出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-7
作者:彭瑾
页数380
字数:540000
《ZBrush 3.1技术精髓全解》通过实例,深入浅出地讲解了ZBrush3.1的技术精髓,包括:ZBrush建模、雕刻的方法;ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-6
作者:张亚飞
页数579
《网站开发专家·Flash ActionScript3.0开发王》是关于开发Flash动画应用程序的经典图书,使用最新的ActionScript 3.0作为开发语言。《网站开发专家·Flash Act,
flash,ActionScript,Adobe,Flash
出版社:高等教育出版社
出版日期:1970-1
作者:徐国平,武装 著
页数359
《高等学校计算机网络技术课程系列教材•网页设计与制作教程》将当今网页设计与网站建设中所用的工具进行综合、归纳,剔除了那些经过实践检验不实用的部分,保留其精华,内容涵盖了网站建设的各个方面。全书主要阐述,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-7
作者:刘昕 编著
页数313
字数:619400
《精彩设计零距离•Photoshop CS3中文版平面设计基础与典型范例》主要内容:PhotoshopCS3在图像处理和平面设计中的主要作用、使用方法和操作技巧。在对PhotoshopCS3的新特性进,
出版社:电子工业
出版日期:2008-7
作者:陆玉柱
页数789
《中文版Dreamweaver CS3网页制作宝典》主要内容:介绍如何利用Dreamweaver制作网页,是一本学习网页制作的优秀读物,适合于中高级读者使用。《中文版Dreamweaver CS3网页,
web制作
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-7
作者:周峰,王征 编著
页数454
《Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程》讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式,
太烂了
出版社:中国青年出版社
出版日期:2008-7
作者:锐艺视觉
页数349
《Photoshop CS3数码照片处理从入门到精通》并不是一本专业的Photoshop技术教程,但却涵盖了利用Photoshop处理数码照片的所有常用功能。书中首先通过实例的操作使读者对工具和命令的,
PHOTOSHOP,后期,摄影,教程,数码,电脑
出版社:中国青年出版社
出版日期:2008-7
作者:尖峰科技
页数328
《3ds Max&Vray室内效果图设计经典150例》主要内容:分为模型、材质、综合练习3大部分,共14章。第1部分按照常用的室内模型类型分为家具、电器、日用品、装饰物4个章节,对这些常用室内模型的制,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-7
作者:点智文化
页数670
字数:1000000
《3ds max 9.0中文版四库全书》是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门,
教科书记录
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-6
作者:鲁宏伟,汪厚祥 编著
页数314
《多媒体计算机技术》(第3版)系统地介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体之一——光盘存储技术、多媒体计算机软,
计算机
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-5
作者:视觉中国
页数395
字数:659000
《3ds Max 9特效的思维与艺术》对3ds Max 9软件的特效功能做了比较详细的介绍。3ds Max 9作为一款流行的三维动画制作软件,其动画特效功能十分强大。《3ds Max 9特效的思维与艺,
3d,计算机科学-计算机图形学-游戏行业-游戏美术
出版社:机械工业出版社
出版日期:2008-6
作者:[美]Steve Cunningham
页数343
Computer Graphics: Programming in OpenGL for Visual Communication,《计算机图形学》与大多数传统的计算机图形学教材不同,它仅简要介绍交互式计算机图形学方面的基本知识,主要侧重于介绍计算机图形学在数学及其他科学领域的应用,解决实际问题。《计算机图形学》按照计算机图形学的,
计算机图形学,图形学,计算机,OpenGL,编程,计算机科学,计算机应用,游戏开发
出版社:机械工业出版社
出版日期:2008-5
作者:杨东昱 编
页数454
《ActionScript 3.0精彩范例词典》列出了最常用的ActionScript语法,并附有详细的程序代码范例,不但教您如何使用、修改ActionScript代码,而且还以实际范例和图解,说明每,
Flash,actionscript,AS3,程序,程序设计,计算机,学习
出版社:中国青年出版社
出版日期:2008-8
作者:胡崧 编
页数452
《Flash CS3特效设计经典150例》作者在长期使用flash软件的过程中体会到,单纯掌握软件的基础知识是远远不够的,必须通过大量的练习将基础知识与理论融会贯通,并在练习的过程中不断积累操作经验和,
