出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-10
作者:Lee Lanier
页数418
字数:702000
必备的工具和技术,《专业数字合成:必备的工具和技术》作者是有十多年行业经验的三维动画师、数字合成师和导演,他的电影作品在世界各地的200多家博物馆、画廊和电影节上映,曾就职于迪士尼和梦工厂,现在兼任Gnomon Sch,
影视后期,后期
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-10
作者:李洪波
页数209
字数:380000
《技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘(全彩印刷)》由知名游戏插画制作人李洪波耗时两年精心编写而成,总结了作者多年的游戏绘制技巧和教学经验,从基础理论到实战案例的细致讲解,宛如一位老师在旁指导,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-8
作者:锐艺视觉
《五步通:Photoshop CS5/CS6中文版平面设计180例五步通(全彩版)》作者团队是业内实战一线多年的专业设计师,经过多年的研究,特别筛选在设计工作中最常遇到的180个平面设计经典案例,每个,
出版社:北京联合出版公司
出版日期:2012-11
作者:李益,夏光富 等编著
页数506
字数:745000
影视动画非线性编辑与合成,《"十二五"普通高校动漫游戏专业规划教材:Premiere Pro & After Effects影视动画非线性编辑与合成》按照教学大纲要求,将影视动画艺术和后期编辑与合成技术紧密结合,采用边讲解后期,
出版社:中国青年出版社
出版日期:2012-10
作者:刘逸,李小静 著
页数504
《Photoshop CS6特效设计经典228例》由一线设计师制作的228个经典特效设计案例,涉及图像的艺术加工、数码照片处理艺术、特效艺术文字、经典特效与材质纹理、创意图像合成、个性实物写真与材质表,
技术
出版社:中国青年出版社
出版日期:2012-9
作者:蔡克中,晓帆,王海波 编著
页数255
Photoshop CS6,《中国高校"十二五"数字艺术精品课程规划教材:Photoshop CS6 中文版标准教程(彩色版)》内容从基础知识开始讲解,以软件的基础知识和操作为立足点,将内容归类为初识Photoshop CS6、,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-10
作者:柏松
页数389
字数:690000
Photoshop CS5照片处理技术大揭秘-附DVD1张,《妙手回春:Photoshop CS6照片处理技法大揭秘》由4大篇组成:新手入门篇+基本校正篇+特效处理篇+综合应用篇。最大的特色是:最完备的功能查询+最全面的内容介绍+最丰富的案例说明+最细致的选项,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-9
作者:柏松
页数455
《中文版Photoshop CS6完全自学手册(第2版)》共分4大篇:新手入门篇、进阶提高篇、核心精通篇、综合实战篇。最大的特色是:最完备的功能查询+最全面的内容介绍+最丰富的案例说明+最细致的选项讲,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-9
作者:李光亮
《Rhino 3D造型基础与进阶实务》第一章介绍计算机辅助汽车造型设计基本理论知识、Rhino 3D建模的优势,以及Rhino 3D建模的具体程序和方法等:第二章和第三章介绍Rhino 3D操作基础、,
cardesign,rhino
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-7
作者:(美) Edward Angel (美) Dave Shre
页数760
交互式计算机图形学·基于OpenGL着色器的自顶向下方法,《国外计算机科学教材系列:交互式计算机图形学:基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版)(英文版)》采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、Ope,
OpenGL
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-8
作者:李晓斌
页数344
字数:569600
《网页设计师案头书:网页视觉风格与经典范例(全彩)》全面解析了网页视觉风格设计的相关知识,完全抛开了网页设计必须遵循的限制条件及有关设计软件的内容,而是运用可以激发创意、扩展设计思路的方法对网页视觉风,
设计
出版社:机械工业出版社
出版日期:2012-8
作者:张国勇
页数284
字数:600000
《会声会影X5视频剪辑入门到精通》共分为7章,以循序渐进的方式,全面介绍了会声会影在视频短片处理方面的方法和技巧。包括了解视频编辑的基本常识;视频素材的编辑与调整;应用华丽的转场;滤镜的妙用;覆叠特效,
会声会影,剪辑,教程,电影
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-7
作者:张伟
页数239
字数:460000
Photoshop人像摄影后期高端修饰与调色圣经,《不能说的秘密:Photoshop人像摄影后期高端修饰与调色圣经》将商业人像修饰及后期调色完美结合,以建立科学修图的思路和方法为起点,层层深入地详细讲解了商业人像修饰的细节,从人像立体感的塑造、影调的,
