出版社:上海科普
出版日期:2011-8
作者:柏松 编
页数240
由柏松主编的《无师自通学电脑系列:新手学Photoshop数码照片处理(CS5版)》是“无师自通学电脑”系列丛书之一,针对初学者的需求,从零开始、系统全面地讲解了运用Photoshop处理各种数码照片,
出版社:国防工业
出版日期:2011-6
作者:赵春晖^潘泉^杨峰^等
页数228
《视频图像运动目标分析》对视频图像运动目标分析中目标检测、分类、跟踪、识别、场景理解等技术的最新研究进展进行了分析,主要包括可见光、红外等传感器在各种条件下的背景建模与目标检测、运动目标跟踪方法以及摄,
CVPR,yg已购,图像,图像处理,计算机,计算机视觉
出版社:国防工业出版社
出版日期:2011-7
作者:李淑晓 编
页数255
《网站美工项目化教程》共分六个项目,项目一主要介绍网站规划方面的内容;项目二介绍Photo-shop cs3的各种工具、命令、路径、图层、滤镜的使用方法以及手机商务网站Logo标志、网站Banner、,
出版社:重庆大学出版社
出版日期:2011-7
作者:付仕平
页数213
《二维动画设计与制作》(作者付仕平)是中等职业学校计算机及应用专
业的核心课程教材,采用案例任务驱动模式,介绍二维动画的设计与制作方
法。全书共分10个部分,主要介绍了初识Flash CS3、使用Fl,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2011-8
作者:陈拊础〉戎鞅
页数212
《Flash CS3中文版基础教程》由陈振源、刘斯主编,采用“任务驱动
”的教学方式,通过生动活泼、富有启发性的实例,由浅入深、循序渐进地
进行讲解。本书内容丰富、通俗易懂、实例得当、图文并茂,可以帮,
出版社:南京大学
出版日期:2010-2
作者:王莲芳//辛禹良
页数168
本书包括Flash cs3的常用工具、Flash影视动画制作流程、前期组件的制作、建立Flash影视动画特效库、中期动画制作中的元件命名与使用等内容。,
出版社:西南交大
出版日期:2011-6
作者:傅军栋//姚孝明
页数307
字数:506000
《实景图像拼接及其漫游控制技术》从不同侧面来解构全景图及其漫游控制技术,并结合国内外最新研究成果以及《实景图像拼接及其漫游控制技术》作者的理论研究体会与项目实践经验认识,系统地阐述了图像拼接技术及其虚,
咱也学习撒
出版社:机械工业出版社
出版日期:2011-8
作者:王红雷 等编著
页数425
《完全掌握Photoshop CS5商业广告设计超级手册》是一本photoshop综合应用的实例教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例制作来介绍photoshop在各种领域的应用方法和技巧。全书以pho,
photoshop
出版社:机械工业出版社
出版日期:2011-7
作者:陈志民
页数300
《中文版3ds Max/VRay室内装饰效果图设计经典教程》系统、全面地介绍了使用中文版3ds Max进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。
全书分为基础篇和实战篇两个部分。基础篇即1-6章,由浅入,
出版社:中国青年
出版日期:2011-8
作者:史原//顾琛//况敏//赵咏飞
《Photoshop CS5完全学习教程(多媒体超值版)(中文版)》由国内资深平面设计专家为初学者精心打造,是一本专业讲述Photoshop各项重要功能及应用的技术教程,全书以PhotoshopCS5,
出版社:中国科学技术
出版日期:2011-5
作者:丹·爱尔兰
页数280
游戏制作人生存手册,《优秀动漫游系列教材:游戏制作人生存手册》特别面向游戏制作人,揭开游戏工业的幕后奥秘。这是一本全面、权威、充实的指南,对于刚刚进入这个朝阳产业的初学者来说,可以获得所需的知识和技能;而对于富有经验的老,
游戏,游戏制作,游戏设计,3D,后期,游戏开发,设计,软件开发
出版社:化学工业
出版日期:2011-8
作者:点智文化
页数512000
《中文版Flash CS5完全学习手册》遵循从浅入深的原则,讲解了Flash软件的基础操作及常用工具,并对绘制图形、输入文本、设置与编辑对象属性、创建与编辑元件及场景等知识进行了详细讲解,在此基础上,,
很想学FLA
出版社:化学工业出版社
出版日期:2011-7
作者:范丽娟
页数249
《计算机平面设计基础项目教程:Photoshop CS4+CorelDRAW X4》采用案例式教学,理论以“必需、够用”为度,实训项目注重实用性、技能性和可操作性。《计算机平面设计基础项目教程:Pho,
出版社:北京邮电大学出版社
出版日期:2011-7
作者:王育坚
页数269
王育坚、鲍泓、袁家政编著的《图像处理与三维可视化》作为一本关
