出版社:中国青年
出版日期:2006-1
作者:李苓
页数399
本书由影视制作领域的权威专家精心编著而成,借助After Effects和Premiere软件,全面讲解了影视制作的全过程,内容涵盖素材采集、调色、键控、表达式、特效制作、合成处理、渲染输出,以及最后,
后期,AE
出版社:中国青年出版社
出版日期:2006-1
作者:李斌
页数388
本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内一线制作高手执笔,详细介绍了3ds max中导入图纸、建立模型、设置材质与灯光、进行渲染,然后在Photoshop中进行环境表现的方法和技巧,并针对实际工作,
教材
出版社:中国电力出版社
出版日期:2006-1
作者:沃德
页数497
字数:765000
游戏角色设计大师安东尼·沃德为你带来游戏角色制作的完全方案!他将向你详细地介绍如何从一个最初的概念和背景故事开始制作出一个完整的游戏角色。在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角,
设计,love,哈哈,教材,欧美
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2006-1
作者:徐宁,刘刚编著
页数378
字数:593000
本书主要讲解3ds max四大渲染器的功能以及使用技巧,这四大渲染器包括Brazil、finalRender、VRay、mental ray。全书坚持艺术与技术相结合的原则,通过细致的参数讲解和55个,
3dmax,CG,渲染
出版社:中科希望出版社
出版日期:2005-9
作者:刘丹
页数402
刘丹,photoshop cs广告无止境(附光盘全彩印刷)photoshop,兵器工业出版社
PHOTOSHOP,ps,教程
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-1
作者:哈尔索尔
页数741
字数:1142000
多媒体通信包含大量不同的学科领域,它涵盖了一系列的应用和网络基础设施。本书从多媒体通信的基础入手,详尽地讲述了关于多媒体通信的方方面面的知识。内容包括多媒体信息的表示、文本和图像的压缩、音频信号和视频,
出版社:高等教育出版社
出版日期:2000-1
作者:丁同成
页数358
字数:670000
《电脑广告设计》通过广泛使用的二维和三维美术设计软件的最新版本CorelDRAW9、Photoshop5.0、3DStudioMAX在广告等美术作品设计实例中的应用,讲述利用电脑进行广告创意、设计、制,
出版社:电子工业
出版日期:2006-1
作者:顾涛,高月 编著
页数345
字数:556001
3ds max 8建筑动画表现完全手册(附CD-ROM光盘三张)――建筑动画表现风暴,顾涛,高月 编著,电子工业出版社,
好书阿。
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2006-1
作者:汤楠
页数187
字数:277000
本书是Audition软件的入门教材,首先对数字音频的常识进行了介绍,然后从录音、音频编辑、混音及刻录音乐CD等环节,系统地介绍了Audition在数字音频处理方面的各种功能。本书内容新颖,讲解透彻,,
多媒体,adobe,数字音频,教科书,2006,Audition
出版社:中国青年出版社
出版日期:2006-1
作者:安雪梅
页数409
Photoshop CS2增加了网上查询、下载图像等功能,增强了文字工具,滤镜库也增加了降低图像杂色等功能,新增的消失点功能更是为处理存在透视关系的对象提供了更快捷的方式。Photoshop CS2的,
中国,工具书
出版社:中国青年
出版日期:2005-6
作者:孙良军
页数320
本书是Macromedia软件产品专家和资深培训专家参与策划的网页设计标准教材。全书内容完全按照网页设计的实际流程进行编排,遵循Macromedia公司授权认证考试的规定和授课大纲,并从实际操作出发,,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2005-12
作者:郭光
页数320
本书是一本由浅入深的Photoshop CS2标准教程,不仅可以帮助初学者迅速入门和提高,也可以帮助中级用户提高图像处理技能,还能在一定程度上协助高级用户更全面地了解Photoshop CS 2的新增,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2006-1
作者:龙马工作室
页数504
字数:789000
本书是根据作者多年的3ds max教学、使用经验,并参考了大量的3ds max资料,结合自学教材的特点编写而成的。本书以“基础”和“实用”为两大基点,较为系统地讲解了3ds max的基本功能和使用技巧,
出版社:中央民族大学出版社
出版日期:2005-6
作者:张春良
页数279
字数:240000
“网络游戏”这个词汇宣告了一种新娱乐形式的诞生。从表面看,它似乎已经成了青少年最喜爱的娱乐项目了。据最新的统计结果,目前全国约有2300万网游少年,其中有260万网游沉溺少年,这些人成了网络游戏的主体,
残酷的童话,网络游戏,藏富于民不若藏智慧于民
出版社:重庆大学出版社
出版日期:2005-8
作者:(美)默里、(美)丘奇
页数628
字数:833000
本书主要讲授如何使用Macromedia Flash Mx 2004软件技术进行视频游
戏开发,通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例
子完整的源代码。书中将深入介绍这些游戏,随着,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-10
作者:王俊伟