专业课
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-5
作者:视觉中国 编著
页数223
字数:464000
《Expression Design标准教程》主要介绍了Microsoft Expression Design 这款新软件的用途和基本的工具讲解。作者凭借多年的平面工作经验,对这款全新的软件进行了深入,
UI
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-6
作者:刘强,等,刘强 编
页数284
字数:572000
《Flash CS3网站建设实例详解》主要是以JavaScript1.5结合Web2.0,深入浅出、循序渐进地介绍JavaScript的核心技术,同时还介绍了当前十分火热的Ajax技术。《Flash ,
@flash网站技术
出版社:机械工业出版社
出版日期:出版日期:2008-06
作者:Robin Williams
页数180
适用于初学者的设计和排版原则
有关Web和版式设计的深度见解
总印量超过了70万册
你手里拿的是最伟大的计算机图书作者之一几十年来的经验智慧结晶。Robin Williams将她的经典之作《写给大家的,
设计,版面设计,web版式,Web,用户体验,网页排版,版式设计,平面设计
出版社:浙江大学出版社
出版日期:2008-4
作者:黄大为
页数82
《动漫与媒体艺术·动画短片设计与制作》的一大亮点是专业完整性与操作实用性的有机融合,这在艺术类教材编写上是一种新的探索。有关的专业内专家与学者经多次商讨研究设定了较为全面而科学的专业框架——不仅容纳所,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-3
作者:缪亮,张爱文,薛丽芳
页数368
字数:608000
《培训专家·Flash CS3基础与实例教程(职业版)》以基础知识与范例相结合的方式讲解使用Flash CS3制作网站动画的方法和技巧。《培训专家·Flash CS3基础与实例教程(职业版)》共分14,
出版社:中央广播电视大学出版社
出版日期:2007-8
作者:蒋水 主编
页数175
网站美工设计基础,《网站美工设计基础》附带大量的作品图片和国内同类院校本课程作品。在编写过程中,力求知识系统、结构明晰、概念准确、体例规范、重点突出,行文流畅优美,富可读性,具针对性、操作性,使学生在有限的课时学习中,,
网页设计
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-5
作者:刘涛
页数759
字数:1373000
《Dreamweaver CS3,Flash CS3 Fireworks CS3,Photoshop网站创建四合一》全面、翔实地介绍了网页制作和网站开发的具体方法和步骤。在介绍静态网页的制作和动态网站,
设计
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-5
作者:韩焘,李一飞 编著
页数346
字数:712000
《建筑可视化效果图表现技法:3ds max 2008建筑表现经典案例解析》是建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重点,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的,
毕业设计
出版社:机械工业出版社
出版日期:2008-6
作者:袁景超 主编
页数292
字数:466000
Photoshop CS3图形图像处理实用教程,《Photoshop CS3图形图像处理实用教程》采用任务驱动的模式,以实例演示为教法,讲解了Photoshop的画图、选图和图像处理功能。各章由若干个具体实例任务组成,包括详细的实例操作步骤及相关知,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2008-5
作者:斯达乐
页数305
《游戏编程数学和物理基础》主要内容:成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。主要内容包括三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等专题,循循善诱地教,
数学,游戏,游戏编程,物理,游戏开发,计算机,基础,物理引擎
出版社:中国青年出版社
出版日期:2008-6
作者:锐艺视觉 编著
页数383
PHOTOSHOP CS3平面广告精品案例大制作,ISBN:9787500678816,作者:锐艺视觉,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2008-4
作者:新知互动
页数555
《3ds Max9完全手册+特效实例》以“基础知识”+“特效实例”的体例编写,这种编写方式提供了两种学习方法。方法一:初级读者可以先挑选教程部分循序渐进地学习.以全面掌握软件的基础操作和基础知识.再学,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2008-4
作者:高志清 编
页数327
《3ds max建筑效果图设计表现》是一本以讲解3ds max与V-Ray经典实例为主的实例型图书,并按照建筑的不同类型和风格进行了全面阐述,详尽讲解了室外建筑效果图的实现方法与表现技术。.
