出版社:电子工业出版社
出版日期:2011-7
作者:启赋书坊
页数260
《我的第一本Photoshop CS5图像处理书》内容简介:Photoshop是目前使用最为广泛的专业图像处理软件,具有功能强大、操作界面友好、插件丰富、兼容性好等特点,被普遍应用于广告设计、数码照片,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2011-8
作者:点智文化
页数380
《iLike职场Photoshop CS5平面设计完美实现》定位于已经具有一定
Photoshop使用基础的读者,属于讲解如何使用Photoshop CS5进行设计的案
例型图书。全书以设计指导+技术,
出版社:人民邮电
出版日期:2011-8
作者:郑勇群
页数230
《3ds Max\VRay印象(附光盘灯光材质渲染技术精粹Ⅱ)》(作者郑勇群)
是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲
解了VRay的所有功能面板及相关参数设置。并通,
3D,3ds,3ds.MaxVRay印象.灯光材质渲染技术精粹,Max/VRay印象,灯光/材质/渲染技术精粹II
出版社:人民邮电
出版日期:2011-8
作者:王志新//彭聪//陈小东
页数384
《After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通》(作者王志新、
彭聪、陈小东)是“从入门到精通”系列书中的一本。《After EffectsCS5
影视后期合成实战从入门到精通》根据,
出版社:化学工业出版社
出版日期:2011-7
作者:何章强 主编
页数145
《高职高专艺术设计类规划教材:Photoshop CS5平面设计精粹与实训》以Photoshop这一图形图像处理软件为平台,以实例结合理论的形式,通过精彩的项目实训,全面地讲解了中文版Photosho,
出版社:人民邮电
出版日期:2011-8
作者:王成志//李少勇//杜世友
页数352
王成志、李少勇、杜世友编著的《Premiere Pro CS5视频编辑剪辑实
战从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《Premiere Pro
CS5视频编辑剪辑实战从入门到精通》根据视,
premiere
出版社:电子工业
出版日期:2011-6
作者:胡艺沛
页数260
《Photoshop人像摄影后期调修秘笈》是畅销书《Photoshop大揭秘数
码人像摄影后期处理》作者胡艺沛的最新力作,是目前市场上前所未有的
一本用Photoshop的手法打造时尚妆容和国际流行色,
photoshop,很好,Photography,平面设计,烂书,知识很丰富
出版社:科学出版社
出版日期:2011-7
作者:杨聪,叶华 编著
页数350
《Photoshop CS5平面设计标准教程案例应用篇(多媒体超值版)》是优秀畅销书的全新改版升级,遵循photoshop标准授课体系和最新官方认证考试大纲的规定而编写,接受一线教材的课堂检验,并根据,
出版社:安徽科学技术出版社
出版日期:2011-7
作者:赵艳莉 等主编
页数256
Dreamweaver CS3网页制作项目实训,《全国职业教育精品课程规划教材:Dreamweaver CS3网页制作项目实训》以目前常用的网页制作软件Adobe Dreamweavercs3为蓝本,采用项目教学模式的编写方式,通过丰富的情景设定引,
出版社:科学出版社
出版日期:2011-7
作者:前沿文化
页数434
《Photoshop CS5数码照片处理与精修从新手到高手》针对初学者的需求,在内容上全面详细地讲解了使用Photoshop进行数码照片处理的软件操作与设计技巧。讲解上图文并茂,在图片上清晰地标注出了,
出版社:科学
出版日期:2011-7
作者:前沿文化
页数406
字数:644000
《Photoshop CS5从新手到高手》针对初学者的需求,在内容上全面、详细地讲解了使用Photoshop CS5的软件操作与设计技巧;在讲解上图文并茂,图片中清晰地标注出了要进行操作的位置与操作内,
ps
出版社:科学
出版日期:2011-7
作者:何琛
页数476
《网页设计与网站建设完全学习手册》一书由资深网页设计与网站建设专家何琛编写,从实用角度出发,全面、详细地介绍了网页设计与网站建设的基本理论、制作流程、应用工具等内容。《网页设计与网站建设完全学习手册》,
全面,基础,网页设计,1,附送光碟
出版社:机械工业出版社
出版日期:2011-6
作者:杨世英 等编著
页数279
《Dreamweaver CS5中文版标准实例教程》以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解了使用Dreamweaver cs5制作静、动态网页网站的方法与技巧。全书分14章介绍了Dreamweave,
