出版社:科学出版社
出版日期:2010-7
作者:源动力影视动画有限公司
页数587
《Maya 2010完全自学手册》包含了Maya中的模型、灯光、材质、渲染、动画、特效等所有模块的功能详解。每个详细的模块将以章节分割,每章节将详细讲解该模块的功能。第1章和第2章主要讲解Maya的基,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-7
作者:雷剑,盛秋 编著
页数536
字数:971000
《Photoshop CS3图像处理实例精讲(超值版)》通过图解方式详细介绍了Photoshop CS3图像处理的方法和技巧。《Photoshop CS3图像处理实例精讲(超值版)》共分为10章3大部,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2010-6
作者:聚光翰华数字科技 编著
页数344
《3ds max 2010高手速成》是一本介绍3dsmax2010软件的初级教程,全面地介绍了3dsmax2010的基本工作方式、三维模型的创建、为三维模型添加材质、动画实现、新增工具、模型的创建方法,
出版社:化学工业出版社
出版日期:2010-7
作者:林竞,林卫星 编著
页数207
《快速掌握图像处理》是以Photoshop CS3软件为基础,全书共分11章,包括近百幅图片素材以及10个电子相册模板。《快速掌握图像处理》从基础开始,由浅入深,循序渐进地介绍了Photoshop C,
出版社:科学
出版日期:2010-7
作者:温鑫工作室
页数435
《Photoshop CS4数码照片处理218例》主要讲解了数码照片的后期处理技术,通过对218个经典实例的讲解,帮助读者在掌握数码照片处理技法的同时,快速了解Photoshop的基本用法,引领读者打,
ps,操作
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-6
作者:伊夫宁
页数568
《Adobe Photoshop Lightroom 2摄影师完全手册》内容简介:虽然Adobe Photoshop早已成为许多摄影师编辑数字照片的不二选择,但许多人依然期待着能有一种更专业的工具。于,
摄影,Lightroom,后期,photoshop,2012
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2010-6
作者:罗韬
页数372
字数:594000
《3ds Max光与材质的渲染艺术》采用理论知识+练习小节+实例小节的结构形式,以案例教学的方式旨在对渲染这一工作流程进行深入的剖析,介绍渲染的基本原理、3dsMax的高级照明技术、灯光和材质与渲染的,
设计小径
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2010-6
作者:李天生
页数490
《CSS+XHTML+JavaScript网页设计与布局:从入门到精通》内容简介:随着Web 2.0标准的迅速普及,如何开发一套符合标准要求的网站,已经成为每一个网页设计者所必须面对的话题。在过去的表,
CSS,JavaScript,XHTML
出版社:科学出版社
出版日期:2010-5
作者:文东,关玉英 主编
页数316
《Dreamweaver CS3网页设计基础与项目实训(修订版)》由Adobe软件教育专家和资深网页设计师联袂策划和编写。《Dreamweaver CS3网页设计基础与项目实训(修订版)》为修订版,不,
出版社:科学出版社
出版日期:2010-5
作者:姚俊峰
页数445
《三维数字创意产业核心技术》针对目前三维数字创意产业技术开发与应用中具有的共性关键问题,将项目组积累五年多的研究案例进行整理,分三部分进行阐述。Web3D三维交互展示系统,包括互联网发展规律及Web3,
出版社:科学出版社
出版日期:2010-5
作者:文东 编
页数290
《多媒体技术基础与项目实训(Premiere Pro CS3)(修订版)》由Adobe软件教育专家和资深视频编辑师联袂策划和编写,详细介绍视频后期处理过程中常用的Premiere Pro CS3操作技,
出版社:科学
出版日期:2010-5
作者:杨聪//李桂元
页数274
《Photoshop CS3平面设计案例实训教程(修订版)》为修订版,不仅修正了原书中存在的错误,而且在体例上进行了适当的升级和拓展,使其更能满足教师的教学需求。全书共分11章,前10章包括Photo,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-6
作者:邱雅莉,唐蓉 编著
页数250
Photoshop CS4,是一款优秀的图像处理与绘图软件,它被广泛应用于平面设计、印刷、网页设计、漫画绘制、效果图处理、以及服装设计等领域。《边用边学:Photoshop服装与配饰的效果表现》从服装,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-6
