中文CorelDRAW X4基础教程

出版时间:1970-1  出版社:西北工业大学出版社  作者:党彦峰 编  页数:246  

前言

  21世纪是信息时代,是科学技术高速发展的年代。提高全民族的竞争力。积极发展高职高专教育,完善职业教育体系,是我国职业教育改革和发展的一项重要工作。  高等职业教育有其自身的特点。正如教育部“面向21世纪教育振兴行动计划”所指出的那样,“高等职业教育必须面向地区经济建设和社会发展,适应就业市场的实际需要,培养生产、管理、服务第一线需要的实用人才,真正办出特色。”因此,不能以本科压缩和变形的形式组织高等职业教育,必须按照高等职业教育的自身规律组织教学体系。为此,我们根据高等职业教育的特点及社会对教材的普遍需求,组织高等职业院校有丰富教学经验的老师编写了本套“21世纪高职高专计算机课程规划教材”。  本套教材充分考虑了高等职业教育的培养目标、教学现状和发展方向,在编写过程中突出了实用性,重点讲述目前在信息技术行业实践中不可缺少的知识,并结合具体实践加以介绍。大量具体操作步骤、众多实践应用技巧、接近实际的实训材料保证了本套教材的实用性。  在本套教材编写大纲的制定过程中,我们广泛收集了高等职业院校的教学计划,调研了多个省市高等职业教育的实际情况,经过反复讨论和修改,使编写大纲能最大限度地符合我国高等职业教育的要求,切合高等职业教育实际情况。  在选择作者时。我们特意挑选了在高等职业教育一线的优秀骨干教师。他们熟悉高等职业教育的教学实际,并有多年的教学经验,其中许多是“双师型”教师,既是教授、副教授,同时又是高级工程师、认证高级设计师;他们既有坚实的理论知识,很强的实践能力,又有较多的写作经验及较好的文字水平。  本套教材是高等职业院校、高等技术院校、高等专科院校计算机课程规划教材,适用于信息技术的相关专业,如计算机应用、计算机网络、信息管理、电子商务、计算机科学与技术、会计电算化等,也可供优秀高职学校选作教材。对于那些要提高自己应用技能或参加证书考试的读者,本套教材也不失为一套较好的参考用书。  最后,希望广大师生在使用过程中提出宝贵意见,以便我们在今后的工作中不断地改进和完善,使本套教材成为高等职业教育的精品教材。

内容概要

  《中文Core ID RAW X4基础教程》主要介绍了:中文CorelDRAW X4的基本操作,线条的绘制与编辑,基本图形的绘制,文本工具,对象的操作,图形对象的填充,交互式特效的应用,位图的编辑,透镜的使用以及打印输出等。书中配有大量生动典型的行业应用实例以及习题,并附有实训,即对每章所讲内容进行上机操作练习,使读者在学习、使用中文CorelDRAW X4的过程中更加得心应手,做到学以致用。