出版社:印刷工业出版社
出版日期:2011-6
作者:赵卫其
页数244
CorelDRAW X4是功能强大的矢量图形绘图软件,它在艺术设计领域应
用非常广泛,备受平面设计工
作者的青睐。
赵卫其、马玥恒编著的《Corel CorelDRAW X4图形设计与制作技能,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2011-7
作者:王红卫
页数512
《完全掌握Premiere Pro CS5超级手册(全新多媒体版)》内容简介:Adobe Premiere Pro CS5是目前最流行的非线性编辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为功能强大的多媒体,
出版社:清华大学
出版日期:2011-6
作者:龙飞
《Flash CS5完全自学手册(中文版)》为Flash CS5完全自学手册,通过315个实例演练、430多分钟视频演示、600多款素材效果奉献、700款资源素材赠送和1800多张图片辅助说明,帮助用,
出版社:科学出版社
出版日期:2011-8
作者:张希玲,姚春丽,赵卫其 编著
页数264
《新概念Flash CS5动画设计与制作教程(第6版)》采用案例实训、综合案例应用的方式,精选实用、够用的案例,将Flash动画设计与制作的各个知识要点和应用技巧融会贯通。全书分3篇,共9章。第1篇为,
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2011-3
作者:顾问
页数128
《3D游戏场景制作》内容简介:动漫产业的巨大影响力不仅凸显在我们的生活中,其发展过程中产生的经济效益也吸引了越来越多投资者的眼光,成为了新一轮经济发展的增长点。社会上对动漫人才的需求使许多高校纷纷开设,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2011-8
作者:华诚科技
页数210
《新手易学:中文版Photoshop CS5数码照片处理》是介绍运用Photoshop CS5对数码照片进行后期处理的入门读物。书中通过简单、实用的实例讲解,让新手也能快速掌握利用Photoshop ,
出版社:电脑报电子音像出版社
出版日期:2011-6
作者:夏玲,包丽君,刘博言 编著
页数67
《玩网游也能创业!》你即可看做是创业指南,同时你也可以把它当作教你如何提高游戏体验的工具书,它既牵扯到创业,又与网游密不可分,可是它却不是讲述这两者中的任意一个,而是围绕着时下最热门的游戏脚本技术展开,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2011-7
作者:刘文菊
页数336
《maya材质与灯光技术精粹》共分13章,内容涵盖灯光基本知识、色彩理论和构图、创建高品质阴影、设置正确的纹理与贴图、应用3d贴图、使用粒子、应用hypershade、自动设置取样点、应用数学工具、改,
maya,三维,教学,材质灯光
出版社:电子工业出版社
出版日期:2011-6
作者:向华
页数270
向华主编的《三维动画制作3ds Max 9案例教程》是为适应中等职业学
校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用
任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2011-6
作者:龙飞,李淑摇≈鞅
页数340
《中文版Photoshop图像处理从入门到精通(CS5版)》共分为4篇:初学入门篇、进阶提高篇、技能精通篇、成就高手篇。内容包括:图像处理软件入门、图像处理基本操作、掌握选区基本操作、润色与修饰图像、,
出版社:上海科普
出版日期:2011-6
作者:龙飞
页数307
龙飞主编的《中文版Photoshop照片处理从入门到精通(附光盘CS5版)
》为一本Photoshop CS5照片处理从入门到精通学习手册,书中讲解了
Photoshop CS5处理照片的各项核心技术,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2011-6
作者:龙飞
页数283
龙飞主编的《会声会影视频后期处理从入门到精通(附光盘X3版)》为
一本会声会影视频后期处理从入门到精通学习手册,书中讲解了会声会影
X3的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了100多条专家点拨、170,
1,影视后期处理
出版社:印刷工业出版社
出版日期:2011-6
作者:彭麒 等
页数222