photoshop,hotoshop技法
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-8
作者:邓永坚
页数270
字数:615000
《Maya光与材质的视觉艺术(第4版)》是一本注重实践的教学用书,其中所有案例都将技术、艺术、商业紧密地结合在一起。成品概念是《Maya光与材质的视觉艺术(第4版)》的重点。更重要的是,《Maya光与,
教程
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-8
作者:神龙影像
页数533
字数:1198000
《Photoshop CS5从入门到精通(中文版)》主要内容包括Photoshop的基础知识、Photoshop的操作流程、工作界面、选区、图层、蒙版、文字工具、位图编辑、路径、图像变形和修饰、色彩管,
photoshop
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-8
作者:火星时代 编
页数333
字数:649000
《VRay渲染巨匠火星风暴(第2版)》是一部全面讲解VRay 2.0渲染技术的经典之作。《VRay渲染巨匠火星风暴(第2版)》共8章,内容包括渲染光影基础、VRay参数详解、VRay特效渲染、VRay,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-8
作者:萨格鲁
页数191
字数:146000
《iOS 5游戏开发》是一本iOS 5游戏开发的基础入门书。全书使用通俗易懂的简单实例,带领读者经历构建经典动作游戏的整个周期。读者在《iOS 5游戏开发》的阅读过程中,将经历从开发概念、规划设计一直,
iOS,iphone,ios5,代码开发,编程
出版社:海洋出版社
出版日期:2012-7
作者:完美动力 著
页数281
字数:662000
Maya动力学,《完美动力影视动画课程实录:Maya动力学》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过Mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空,
CG
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-8
作者:巩涛,张予 编著
页数178
字数:328000
网络流行动漫表情创作技巧,《我爱做表情:网络流行动漫表情创作技巧》内容简介:网络表情动画是时下深受广大动漫爱好者喜爱的一种动画表现形式。该书内容将向大家系统地介绍网络表情动画的制作技法和理论知识,并通过软件制作实例向大家讲解表,
web,漫画,绘画
出版社:科学出版社
出版日期:2012-8
作者:郑艳
页数309
字数:505000
3ds Max 2012完全手册,《3D巨匠3ds Max2012完全手册(基础篇)》是“3D巨匠——3ds Max 2012完全手册”的基础篇,本套手册主要定位于帮助3ds Max的初学者快速掌握该软件的基本操作和三维建模技术。《3,
3D
出版社:机械工业出版社
出版日期:2012-7
作者:5DS+公司
页数453
字数:727000
5DS+影视包装卫视典藏版,《大像无形:5DS+影视包装卫视典藏版(上)》采用5DS+近年完成的北京卫视整包项目为案例,普及整体包装创作思路及技巧,精选10个完整的独立案例,通过上、下册各5个案例的方式,对软件技术、创作思路等进,
电视包装
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-7
作者:王日光
页数267
字数:960000
人像摄影与后期处理技法,《PHOTOSHOP蜕变(附光盘人像摄影与后期处理技法)》(作者王日光)主要介绍了用Photoshop进行数码人像摄影后期精修的方法和技巧。全书分为五篇,分别讲解了Photoshop的基础知识、Raw,
ps,后期,摄影
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-7
作者:吉家进 编著
页数456
字数:1086000
《After Effects影视特效制作208例》是一本介绍Adobe Aftel Effects影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果进行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握Ado,
AE
出版社:中国青年出版社
出版日期:2012-7
作者:[韩]申娜徕
页数341
不一样的Photoshop设计风格,《WOW!Photoshop Artworks Stylebook:不一样的Photoshop设计风格》尽可能地站在读者的立场上进行编写,以便使读者可以轻松地掌握各种操作风格以及实用性很强的功能,并且,
photoshop,设计,创意,设计绘画,后期制作,设计类
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-7
作者:袁淑敏
页数402
字数:598000
Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通-图解视频版-附DVD1张,《新手速成:Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通(图解视频版)》是一本电脑音乐制作新手速成宝典,介绍了如何才能实现Cubase与Nuendo这两个软件的从入门到精通。书中通过四大篇幅布局,
音乐