作者:付一君 主编
页数330
《Flash影视动画短片设计与制作》主要从影视动画的创作角度去分析和讲解flash动画短片制作的相关知识内容,包括flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计、flash动画制作、后期处理、f,
动漫,动画制作
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-6
作者:(美)袁俊涛(Yuan,M.J.)(美)欧夏利克(Orshalick,J.) 等著,杨明军,顾剑 译
页数400
全面更新内容,涵盖Seam2.x的主要增强功能:《SeamFrameworkWeb开发宝典(第2版)》是Seam编程方面的主要著作,《Seam Framework Web开发宝典(第2版)》系统地更新,
软件开发
出版社:电子工业出版社
出版日期:2010年6月
作者:David Sawyer McFarland
页数355
本书从介绍最基本的CSS知识开始,到建立用于打印网页的CSS和改进你的CSS习惯的最佳实践。将关于CSS的选择器、继承、层叠、格式化、边距、填充、边框、图片、网站导航、表格、表单、浮动布局、定位网页上,
CSS,web开发,前端,Web前端,web,前端开发,css,计算机
出版社:电子工业出版社
出版日期:2010-6
作者:叶华
页数304
《iLike就业Photoshop CS4 中文版多功能教材》运用通俗易懂的语言,以实例为载体,将理论穿插在实际操作中,以实例表现理论,详细地介绍了如何利用Photoshop CS4的各种功能来创建图,
出版社:科学出版社
出版日期:2010-5
作者:何清超,葛,赵昕 编著
页数184
《Adobe Premiere CS4影视后期设计与制作技能实训教程》是一本“面向工作流程”的经典之作,根据非线性编辑的传统工作流程将Premiere CS4的相关知识点分为8个模块,除模块01外,每,
影视后期
出版社:电子工业出版社
出版日期:2010-5
作者:胡孟杰 等编著
页数362
《3ds max 2009 & Lightscape 3.2 & Photoshop CS4 室内外效果图50例》是一本介绍3ds max 2009、Lightscape 3.2和Photoshop ,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2010-6
作者:王海峰 等编著
页数400
《中文版Photoshop CS4标准教程(超值版)》按照平面设计工作的实际需求组织内容,全书共分18章,分别介绍了Ph帆)shop cs4的基本知识和基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的修饰与绘制,
摄影
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2010-7
作者:王成志 等编著
页数410
字数:621000
《Dreamweaver CS4+Flash CS4+Photoshop CS4网页设计三合一标准教程》结合大量实例,全面、翔实地介绍了使用Dreamweaver CS4创建和编辑网页、使用Flash,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2010-6
作者:陶文龙,王琢,向小平 编著
页数289
《Photoshop+CorelDRAW+Illustrator产品设计》内容简介:产品二维技法表现图以其绘制快速、表现灵活、易于修改等特点深受市场的青睐,掌握该技术也成为了产品设计师应必备的一项能力,
软件
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-6
作者:周德富 编
页数286
《影视特效制作教程》内容分为3个部分共12章,第一部分包括第1章和第2章,主要介绍了影视特效编辑的基础知识和在After Effects CS3中进行影视特效编辑的入门知识。第二部分包括第3章到第10,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-5
作者:郑元华
页数434
《中国风:中文版Photoshop CS4数码照片处理学习总动员》是一本专业讲解数码照片处理的书籍。全书以基础知识为切入点,再以软件操作实例和具有商业价值的综合案例进行深入讲解。可以从数码照片的常见问,
photoshop
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-6
作者:(美)怀特黑德 等著,杨柏林 等译
页数870