本书结合理论与实际,主要介绍了3ds max 7的基础知识和基本操作,二维和三维图像模型的创建方法,典型的建模知识,材质和贴图的使用方法,在场景中使用灯光和摄像机的方法,粒子系统和空间扭曲的知识,简单,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-10
作者:李仲
页数214
字数:337000
FLASH中文版典型实例,矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示和广告制作等领域都有着广泛的应用。与以前版本相比,Flash MX 2004在用户界面、模板、组件和动作脚本等方面都有很大的变化,功能也大大增强。
,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2005-6
作者:图灵
页数348
字数:548000
Dreaweaver MX 2004、Fireworks MX 2004和Flash MX 2004,被合称为“网页三剑客”,是由Micromedia公司最新推出的网页制作软件。它们各自以强大的功能和,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2005-9
作者:范沙浪
页数239
字数:396000
中文版Flash应用基础与案例,《计算机动画制作中文版Flash应用基础与案例(全新升级版)》全面、深入地讲述了中文版FlashCS4的基础知识。全书共14章,内容分别为:第1章中文版FlashCS4基础,第2章绘制图形,第3章编辑,
想看看
出版社:机械工业出版社
出版日期:2005-9
作者:彭超
页数349
字数:552000
本书是专为想在较短时间内学习并掌握三维动画制作软件3ds max的使用方法和技巧的读者而编写的实用教程,以3ds max建模和渲染功能的介绍为主,通过循序渐进的多个实例,全面系统地学习三维高级建模和渲,
动漫
出版社:北京大学出版社
出版日期:2005-8
作者:云杰媒体工作室
页数320
字数:454000
FlashMX篇,Flash是一种编辑矢量图形和创建交互式动画的专业软件,功能十分强大和实用。使用Flash可以创建Web站点、游戏、动画和制作多媒体广告和课件等。Flash MX是Macromedia公司发布的最新版,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-8
作者:王炯
页数280
字数:462000
本书是全国信息化计算机应用技术资格认证指定教材,本书详细介绍了Flash的功能和特点,并结合实例深入浅出地介绍该软件的使用方法。全书共9章,内容主要包括了Flash基础、创建和编辑矢量图形、创建和编辑,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-8
作者:神龙工作室
页数252
字数:395000
本书是指导初学者学习制作网页动画的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,并对初学者在学习制作网页动画、贺卡、MTV的过程中经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以避免初,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2005-7
作者:郝荣福
页数324
字数:465000
本书精选了50个精彩的、涉及不同类别的、具有代表性的网页制作实例,同时结合作者多年的网页设计经验,详细地介绍了使用Marcomedia Studio MX 2004系列软件制作多种类型网页的创意、技巧,
出版社:上海科学普及
出版日期:2005-7
作者:李铄,田莺,杨芳
页数336
字数:568000
本书分别介绍了Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX2004、Flash MX2004的主要功能和操作,配以简单实用的例子讲解创建网页的方法。本书中的实例具有很强的代表性,都,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2005-6
作者:方晨
页数463
字数:830000
本书详细讲解了该软件的命令,各种工具的操作主法,绘图的基本技巧与方法等基础知识:以实例为核心,配合课后练习,巩固各章所学内容。
本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的,
出版社:上海开学普及出版社
出版日期:2005-11
作者:青山
页数302
字数:495000
本书是电脑职业技能培训教程系列之一,主要介绍了网页制作的常识、技能和案例等,主要内容包括:网页初航、Dreamweaver MX 2004入门、编辑和布局表格、框架和超链接的应用、图像和层的应用、表单,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2005-12
作者:汉龙
页数434
本书旨在帮助读者掌握素有“网页制作三剑客”美誉的Dreamweaver、Flash、Fireworks及图形图像处理软件Photoshop的使用方法与技巧,以及如何综合应用这四个软件来进行网页设计和制,
出版社:清华大学
出版日期:2006-1
作者:计算机职业教育联盟 主编,李春义,岑剑峰 编著
页数278
字数:435000
本书结构清晰、实例丰富、可操作性强,在内容的编排上充分考虑了初学者的学习规律和心理特点,深入、有机地将枯燥的理论知识融入多彩的上机指导中,并将网页制作开发的几种重要工具软件的使用融于一体,使读者能在短,
出版社:华夏出版社
出版日期:2005-6
作者:谭浩强
页数341
字数:380000