于图像处理与三维可视化技术理论研究和应用的学术专著,既反映了相关
领域近年来的最新研究进展,又给出了作者在图像处理技术方面的研究成
果与应,
3d
出版社:印刷工业出版社
出版日期:2011-8
作者:雷B麟 编著
页数148
Adobe创意大学·Flash动画全接触标准教材,ISBN:9787514202502,作者:雷珺麟编著,
出版社:中国科学技术大学出版社
出版日期:2011-6
作者:张燕翔
页数688
《Maya三维动画艺术》系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实、结构完整、语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。《Maya三维动画艺术》适合作为相关,
2011,3D图形学,Maya三维动画艺术,计算机科学
出版社:重庆大学出版社
出版日期:2011-6
作者:崔山山 编
页数78
《网页设计》内容简介:网站的内容和功能虽然各异,但是它们的最终目的都是为用户服务。因此网页设计就必须要能够吸引用户,并满足他们的需要。对网络媒体与网络用户的了解,网站的信息结构与导航系统的建立是网站的,
出版社:对外经济贸易大学出版社
出版日期:2011-6
作者:陆川 编
页数359
《Dreamweaver+Photoshop+Flash三合一网页制作教程(CS3版)》从实用的角度,综合讲述了DreamweaverCS3、Photoshopcs3、Flashcs3等软件的理论知识,
出版社:清华大学
出版日期:2011-6
作者:徐加美
页数253
《Photoshop平面图像处理》共分为10章,详细介绍了Photoshop图像处理的3大核心技术——图像拼接混合技术、色彩校正与调度技术和图像文字特效技术,主要内容包括平面图像处理的基础知识、色彩与,
出版社:清华大学
出版日期:2011-7
作者:科教工作室
页数398
《Photoshop CS5基础与应用(第2版)》的内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的,并基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作和生活中的需要取材谋篇,以应用为目的,
phototshop,ps
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2011-7
作者:刘跃军
页数296
《边用边学Maya动画与游戏造型》是作者刘跃军多年三维动画与游戏
项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深
入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画及游戏造型设计制作的基础知识,
出版社:化学工业出版社
出版日期:2011-8
作者:蓉科设计
页数382
《Photoshop CS5数码人像照片处理圣典》是指导初学者快速掌握使用PhotoshopCS5进行人像照片处理的书籍。全书共分为11章,第1章介绍PhotoshopCS5的图层、通道和蒙版,使读者,
出版社:化学工业出版社
出版日期:2011-7
作者:龙怀冰,苏峻,张大地 主编
页数216
《完全征服:Photoshop CS5商业实战案例》作为学习PhotoshopCS5的商业实战案例,全书以快速入门和实战案例、效果相结合的StepbyStep的方式,详细地介绍了如何使用Photosh,
出版社:化学工业出版社
出版日期:2011-6
作者:郭骏 主编
页数148
简单易学是指读者可以通过《Photoshop CS5数码照片处理轻松学》轻松地学会Photoshop软件的使用。《Photoshop CS5数码照片处理轻松学》无烦琐的概念介绍,直接进入实际案例绘制,,
出版社:兵器工业
出版日期:2011-6
作者:雷波
页数286
雷波等的《中文版Photoshop CS5标准教程》讲解了最新的Photoshop
CS5的基础知识与操作技能,并对图层、通道、蒙版等重要概念进行了深入
分析。本书以理论知识讲解、实例操作演示为主要,
CS5标准教程,中文版Photoshop,艾薇儿
出版社:兵器工业
出版日期:2011-7
作者:王成志,相世强,李少勇
页数512
王成志等编著的《中文版3ds Max 2011完全自学手册》根据使用3ds
Max制作三维动画、模型和效果图的特点,结合众多设计人员的制作经验编
写而成。书中首先介绍了3ds Max 2011的基本,
出版社:西北工业大学出版社
出版日期:2011-5
作者:封蕾 编
页数292
《Photoshop CS4图像处理实用教程》为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括:PhotoshopCS4的基础知识和基本操作,选取功能,绘图与修图工具,图层,形状、路径与文本,通道与蒙,