全书共分,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-1
作者:杨植,何智娟 编著
页数259
字数:428800
《建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay材质及空间魔术》第1章介绍了3ds max 9/VRay软件的基础知识;第2章通过对VRay专有材质和VRay复合材质参数进行讲解,让读者对VR,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2008-4
作者:李才应,平燕波 编著
页数462
《Maya2008命令完全速查手册》是一本便于用户学习和使用的Maya命令与参数中英文对照速查手册,适用于Maya2008/8.5/7/6/5各个版本。《Maya2008命令完全速查手册》共分5部分,,
maya
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-3
作者:范明,王明 等编著
页数340
字数:730000
《Dreamweaver CS3+Flash CS3+Fireworks CS3创意网站构建实例详解》作者具有多年的教学和商业网站设计经验,书中使用了大量的网页实例,采用图解的方式讲解软件的使用和技巧,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-3
作者:郑阿奇 编
页数284
字数:462000
《高等学校计算机教材·Photo shop实用教程》按照“基础—基本操作—综合应用”的递进方式分三个部分介绍Photoshop CS3。第一部分为Photoshop基础,包括第1-3章,分别介绍Pho,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2008-2
作者:王伟,姚勇 编著
页数226
字数:387000
《3ds max&photoshop&Zbrush次世代游戏美术制作实例详解》是《聚光制造》系列的第七本,讲解三维游戏美术次世代标准游戏贴图的制作基本流程与技术内容。所谓次世代,泛指XBOX360、P,
CG,游戏美术,多媒体,次时代,游戏,聚光,艺术,设计
出版社:中国青年
出版日期:2008-4
作者:锐博科技 编
页数503
《Dreamweaver CS3从入门到精通》主要介绍了Dreamweaver CS3的安装方法和新增功能、Dreamweaver CS3操作界面、站点创建与管理、设置页面整体环境、图像与文字的排版、,
出版社:机械工业
出版日期:2008-2
作者:冼孟逊
页数132
《ZBrush 3.1完全学习手册》作者结合多年ZBrush的培训经验,通过本手册+3DVD(23小时多媒体视频讲座)的形式,全面讲解ZBrush软件的界面参数,完全剖析ZBrush 3.1建模、材质,
软件,zb,白,设计
出版社:机械工业
出版日期:2008-1
作者:玉永海
页数194
《3ds Max角色动画技术精粹:蒙皮•毛发•骨骼与绑定》作者将多年钻研“如何使用3dsMax进行角色动画制作”的理论与实践经验,通过《3ds Max角色动画技术精粹:蒙皮•毛发•骨骼与绑定》与多媒体,
出版社:中央广播电视大学出版社
出版日期:2007-8
作者:林华 主编
页数366
计算机平面设计,《计算机平面设计》是教育部人才培养模式改革和开放教育试点广告专业课程中的一门课,这门课程集corelDRAW、Photoshop、PageMaker、Illustrator四个平面设计软件和大量的计算,
出版社:中国青年
出版日期:2008-3
作者:锐艺视觉 编
页数333
《Photoshop CS3图像设计经典演绎手册》深入讲解了Photoshop在图像艺术设计与处理方面的各种技法,并综合利用这些技法制作了29个精美绚丽的创意作品。《Photoshop CS3图像设计,
photoshop
出版社:中国青年
出版日期:2008-3
作者:锐艺视觉
页数394
《PHOTOSHOP CS3选区图层蒙版通道技术解读》采用独特的视角深入地剖析了与选择密切相关的Photoshop功能命令,如图层、混合模式、蒙版、通道等核心功能,探讨了它们之间的相互关系和内在的联系,
PS
