出版社:佳魁資訊股份有限公司 作者:劉京華 著 页数:520
内容概要
本書的重點在於提供簡易的學習觀念來說明3ds Max 2011在遊戲製作領域的建模、材質、燈光、動畫作業方式,用循序漸進的解說讓使用者能充分的理解製作CG產品必備的概念及所需的工具,並且適時的提供範例來加強學習過程以及活用各項指令與技巧,希望能為讀者帶來一些新的觀念和技巧。
书籍目录
Chp.1 初識3ds MaxChp.2 Ploygon基礎操作Chp.3 場景建模Chp.4 公仔建模-勁舞娃娃Chp.5 遠古生物-翼龍Chp.6 UV貼圖的設置Chp.7 材質與燈光的應用Chp.8 基礎動畫製作Chp.9 粒子系統與Reactor碰撞Chp.10遊戲常用角色動作
图书封面
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