出版社:中国广播电视出版社
出版日期:2012-3
作者:潘瑞芳 等著
页数291
字数:286000
手机游戏的设计开发,《手机游戏的设计开发》的第一章主要讲解了数字游戏设计的基本理论知识,包括了游戏和数字游戏的定义,数字游戏如何为玩家提供娱乐,游戏的开发阶段以及作为一名游戏开发者需要具备什么样的知识结构,通过该章,能够,
计算机
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-6
作者:[英]未来出版(Future Publishing)
页数322
字数:524800
《Photoshop创意课》是多位资深设计师的独家创意秘诀。书中讲解涵盖了Photoshop CS4/CS5及以上版本的各种制作创意技巧,提供了精彩的实例供读者学习。丰富、全面的秘技提示将会为读者的P,
photoshop,PS,hotoshop技法,后期制作,学习,设计绘画
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-6
作者:(英)未来出版 编著,陈显波,曹佳丽 译
页数318
字数:518400
《Flash创意课》将呈现创建精彩绝伦的Flash应用所需要的一切。这本书里的所有素材都来源于创作者的网站,顶级设计专业人士亲自操刀。《Flash创意课》共分7章,书中还包括28个设计师的真实项目,邀,
3D,Flash,actionscript,动画,视频
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-5
作者:福赛斯(David A. Forsyth),泊斯(Jean Ponce)
页数761
字数:1268000
一种现代方法 第二版,Computer Vision : A Modern Approach Second Edition,《计算机视觉:一种现代方法(第2版)(英文版)》内容简介:计算机视觉是研究如何使人工系统从图像或多维数据中"感知"的科学。《计算机视觉:一种现代方法(第2版)(英文版)》是计算机视觉领域的经典教材,内,
计算机视觉,计算机,研究,图形图像,青春,计算机科学,美国,数学
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-7
作者:李金明,李金荣
页数560
字数:1206000
《中文版Photoshop CS6完全自学教程》是初学者快速自学Photoshop CS6的经典畅销教程。全书共分22章,从最基础的Photoshop CS6安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详,
CS6完全自学教程,PS,Photoshop,摄影,中文版Photoshop,软件,设计,计划
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-7
作者:[美] Eric A. Meyer
页数226
字数:349000
Smashing CSS:Professional Techniques,内容简介:
打造现代布局的专业技术
本书远非只是介绍基础知识,它不仅全面细致地讲解布局与效果,而且展望了HTML5和CSS3的未来。业内很少有人能像Eric A. Meyer一样详细阐明CSS,他在本,
CSS,前端开发,Web开发,网页设计,web,IT,前端,编程
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-7
作者:单东林,张晓菲,无魏然
页数380
字数:598000
《锋利的jQuery(第2版)》循序渐进地对jQuery的各种函数和方法调用进行了介绍,读者可以系统地掌握jQuery的选择器、DOM操作、事件和动画、AJAX应用、插件、jQuery Mobile、,
jQuery,前端开发,JavaScript,web开发,编程,Web开发,计算机,锋利的jQuery
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-5
作者:Richard S. Wright,Nicholas Haemel,Graham Sellers,Benjamin Lipchak
页数698
字数:1259000
OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (5th Edition),《OpenGL超级宝典(第5版)》是opengl及3d图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的opengl进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,
OpenGL,图形学,计算机图形学,编程,计算机科学,程序设计,游戏开发,有电子版
出版社:中国青年出版社
出版日期:2012-6
作者:(美)卢伦卡斯 编著,知行科技 译
页数426
《WOW! Photoshop技术应用权威圣典(畅销中文版)》不仅在技术方面涵盖了Photoshop的所有方面,更提供了Step by Step的实例供读者演练和学习。这些实例不仅包含各种类型的平面设,
Photoshop,WOW!,摄影,计算机科学,2012,hotoshop技法
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-6
作者:谭俊鹏 边海 编著
页数254
三维可视化技术精粹,《Lumion/SketchUp印象:三维可视化技术精粹》全面介绍Lumion 2.0基本功能及实际运用。谭俊鹏和边海编著的《Lumion/SketchUp印象:三维可视化技术精粹》针对初中级读者而开,