出版社:清华大学
出版日期:2011-6
作者:科教工作室
页数329
《Dreamweaver CS5网页制作(第2版)》的内容是在仔细分析初、中级用户学用计算机的需求和困惑的基础上确定的。它基于“快掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作中的需要取材谋篇,以应用,
出版社:中国青年
出版日期:2011-6
作者:Z·Z科普联盟
页数296
Photoshop CS5图像处理,《非常简单:Photoshop CS5图像处理(超值全彩版)》通过密集的知识点网络、丰富的实战案例操作和详尽的语音视频教学,让您从零开始掌握PhotoshopCS5图像处理知识,快速成为图像处理高手。,
出版社:机械工业
出版日期:2011-7
作者:徐培育
页数249
《Photoshop CS5中文版从入门到精通150例》全彩印刷,采用适合初学者逐步深入学习Photoshop的设计思路,以全实例的形式详细介绍Photoshop CS5。实例类型全面、丰富,技术性和,
出版社:印刷工业出版社
出版日期:2011-6
作者:易连双
页数238
易连双、李艳玲、李霜、焦灵编著的《Adobe Illustrator CS3图形设
计与制作技能案例教程》介绍了Illustrator的功能和工具的使用,提供了
大量应用性较强的案例,并给出了详尽的操,
出版社:海洋
出版日期:2011-7
作者:陈林庆
页数292
《会声会影X3完全自学手册》是作者总结自己多年使用会声会影处理视频文件的实践经验以及教学经验,特别为广大视频编辑人员编写的教材。通过小宝和阿聪的对话,深入浅出地讲解了会声会影×3在处理视频方面的强大功,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2011-7
作者:缪亮 编
页数378
《视频教学实录:Photoshop数码照片后期处理精彩实例》是一本介绍数码照片修饰处理和艺术设计的图书。全书共分为8章,分别介绍了photoshop基础知识、数码照片的基本处理技巧、人物照片的常用润饰,
出版社:印刷工业出版社
出版日期:2011-6
作者:钟星翔 等编著
页数248
《从设计到印刷Photoshop CS5平面设计师必读》以通俗的语言,介绍了Photoshop的基础知识利使用方法,并通过一系列来自一线的典型案例,循序渐进地讲解了界面设置、Photoshop操作流程,
出版社:印刷工业
出版日期:2011-6
作者:王夕勇//霍奇超//程文昌
页数262
《从设计到印刷CorelDRAW X5平面设计师必读》全面介绍了中文版CorelDRAWX5图形处理软件在印刷出版中的应用。全书共分11章,内容包括CorelDRAWX5的基本操作,图形的绘制与编辑,,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2011-7
作者:荣钎
页数355
《Maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、NURBS准备、NURBS细分建模、NURBS曲线建模、NURBS转换和贴图、骨骼,
出版社:中航出版传媒有限责任公司
出版日期:2011-6
作者:刘旭光 等主编
页数349
Flash是目前最优秀的动画制作软件之一,《中文版Flash CS4实例与操作》结合Flash的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了Flash CS4的各项功能,内容涵盖Flash C,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2011-6
作者:张明,姜云涛 编著
页数452
《神话·3ds Max建模实战技法》详细讲解了3dsmax的各种建模技术,并通过具体实例,介绍了各个知识点的基本使用方法。《神话·3ds Max建模实战技法》共分为12章,分别介绍了3dsmax软件的,
3dsmax
出版社:机械工业出版社
出版日期:2011-8
作者:华诚科技
页数207
《新手易学:中文版Photoshop CS5图像处理》是为帮助Photoshop初级用户掌握Photoshop CS5软件基础知识而编写的一本指导书,全书将Photoshop CS5软件的知识点分为多,
出版社:化学工业出版社
出版日期:2011-8
作者:黄文卿
页数369
《After Effects CS5完全学习手册》通过精彩案例与理论知识相结合的形式,详细介绍了After Effects CS5典型特效的使用以及视频后期处理技术等方面的内容。针对从事影视包装制作工,
买了你读了吗读了吗读了吗!!!!!!