《Adobe Illustrator CS5 图形设计与制作标准实训教程》是一本“面向工作流程”的优秀教材,通过讲解商业设计作品的制作方法,让学生掌握实用的岗位技能。《Adobe Illustrato,
m,手帐
出版社:印刷工业出版社
出版日期:2011-6
作者:于俊丽,马增友,刘辉,王瑞红 编著
页数216
《Adobe Dreamweaver CS4 网页设计与制作标准实训教程》是一本完全以实际工作中的真实网站“师生作品展示平台”为创作素材的,用Dreamweaver进行网页设计的技能实训教材,书中提供,
出版社:电子工业
出版日期:2011-6
作者:邹静
页数396
《迎接互联网的明天-玩转3D Web(附盘)》,全书共5章,第1章主要阐述了国内外空前繁荣的3D互联网技术领域,以及这些领域透射出来的潜在商机;第2章主要用当下比较流行的Flash编程语言Action,
3d,web,技术,计算机,Flash,互联网,UI
出版社:人民邮电
出版日期:2011-6
作者:腾龙视觉
页数762
《3ds Max2011中文版从入门到精通(附盘)》,全书共分为21章,分别介绍了3ds Max 2011的基本操作、创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模方法、复合对象,
想学习真书,有兴趣
出版社:中国劳动社会保障出版社
出版日期:2011-4
作者:人力资源和社会保障部教材办公室组织 编写
页数255
赵波主编的《中文版Photoshop CS3图像处理》主要内容包括:
Photoshop CS3入门、选区编辑、绘图、图像调整及修饰、图层处理、滤镜
、文本与文字特效、综合课题等。《中文版Photos,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2011-6
作者:陈强,黄斌,韩明超 编著
页数333
《Photoshop数码照片处理与修饰技巧》在介绍Photoshop的工作界面、常用工具的使用方法和操作技巧、图像文件的简单处理等知识的基础上,讲解了一些数码照片常见问题的处理方法,使读者能够熟练掌握,
出版社:电子工业
出版日期:2011-6
作者:叶青
页数517
HTML+CSS+JavaScript实战详解,《网页开发手记:HTML+CSS+JavaScript实战详解》,本书学习的三大技术是web标准的主要组成部分,并且在javascript部分以实例方式介绍了dom的知识。本书一共分为四篇,循序渐进地,
JavaScript,网页,HTML,CSS,前端,开发,IT-前端,Web开发
出版社:人民邮电
出版日期:2011-6
作者:Christopher Griffith
页数289
《实战Flash游戏开发》由Christopher Grffith所著,细致深入地阐述
了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS4与ActionScript 3,展
开介绍了如何充分,
游戏开发,Flash,ActionScript3,实战Flash游戏开发,计算机科学,计算机,编程,实战
出版社:人民邮电
出版日期:2011-5
作者:[美] Mark Christiansen
页数358
本书是全球公认的最佳After Effects图书之一。书中全面、深入、详细地介绍了After Effects CS5特效合成所需的核心技术:颜色匹配、键控、动态蒙版、运动跟踪以及物理摄影机的模拟。书,
教程,1,1111,AE,ae,后期
出版社:科学出版社
出版日期:2011-6
作者:杰创文化
页数314
《新手学Photoshop CS5图像处理与应用(超值升级第2版)》共分为12章,分别介绍了Photoshop CS5的基础知识、Photoshop CS5的基础操作、选区的创建与编辑、图像的绘制和修,
计算机
出版社:科学出版社
出版日期:2011-6
作者:成昊,王海峰 编著
页数242
书采用案例讲解的方式,精选实用、够用的案例,将AfterEffectsCS5的各个知识要点和应用技巧融会贯通。《新概念After Effects CS5影视后期制作教程》共13章。第1、2章为Afte,
图像后期制作
出版社:清华大学出版社
出版日期:2011-4
作者:邓文达 等编著
页数394
《Flash CS5动画设计宝典》是专门讲解flash动画设计的专业类图书。全书共分3篇15章,第1章~第3章为动画设计基础篇,主要介绍绘画基础知识和flash的使用,其中包括素描与速写、空间感与透视,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2011-7
作者:宁沈生
《我的Photoshop学习手记》以Photoshop CS5为技术平台,精心设计了80多个案例,内容涵盖鼠绘、色彩调整、图像合成、特效制作、创意、抠图、上色等,这些案例不但详细地介绍了Photosh,
