是多么了不起,不过也正是这样,他才会被安东等人指认为凶手,被扔进监狱,这是后话了。
      关水,这个人物,一直被我勿略了,原来女人杀人是这么狠,非常可怕的一个人物,隐藏如此之深。她为什么一定需要十亿日元,这在最后也没有得出答案。
       这说明,每个人心中都有一个不能说的秘密。
       总的来说,这是一部让人爱不释手的作品,下次也让我来制定下规则,你也来遵守一下。
      
  •     记得小时候看港剧《刑事侦缉档案》里面,就有类似的故事。
      一个中年男人,把几个看似毫无相关的陌生人和两个警察骗到一个与外界隔绝的小岛上,把他们封锁在一个模拟化小城区里。
      原来被模拟的小城区在多年前发生命案,当时警方认定的凶手,正是中年男人多年未联系的儿子,儿子被确认是凶手后无故身亡。中年男人后来身患绝症,想见儿子最后一面,却发现儿子已于多年前身亡。他不相信儿子就是杀人凶手,于是一个人寻找当年案件的各种蛛丝马迹,找回当时在场的几个目击证人,并找两个警察以作此次调查的证人,将他们一起骗到被还原现场,于是他们每天都被准时叫醒,要求回忆并一幕幕重演当晚故事……这其中也发生不少人与人之间彼此出卖、不信任、虚伪等痕迹,和算计有点类似。故事最后,中年男人得以证明儿子无罪。
      这在当年的众多查案剧情里面,属于最特别的,非常有创意,所以记到现在。
      
  •     很纯正的一本日式本格推理作品。虽然很多人可能已经对“暴风雪山庄”模式感到厌倦了,但是对于我个人来说还是很有吸引力的,而且作者也在最后稍稍打破了这一模式。其中的很多细节设定都很有趣。可惜重要的“诡计”方面本不出色,最后的动机也没有交代清楚。查了一下发现有电影,绫濑遥和藤原龙也主演,评价似乎不高。
  •     被背后的简介吸引找来书看。
      开篇设计感觉还是有点套路的,12个人被一则广告吸引,来到一个封闭的空间做实验。。。
      每个人分配到一个杀人武器,如果什么事情也不做,7天过后仍然能获得高额的薪资,但总要有一个打破这个平静的定时炸弹出现。。。于是命案不断发生~~
      之后主角亮身份,开始推理,却原来杀人是为了得到薪资的倍率,觉得杀人的理由比较牵强。觉得主角也在犯人的计算之中呀。
      对十诫中,“参加者不能是中国人”还是觉得奇怪,原先以为是中国人的话就能窥见其中的秘密呢= =
      没有我想象中的好看,基本上就对这类风格的书没有太大的惊艳感。。。
  •     很难得看到这样一部很纯粹的推理小说,像数学题一样纯粹,对暴风雪山庄模式有突破,完全以智力趣味取胜,没有杂七杂八的感情戏、深挖人性、暴力场面和日本作家最爱扯的人生、宇宙哲理,很好。
      推理很严密,很过瘾。
      边读边停下来想,自己画图、列表、计算、找漏洞,这个过程非常愉快。
  •      像杀人游戏,过于游戏了点,狠准度和逻辑层次浅了点,点开就破了。有点儿软。人物性格动力也差了一层,有点机械,为实验而演出的性格。而且那么多的凶器都木有出来啊啊~~~备忘录和天花板砸人部分挺好,想象两个脑袋的血印子~~
      
  •   嗯,看到结尾真的只有“诶?为了个啥?的感觉
  •   你泄底了,呵呵。
    要是率先看了你的评论,就惨了
  •   ╮(╯▽╰)╭ ~
    书评剧透嘛
  •   我还以为看了一大半才弄清人物是我一个人的问题呢。。
    开局精彩么。为什么我觉得通篇都有点平淡呢。看来同类型的看多了。
    AND,有点不能更同意,就是须和名真的是从最开始,作者就把她单独踢出来了,属于那种书不用看就知道肯定有问题的。结局真是她的时候感觉有点失望呢。
    不过,自从手贱去看了电影版之后,我就觉得,原著还是不错拉。
    电影版的浮夸做作到想吐
  •   受洗归来。。。想说82年的the thing也是超牛逼的暴风雪山庄啊,看得人家小心脏扑通扑通乱跳。。。好吧我对暴风雪山庄的定义可能实在太宽泛了。。。
  •   写的好呀,我觉得是这些评论里最好的了!
  •   哟,怎么不发到IC上呢亲~
  •   已发。
  •   哟西~我也好久没写东西了
  •   米泽穗信…原来是本格啊,改天找来看看~
 

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