书籍目录

第一章 CorelDRAWX4概述第一节 CorelDRAWX4简介一、CorelDRAWX4的发展历史二、CorelDRAWX4的工作环境三、CorelDRAWX4的基本功能四、CorelDRAWX4妁新特性第二节 CorelDRAWX4软件的重要概念一、矢量图形二、位图图像三、色彩模式四、存储格式第三节 CorelDRAWX4的启动与退出一、启动CorelDRAWX4二、退出CorelDRAWX4本章小结习题第二章 CorelDRAWX4基本操作第一节 CorelDRAWX4的工作界面一、标题栏二、菜单栏三、工具栏四、工具箱五、调色板六、标尺、辅助线、网格与捕捉七、绘图页面八、页面指示区九、滚动条十、状态栏第二节 文件的基本操作一、新建文件二、打开文件三、保存文件四、查看文件信息第三节 导入和导出文件一、导入文件二、导出文件第四节 页面的基本设置一、插入、删除与重命名页面二、转换页面与切换页面方向三、页面设置与页面背景第五节 调整CorelDRAW的显示一、显示模式二、顸览显示三、缩放与平移四、窗口操作第六节 使用辅助设置一、使用标尺二、使用网格三、使用辅助线四、网格、标尺与辅助线设置本章小结习题二第三章 线条的绘制与编辑第一节 手绘工具一、绘制直线二、绘制折线三、绘制曲线四、绘制封闭图形第二节 贝塞尔工具一、绘制直线二、绘制曲线第三节 艺术笔工具第四节 其他线条工具一、钢笔工具二、折线工具三、3点曲线工具四、连接器工具五、度量工具第五节 编辑线条一、曲线的节点编辑二、编辑曲线的端点和轮廓三、编辑和修改形体第六节 轮廓线设置、一、设置色彩二、设置宽度三、轮廓线样式四、后台填充五、设置箭头六、使用轮廓宽度预设值第七节 上机练习本章小结习题三第四章 基本图形的绘制第一节 绘制矩形一、矩形工具二、3点矩形工具第二节 绘制圆一、椭圆形工兵二、3点椭圆形工具第三节 绘制多边形一、多边形工具二、星形工具三、复杂星形工具四、图紙工具五、螺纹工具第四节 绘制基本形状一、基本形状工具二、箭头形状工具三、流程图形状工具四、标题形状工具五、标注形状工具第五节 上机练习本章小结习愿四第五章 文本工具第一节 输入文本一、美术字文本二、段落文本第二节 编辑文本一、格式化文本二、对齐文本第三节 文本的特殊编辑一、文本适配路径二、文本填入框架三、段落文本环绕图形四、美术文字转换为曲线第四节 上机练习本章小结习题五第六章 对象的操作第一节 选取对象一、挑选工具二、莱单中的命令三、取消选择第二节 变换对象一、移动对象二、旋转对象三、调整对象大小四、缩放和镜像对象五、倾斜对象第三节 拷贝对象一、剪切、复制与粘贴对象二、再制对象三、复制属性第四节 对齐与分布对象一、对齐对象二、分布对象第五节 对象的顺序第六节 群组与结合对象一、群组对象二、取消群组三、取消全部群组四、结合对象五、拆分对象第七节 对象的修整一、焊接对象二、修剪对象三、相交对象四、对象的简化五、前减后六、后减前第八节 上机练习本章小结习题六第七章 图形对象的填充第一节 调色板的设置一、选择调色板二、调色板浏览器三、颜色样式第二节 填充对象一、颜色填充二、渐变填充三、图样填充四、底纹填充五、PostScript填充六、取消填充七、颜色泊坞窗八、交互式填充九、滴管工具填充十、智能填充工具第三节 上机练习本章小结习题七第八章 交互式特效的应用第一节 交互式调和效果一、直接调和效果的应用二、沿路径调和效果的应用三、多个物体间的调和第二节 交互式轮廓图效果第三节 交互式变形效果一、推拉囊形效果二、拉链变形三、扭曲变形第四节 交互式阴影效果一、阴影透視类型二、阴影羽化设置三、设置阴影速明度四、阴影的颜色第五节 交互式封套效果一、添加封套二、编辑封套节点三、封套的模式四、映射模式第六节 交互式立体效果一、交互式立体化效果二、交互式立体化类型三、立体化深度四、旋转立体化对象五、改变立体化对象的颜色六、钭角立体化对象七、立体化照明第七节 交互式透明效果一、标准透明度二、渐变透明度三、图样透明度四、底纹透明度第八节 上机练习本章小结习题八第九章 位图的编辑第一节 位图颜色与色彩模式一、调整位图颜色二、变换位图色彩三、位田模式四、位图颜色遮罩第二节 编辑位图一、矢量圈转挟为位图二、蝙辑位图三、裁剪位图四、描摹位图五、重新取样第三节 位图的滤镜效果一、三雉效果二、艺术笔触三、模糊特效四、颜色变换滤镜五、轮廓图六、创造性七、扭曲八、杂点特效九、鲜明化第四节 上机练习本章小结习題九第十章 透镜的使用第一节 透镜效果一、应用透镜二、透镜类型三、编辑透镜第二节 图框精确剪裁对象一、置于容器內二、提取内容三、编辑內容与完成编辑第三节 添加透视点一、单点透視二、双点透视第四节 上机练习本章小结习题十第十一章 打印输出第一节 打印设置一、打印机属性的设置二、紙张没置选项第二节 打印预览一、预览打印作品二、调整大小和定位三、自定义打印预览第三节 打印文档一、打印多个副本二、打印大幅作品三、指定打印內容四、分色打印五、设置印刷标记六、拼版第四节 商业印刷一、准备印刷作品二、打印到文件第五节 上机练习本章小结尸习题十一第十二章 行业应用实例实例1 名片设计实例2 房地产广告设计实例3 月饼报纸广告实例4 药品包装盒设计实例5 奶制品包装设计实例6 咖啡厅宣传海报实例7 酒楼酬宾招贴实例8 封面设计实例9 网络传情海报习题十二实训实训1 CorelDRAW概述实训2 辅助线的应用实训3 绘制神秘的星球实训4 绘制护手霜实训5 足球门票制作

章节摘录

  CorelDRAWX4与以前的版本相比,除了具有更加人性化与亲切的窗口视图外,还增加了许多新的功能,下面分别进行介绍。  1.界面更加美观CorelDRAWX4的界面及图标有了较大的变化,属性栏和工具栏都有所变化。工具预览方式也由原来的横择变为了竖排。  2.安装文件剧增在安装软件的过程中我们可以发现CorelDRAWX4的安装过程比较顺利,速度也很快。唯一改变最大的是文件的体积越来越大了,CordDRAWX3安装中除去其他的组件,其安装完还不到200MB,而新的CorelDRAWX4安装完后的文件体积达到了615MB(这615MB包含X4目录下的安装备份文件,这是Cord公司为防止文件损坏而做的安装备份)。  3.新增表格绘制工具大家不要把这个工具同图纸工具混淆,这是完全不同的两个工具。通过表格工具的属性栏,可以很方便地修改行数和列数,改变边框线的颜色。  4.文本格式实时预览、字体识别功能  当我们选择不同的字体时,CorelDRAWX4会自动把段落文本中的字体预览成我们将要选择的字体。也就是说当我们在字体下拉列表中选择不同的字体时,段落文本中的字体也会随之呈预览方式供我们查看其显示效果。这一新加的特性可以大大方便我们选择不同的字体效果,从而提高工作效率。  5.动态向导  动态向导可允许设计人员创建完美形状,将一个物体放在想放的位置的操作通过一步就能完成。当动态向导打开后,临时向导出现在绘画的目标捕捉点上.新的向导提供自定义的分组标号,可移动光标到需要的地方,释放在物体或文本上。当在文档中移动目标时,这个向导自动改变,并立刻分发重要的信息,以便做出相应的调整。因此,可以更加容易精确地创建物体的尺寸与位置。减少操作步骤,节省了设计时间。  6.增强了捕捉对象功能捕捉对象功能可为设计人员节省时间.当安捧项目时,设计人员可以快速精确地修改对象.通过鼠标捕捉的物体区域可得到实时的反馈,捕捉对象包括节点、交叉点、中心、象限、切线、正交、边缘与文本基线。

编辑推荐

  《中文Core ID RAW X4基础教程》可作为高职高专CorelDRAW基础课程的教材,也可作为各种培训班的培训教材,同时可供广大计算机爱好者自学参考。

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