photogshop,美食,职场
出版社:电子工业出版社
出版日期:2011-5
作者:冉令华
页数438
《用眼动追踪提升网站可用性》是网站可用性领域的权威Jakob
Nielson博士在Web可用性方面的最新著作,同时也是对于作者的前一部有
关Web可用性的著作Prioritizing Web Usa,
用户体验,眼动,交互设计,可用性,眼动研究,用户研究,眼动追踪,产品设计
出版社:电子工业
出版日期:2011-6
作者:王春燕
页数304
《Illustrator CS5图形设计入门、进阶与提高》围绕着具体的
Illustrator平面设计范例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进
行实际操作。全书涵盖了Illustrator CS,
Photoshop,好吧,我是学计算机的
出版社:人民邮电
出版日期:2011-3
作者:皮特
页数304
本书通过详细步骤指导读者学习使用3dsMax制作逼真的火焰、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果。
全书共分为火、水、大地和大气4篇。每篇先简要介绍要实现的效果、使用的工具以及最终效果;随后进行,
3DS_Max,cg,计算机科学-计算机图形学-游戏行业-游戏美术
出版社:电子工业
出版日期:2011-5
作者:马鑫
页数413
《从业必学的一定要会的Photoshop CS5数码照片编修208例(附盘)》,本书通过208个实例讲解了Photoshop CS5数码照片后期处理方法和技巧。,
ps
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2011-5
作者:新知互动
页数350
《Photoshop CS5平面广告特效创意108招》从实际的商业广告成品案例出发,详细讲解了平面海报招贴设计、平面媒体广告设计、房地产与户外广告设计、卡片与插画设计、书籍装帧与网页设计、DM与POP,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2011-5
作者:王楠
页数328
《Maya三维动画制作基础教程》,全书共分8章,其中第1章和第2章主要讲述了动画基础知识和Maya软件基础知识;第3章至第5章主要讲述了3种Maya建模方式;第6章和第7章主要讲述了Maya的材质技术,
三维技术,动画
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2011-5
作者:邓文达
页数288
《Flash动画制作与实训(附盘)》,共分3部分10章。第1章~第4章主要介绍了Flash动画的基础知识以及传统动画设计的步骤与方法;第5章~第9章详细介绍了物体运动规律、人物与动物常规动作的制作以及,
动画
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2011-5
作者:陈幼芬
页数242
《数字多媒体应用基础(采集、制作与处理)+Digital Art》,全书共分7章,以多媒体项目制作为主线,第1章介绍了数字多媒体技术概论;第2章至第6章,从获取素材项目规划开始,到各类媒体素材的采集工,
数字媒体
出版社:电子工业出版社
出版日期:2011-4
作者:王大远
页数380
《一定要会的Flash CS5精彩案例208例(全彩)》是一本介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的文字、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制,
flash,Flash-CS5
出版社:人民邮电
出版日期:2011-3
作者:布洛克
页数358
灯光是决定cg场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通cg灯光技术。《3ds max经典教程高级篇--解析cg灯光技术(第3版)》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包,
3DS_Max,计算机科学,艺术与设计,图形学,cg,MAX,CG灯光,Autodesk
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2011-5
作者:凯尔比
页数376
《photoshop cs5数码照片专业处理技法》作者scott kelby是photoshop user杂志的主编,曾撰写过多本photoshop方面的畅销书。他一直从事photoshop专业人员的,
摄影,Photoshop,后期,CS5,PS,CS5数码照片专业处理技法,Kelby,计算机