字数:1351000
《魔兽世界编程宝典:World of Warcraft Addons完全参考手册》可以为以下对象提供帮助:希望学习如何修改已有插件的新手插件用户,希望向作品中添加更多令人兴奋的功能的中级插件作者,以及,
魔兽世界,游戏开发,编程,WOW,UI,计算机,LUA,闲书
出版社:科学出版社
出版日期:2010-5
作者:文东 编
页数284
《Flash CS3动画设计基础与项目实训(修订版)》由Adobe软件教育专家和资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章,前12章为基础知识部分,分别介绍了F1ash CS3的,
出版社:科学出版社
出版日期:2010-5
作者:文东 编
页数272
《Dreamweaver CS3网页设计基础与项目实训》由Adobe软件教育专家和资深网页设计师联袂策划和编写,目的是通过模拟商业网站制作的场景,打造一本真正适合Dreamweaver教学的教程,协助,
出版社:科学出版社
出版日期:2010-6
作者:创锐设计
页数234
《Photoshop CS4人像照片处理经典技法100招》是一本实例教程,旨在通过大量的操作练习帮助读者掌握使用PhotoshopCS4进行人像照片处理的实用技法。全书包括了100个经过精心挑选和设计,
PS
出版社:科学出版社
出版日期:2010-5
作者:姚菲 等编著
页数292
InDesign作为专业排版软件,广泛应用于各类商业广告设计、书籍杂志版面设计与编排以 及网页效果设计等领域。《Adobe InDesign CS4版式设计与制作技能基础教程》通过经典实例的制作过程,
出版社:科学
出版日期:2010-5
作者:Adobe中国教育管理中心 编
页数206
《职业设计师岗位技能实训教育方案指定教材•Illustrator CS4图形设计与制作技能基础教程(附CD光盘1张)》以命令结合案例的方式讲解IllustratorCS4的各项功能与应用技巧,由浅入深,
出版社:科学出版社
出版日期:2010-6
作者:王红卫
页数339
随着数码相机的日益普及,数码照片后期处理也成为广大数码摄影爱好者不断进行深入讨论及创新实践的一个领域。《Photoshop数码照片处理166技》以Photoshop中文版为工具,以理论知识与实例操作相,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2010-6
作者:刘超,李笑寒,杨先姣 编著
页数504
《Photoshop CS4中文版完全学习教程(多媒体超值版)》由国内资深平面设计专家为初学者打造,以Photoshop CS4平面图像处理操作为全书线索,引领读者从简单的基础知识学习进入制作成品平面,
自我管理
出版社:中国青年出版社
出版日期:2010-6
作者:锐艺视觉
页数384
在《编修万岁:Photoshop照片处理全攻略》里,你可以找到数码照片编修的各种常用方法,包括数码照片的基础处理、数码照片的瑕疵修复、照片色调的个性化调整、人物容貌及身材修饰、数码照片创意合成、写真及,
学习,设计
出版社:人民邮电
出版日期:2010-6
作者:李树仁//刘福君//时磊//叶瑞优//陶佳佳
页数304
《S60手机应用程序项目开发实践》系统地介绍了S60手机软件设计中各方面的相关知识,共分为三个部分,第一部分主要讲解了S60平台UI基本架构、Symbian OS的UI通用框架以及MVC软件设计思想在,
出版社:人民邮电
出版日期:2010-6
作者:腾龙视觉
页数509
《Photoshop CS5中文版从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《Photoshop CS5中文版从入门到精通》根据使用Photoshop CS5进行图像处理的流程和众多教学人员的教,
计算机,好吧,我是学计算机的,画图技巧
出版社:人民邮电
出版日期:2010-5
作者:孟祥光
页数326
《数字图像处理:Photoshop》内容分为上、下两篇。上篇为第1章~第6章,结合具体实例对PhotoshopCS3的各种命令、功能及其在数字图像处理、动画制作等方面的应用进行详细讲解;下篇为第7章~,
出版社:石油工业出版社
出版日期:2010-6
作者:李鞠樱
页数260
《中文版Painter 11绘画教室》使用40多个鼠标绘画实例讲解了用中文版Painter 11进行绘画的方法与技巧。《中文版Painter 11绘画教室》由13章及附录组成,介绍了Painter的基,
学习,设计
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2010-7
作者:张为凯
页数282
《Maya 2010三维静帧艺术创作》内容简介:Maya是美国.Autodesk公司出品的世界项级三维动画软件,应用于专业影视广告、角色动画、电影特技和游戏制作等领域。ZBrush是由美国Pixolo,
