電影傳奇

出版社:佳魁資訊股份有限公司  作者:劉海凡 著  页数:424  

内容概要

  本書主要以大家熟悉的電影角色為例介紹ZBrush的功能及技術,實例內容豐富,既有酷勁十足的超級英雄,又有惹人喜愛的卡通形象。以大小案例相互結合,由淺入深的階梯式教學,使讀者更快速地吸收知識。同時結合3ds Max、Photoshop等專業繪圖軟體解析次世代遊戲模型的製作技術。隨書附贈的影片教學,使讀者能更直觀地參考學習,對書中的內容也有所補充。書中作品欣賞部份,均出自熱愛建模的朋友之手,一張張富有想象力的精美作品充滿藝術創作的熱情。

书籍目录

第1章 認識和使用ZBRUSH1.1 ZBrush介紹1.2 ZBrush界面1.3 ZBrush基礎操作1.4 ZBrush常用設置第2章 人物造型基礎2.1 人體比例2.2 人體結構第3章 卡通超人製作:解析ZBRUSH模型製作流程3.1 搭建ZSphere模型3.2 簡略建立模型3.3 重新建立模型Topology結構3.4 深入建立模型第4章 製作金鋼狼ZSKETCH模型4.1 準備工作4.2 模型再利用:金剛狼ZSphere模型製作4.3 ZSketch功能介紹4.4 繪製金剛狼ZSketch模型第5章 雕刻金鋼狼模型5.1 調整身體比例5.2 簡略建模——抓準人體結構5.3 重新拓撲模型第6章 深入刻畫金鋼狼6.1 添加頭部的次工具6.2 深入建立金剛狼頭部6.3 深入建立身體部位第7章 圖層的高級操作7.1 小例子之短裙製作7.2 小例子之蜘蛛俠胸像製作7.3 製作金剛狼的褲子和鞋子7.4 製作金剛狼的腰帶7.5 製作金剛狼的背心7.6 在3ds Max中製作金剛狼的爪子第8章 次世代遊戲模型製作8.1 小實例之鋼鐵俠次世代遊戲模型製作8.2 金剛狼褲子次世代遊戲模型製作第9章 3個小實例的製作9.1 製作宇宙中的星球9.2 製作卡通小丑魚“尼莫"9.3 製作卡通汽車“閃電麥坤"

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