本书共分14课,分别主要介绍了网站和网页的基本概念和Dreamweaver MX 2004的安装方法、站点的创建和编辑、插入页面的基本元素(文字、水平线、项目列表和日期等)、图像的使用、表格布局、表单,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2006-1
作者:孙素华
页数328
本书出自国内资深Flash动画设计与培训专家之手,完全针对初学者的学习需求精心编写内容安排合理,难度适当,并配有教学大纲和丰富的课后习题,便于教师授课参考对所有知识点均采用实例的方式进行讲解,解决了一,
出版社:第1版 (2006年1月1日)
出版日期:2006-1
作者:孙素华
页数424
本书由国内资深网页设计师精心编著,讲解了200多个经典的网页特效实例,集实战性、代表性和完整性于一身,针对网页制作中的问题,采用问答和实例相结合的方式进行编写,有很高的实用价值。,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2005-11
作者:张学成
页数264
字数:462
本书按照电脑绘画不同的表现形式,将精选的电脑绘画作品,结合各种软件与实践经验,并针对书中绘画作品产生的基本要素,综合作品对照讲解读者关心的电脑绘画技巧的实现方法,以及与电脑绘画相关的知识。八十多幅精彩,
艺术,软件
出版社:中国青年出版社
出版日期:2005-11
作者:雷波
页数360
在追求时尚与个性的今天,室内效果图设计也在经历着一场不同风格百家争鸣的革命。本书借助3ds max软件,全面剖析了中式古典、欧式、现代、简约、混合5种类型效果图的制作技术。书中案例均有较强代表性,应用,
出版社:第1版 (2005年5月1日)
出版日期:2005-5
作者:高霞
页数438
许多读者在学习Flash的过程中都有一个体会:在较短的时间内已能掌握Flash各项基础操作,也能制作出一些简单的动画片断,但是要想逼真地表达某个动画或视觉效果时,却不知如何下手,这就要求读者须深入掌握,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2005-8
作者:徐威波
页数506
设计是一种感觉,通过一些途径将其表达出来就成了艺术。Photoshop软件正是这样一种常用的艺术表达工具。但它只是一种设计工具,并不能代替人脑的创意,因此在熟练应用Photoshop的各种功能和命令的,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2005-9
作者:童娜,杨帆编著
页数378
本书立足于透彻讲解基础建模方法、模型修改器、三种高级建模方法、材质与贴图应用、灯光设置、环境与镜头特效设置、粒子系统等基础知识,并通过建筑外景、室内装饰物品和整体装潢效果,以及动画的制作帮助读者提升软,
出版社:中国青年
出版日期:2005-9
作者:周静
页数394
全书分为7个部分共20章,内容涵盖了基础知识、多媒体展示、电子说明书、音乐海报、音乐动画、电视节目开头、电影片头、公益广告、商业广告、微型广告、网页Banner、整站设计、控制游戏、射击游戏、益智游戏,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2004-1
作者:白光宇
页数491
《3ds max6室内设计经典案例课堂(附光盘)》从绘制线条开始,一直到制作出效果图,循序渐进地介绍了3ds max进行室内设计的全部过程,使读者能够尽快掌握软件的使用方法。• 使用3ds max快速,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2005-10
作者:(韩)李善秀
页数415
建筑效果图后期处理技法(附CD-ROM光盘一张),(韩)李善秀 编著,金勋 译,中国青年出版社,
此书不错,好
出版社:中国青年出版社
出版日期:2005-10
作者:朴慧珍李辉侯绮梅
页数339
Photoshop人像照片修饰与设计(附CD-ROM光盘一张),(韩)朴慧珍 编著,李辉,侯绮梅 译,中国青年出版社,
Photoshop,PS,实用
出版社:中国青年出版社
出版日期:2005-11
作者:点智文化
页数358
《儿童数码照片处理与设计宝典》吸纳了数码照片处理行业中的最新设计思想,由国内知名专家针对儿童数码照片设计与制作行业的特点精心编著。全书语言流畅、层次清晰、结构合理,以实例的方式讲解了Photoshop,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2004-1
作者:孙京乐
页数411
一种软件的学习通常会很枯燥,但本书的作者在内容的编排上注重理论与实践相结合,文字与图片相辅助,特别是内容讲解通俗易懂,力求能够使读者在一种轻松的氛围下完成学习。不仅是初次接触After Effects,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2005-11
作者:朴英载
页数478
完全针对Lightscape软件的实际应用情况,由韩国资深专家精心策划并编著,对Lightscape软件进行了深入阐述,为读者指明了学习重点,明确了学习目的,是读者学习Lightscape软件最实用的,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2005-6
作者:刘正旭,蒋芳,杨
页数382
3ds max7渲染传奇三剑客(附CD-ROM光盘一张),刘正旭,蒋芳,杨晓杰 编著,中国青年出版社,
出版社:兵器工业
出版日期:2005-10
作者:武汉人马
页数311
Maya6超级手册,Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。
本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的造型篇。全书共分9章,其中第,