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2011-5
作者:沙矿伟
页数111
3ds Max中级技能实训教程,沙矿伟主编的这本《3ds Max中级技能实训教程》共分八个情境。在每
个情境中都配有相应的知识导向,内容循序渐进、由浅入深。同时围绕知
识导向,精选了《3ds Max 8.0试题汇编》中50%的案例进,
出版社:科学
出版日期:2011-7
作者:前沿文化
页数322
《Photoshop CS5中文版标准教程》内容全面,讲解细致,通过典型案例对photoshop的具体操作详细说明,并深入展示了photoshop软件的各种应用。全书共分为16章,包含软件的入门及基本,
专业课,PS教程
出版社:电子工业出版社
出版日期:2011-6
作者:杜文洁,胡万德
页数195
由杜文洁等主编的《数字多媒体技术与应用实例》从应用角度出发,以
多媒体素材采集制作和多媒体应用软件开发为主线,介绍了多媒体技术的基
础理论和多媒体应用系统设计原则,以培养学生工程意识,提高操作能力为
,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2011-7
作者:时代印象 瞿颖健 曹茂鹏 编著
页数599
《中文版3ds Max 2010/VRay效果图制作入门与实战(附盘)》,本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2010和VRay基本功能及各种效果图制作技法的书。,
出版社:中国传媒大学出版社
出版日期:2011-4
作者:唐国纯,罗自强 主编
页数302
《网页制作教程》以Adobe Dreamweaver CS 4为基本工具,由浅入深、循序渐进地介绍了Dreamweaver CS 4的各种功能以及网页制作知识。全书结构安排合理、通俗易懂、图文并茂,安,
出版社:人民邮电
出版日期:2011-6
作者:盛秋
页数320
《Photoshop CS5数码照片处理208例》由盛秋等编著,结合208个典型
案例讲解了数码照片的处理方法与技巧,融汇了Photoshop CS5软件的上千
种使用技巧。全书在讲解过程中秉承边学边,
摄影
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2011-6
作者:通图广告,盛秋 编著
页数354
《Photoshop CS5数码人像修饰208例》由盛秋等编著,结合208个典型
案例讲解了数码人像照片的处理方法与技巧,融汇了Photoshop CS5软件的
上千种使用技巧。全书在讲解过程中秉承边,
d,ps
出版社:海洋出版社
出版日期:2011-6
作者:张Z雷 等编著
页数421
《中文版3ds Max 建模百例》是作者总结自己多年使用3ds Max建模的实践经验以及教学经验,特别为广大三维模型设计师编写的教材。通过100个经典实例,100种经典模型的设计,多种建模方法的综合应,
max简模百例,中文3ds
出版社:人民邮电
出版日期:2011-6
作者:王海波
页数306
《After Effects插件影视特效火星风暴》由王海波编著,是“火星风
暴·影视后期”系列中的一本。通过近30个案例,系统地介绍了10多种类型
的After Effects插件的制作技术。
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AE