出版社:高等教育
出版日期:2007-10
作者:敬忠良
页数262
字数:310000
《图像融合:理论与应用》评述了图像融合研究领域的最新动态,以图像融合体系——像素级、特征级、决策级融合为主线,系统介绍图像融合的基本概念、基本理论、最新研究成果及应用实例。全书共10章,上篇为理论研究,
图像,图像处理
出版社:电子工业出版社
出版日期:2007-11
作者:栗原明则
页数206
字数:346
网页语言基础HTML&CSS,《网页设计师必读:网页语言基础HTML&CSS》致力于分析网页设计所需要的基础语言——HTML和CSS,通过图文并茂的方式直观地将基础知识具体化,使读者一目了然,学习起来更加轻松。通过对具体的案例进行,
DIV+CSS,其他,设计
出版社:电子工业
出版日期:2007-9
作者:境佑司
页数236
字数:414800
《网页设计师必读:网页设计基础》和她的姊妹篇《网页设计师必读:页面制作Dreamweaver & CSS》都是引进日本畅销书翻译改编而成,图解特色非常鲜明,是网页设计师必读系列的重头之作。
《网页设计,
网页设计,日本,流程,网页设计师必读——网页设计基础,设计,程序设计,计算机
出版社:上海人美
出版日期:2008-1
作者:珍妮·诺瓦科
页数415
《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》是《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》系列丛书的第一本,《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》主要为游戏学习、开发和设计方面的学生,
游戏,游戏设计,设计,游戏策划相关,游戏开发,游戏设计完全教程,游戏策划,=
出版社:中国青年
出版日期:2008-11
作者:锐艺视觉
页数526
《Photoshop CS3从入门到精通(超值版)》由国内资深平面设计专家精心编著,是一本专业讲述Photoshop各项重要功能及其应用的技术手册。全书按照Photoshop CS3的相关基础知识、熟,
Photoshop,CS3,中国青年出版社,制图
出版社:机械工业出版社
出版日期:2008-01-10
作者:Eric Butow
页数245
User Interface Design for Mere Mortals,本书给出了为桌面程序和网页程序设计界面效果的灵丹妙药。对于任何想提供给用户直观和易用界面软件的人而言,这本书都是值得阅读的。软件成功的秘诀往往依赖于提供给用户一个乐于使用的界面,同时这一界面可以节省用,
交互设计,UI,界面设计,用户体验,UX,设计,UCD,互联网
出版社:电子工业
出版日期:2008-1
作者:吕辉
页数447
字数:715000
语法基础.典型应用.视频网站实战,《完全手册·Flash/Flex ActionScript 3.0交互式开发详解:语法基础·典型应用·视频网站实战》详细而全面地介绍了ActionScriDt 3.0的基础知识,并结合Flash CS,
Flex,flash,AS3,ActionScript,as,ActionScript,flash,RIA,Flex,计算机科学,主题./.工作
出版社:中国青年
出版日期:2008-3
作者:锐艺视觉
页数336
《PHOTOSHOP CS3经典创意图像合成技法》通过精炼的语言文字和丰富的图片效果,展现了25个保险单思像合成案例的完整制作过程,其中涉及轻松趣味合成,照片个性合成,插画风格合成,商业广告合成,图像,
LOGO设计者必读,PHOTOSHOP,楽の技,设计
出版社:机械工业
出版日期:2008-1
作者:邓估权
页数372
《零基础学Dreamweaver CS3+ASP》从网站开发基础知识出发,由浅入深、循序渐进地介绍如何使用DreamweaverCS3和AsP开发动态网站,引导读者从零开始,逐步掌握快速开发AsP动态,
白
出版社:机械工业
出版日期:2008-1
作者:宋玉霞
页数372
Flash CS3动画制作入门·提高·精通,《Flash CS3动画制作:入门·提高·精通》全面系统地介绍如何使用Flash CS3制作动画,是一本指导初学者快速入门、通过大量案例结合知识点快速提高,最后能够综合应用Flash制作游戏、广告和片,