三维,MentalRay,Photoshop,Visual,ZBrush,maya,插画
出版社:科学出版社
出版日期:2010-6
作者:思维数码
页数356
《VRay效果图渲染从入门到精通》作为当前最先进的渲染器,Vray的实用性与易用性已经经受住了全球数百万个艺术家的时间检验,并因此成为鼻血渲染器之一。《VRay效果图渲染从入门到精通》正是一本专门讲解,
CG
出版社:科学出版社
出版日期:2010-6
作者:李娜,李向瑞,李少勇 编著
页数564
《中文版3ds Max 2010完全自学手册》是根据使用3dsmax制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验而编写的。书中介绍了3dsmax9的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对,
出版社:海洋出版社
出版日期:2010-5
作者:欧星文化
页数228
《中文版Photoshop CS4经典教程》由国内一线Photoshop教育与培训专家编著,主要遵循Photoshop教学大纲与认证培训的规定编写的,《中文版Photoshop CS4经典教程》语言平,
CS4经典教程,ps,中文版Photoshop,是大啊
出版社:清华大学
出版日期:2010-6
作者:唐有明//李霞
页数400
《Flash CS4中文版:从新手到高手》由浅入深地介绍最新版本的Flash CS4动画设计方法。全书共分20章,内容涉及绘制图形、导入图像、创建图层、元件编组、使用滤镜、制作逐帧动画、制作补间动画、,
学习,flash,教材,美术
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-6
作者:唐有明 等编著
页数436
《网页设计与制作(CS4中文版):从新手到高手》深入浅出地介绍了使用DreamweaverCS4、FlashCS4以及PhotoshopCS4等软件进行网页设计和制作的方法,全书内容共分21章,第1章,
杂类
出版社:电子工业出版社
出版日期:2010-6
作者:李伟光
页数218
内容简介
本书由知名摄影师李伟光亲自执笔,其作品多次荣获国内、国际摄影比赛金奖。本书所选案例大多都取材于山西,因为晋商的创业与发展、繁荣与沉浮,成为今天摄影创作的绝好题材。大院里的女人系列作品浸润着浪,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-5
作者:凯尔比
页数325
字数:569000
本书作者Scott Kelby是Photoshop User杂志的主编,曾撰写过多本Photoshop方面的畅销书。本书是一本实用教程,其内容组织独具匠心,书中没有介绍大套的理论,而是一些具体的方法和,
Photoshop,设计,PS,ScottKelby,工具书,摄影,photoshop,艺术
出版社:科学出版社
出版日期:2010-5
作者:张学海 等著
页数178
《曲轴坐标系量化图形学》从制图需要出发,研究建立了“曲轴坐标系统”,为量化图形奠定了新的数学基础,突破了直轴坐标系的局限,拓展了量化图形制图空间,具有反映事物“大信息量、高表现力、多功能、可视性强”的,
出版社:科学出版社
出版日期:2010-6
作者:思维数码
页数356
《Photoshop 平面广告设计精粹》以Photoshop这一图形图像处理软件作为平台,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。希望各位读者通过阅读《Photoshop 平面广告设计精粹》,除了,
出版社:科学出版社
出版日期:2010-4
作者:张兆杨 等编著
页数231
《二维和三维视频处理及立体显示技术》内容简介:由于三维视频技术是二维视频技术的延拓,《二维和三维视频处理及立体显示技术》扼要介绍了以H.264/AVC和TFT-LCD显示器为主的二维视频技术;主要阐述,
3D,教科书,通讯
出版社:科学出版社
出版日期:2010-4
作者:李培华
页数173
字数:219000
《序列图像中运动目标跟踪方法》主要内容包括目标跟踪的介绍(第1章)、基于滤波理论的目标跟踪方法(第2~4章)、基于MeanShih的目标跟踪方法(第5~9章)和基于偏微分方程的目标跟踪方法(第10章),
序列图像中运动目标跟踪方法,army,ml,数字图像处理,跟踪
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2010-5
作者:罗亮,曾俊蓉 编著
页数332
《影像圣堂:Photoshop CS4商业平面设计实战技法》从“实际应用”的角度出发,以工作中的案例为主,全面介绍了Photoshop CS4在商业平面设计中的应用以及制作商业作品的方法和技巧。全书共,