建筑,设计,表现,数字化,三维可视化技术精粹,sk,计算机科学,效果图
出版社:化学工业出版社
出版日期:2012-7
作者:张翔,袁玉健,等编著
页数396
网页设计与网站建设从入门到精通,《网页设计与网站建设从入门到精通》从零开始,逐步深入地讲解了用这些软件制作网页和建设网站的方法与技巧。《网页设计与网站建设从入门到精通》注重网页制作、图像处理和动画制作技巧的运用和实际创作方法,共分为,
html
出版社:中国青年出版社
出版日期:2012-6
作者:锐艺视觉
页数543
《Photoshop CS6宝典》分为9个部分,共23章,详细介绍了通道、图层、路径等核心功能及工具,最后通过3个综合案例充分利用Photoshop的多种功能和图像素材,制作完整的设计作品,使读者迅速,
地域:内地,内地,出版社:中国青年
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-4
作者:高巍
页数274
字数:460000
《7天精通手机Flash CS5动画设计》是一本使用Flash制作手机动画的实用操作手册,以通俗易懂的讲解、精美的实例制作来介绍Flash软件在手机动画制作方面的方法和技巧,突出了Flash的广泛应用,
出版社:高等教育出版社
出版日期:2012-5
作者:付龙,张岳
页数325
字数:434000
《高等学校动漫类规划教材•声音设计与制作:CG影像与动画》立足于影视声音创作的传统理论和当前的数字制作平台,针对数字媒体、动画及游戏专业的教学实践,重点对CG影像与动画创作中的声音创作理论进行总结和梳,
艺术,※图书馆,❤来自朋友❤,中国,教材,数媒,课本,音乐
出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2012-6
作者:孙启善,王玉梅
页数336
字数:498000
3ds Max\VRay全套家装效果图制作完美空间表现,《深度(附光盘3ds Max\VRay全套家装效果图制作完美空间表现第2版)》(作者孙启善、王玉梅)是一本关于家装设计及表现综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分9章,分别介绍了家,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-5
作者:【美】Dan Cederholm
页数264
字数:339000
使用HTML 5和CSS 3提高网站的灵活性与适应性(第3版),Bulletproof Web Design:Improving flexibility and protecting against worst-case scenarios with,本书将指导您采用标准设计策略来满足以各种方式浏览网页的各类用户的需要。每章首先列举一个沿用传统HTML技术的实例,然后指出该实例的局限性,并利用XHTML和CSS对其进行重构。从中您将学会如何用简洁高,
Web,HTML5,CSS,web开发,web开发,设计大师,CSS3,computer,dan
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-5
作者:陈学全,周厚宇 编著
页数245
《传奇3ds Max\VRay超写实效果图表现技法》就是教读者如何做最逼真的效果图。全书共有7章(7个案例),数量虽不多,却都是精挑细选的,力求将最佳的效果呈现给读者。案例不同,空间不同,效果各异,但,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-4
作者:瓦格纳
页数313
创建Anroid & iPhone应用,《Flash移动开发高级教程:创建Anroid&iPhone应用(移动与嵌入式开发技术)》介绍了使用Flash CS5和Flash Builder for Android and iOS应用开发所有类,
移动应用,flash,开发
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-5
作者:吴博
页数250
SAI+Photoshop女性动漫角色绘制技法,《CG进阶:SAI+Photoshop女性动漫角色绘制技法》详细介绍了使用SAI+Photoshop软件进行女性动漫角色绘制的方法与技巧,内容涵盖路径上色技巧、路径发丝技巧、图案叠加特效、小试牛刀女刺,
painting,QQ,清理
出版社:科学出版社
出版日期:2012-4
作者:刘永平
页数444
《Photoshop CS5入门与提高》是一本讲述Photoshop CS5基础知识与应用技巧的专业技术书籍。全书共分22章,第1~14章分别介绍了Photoshop CS5基础入门知识,选区的创建与,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2012-4
作者:梅纳德
页数297
Game Development with Unity,《Unity游戏开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。《Unity游戏开发实战》分为五部分,每一章都介绍一,
Unity3D,游戏开发,Unity,计算机,unity3d,想读,3D,游戏
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-3
作者:常建秋
《Dreamweaver商业网站综合案例(视频精讲版)》由曾独立负责过大型网站规划建设和设计工作的资深网页设计师精心编著,对网站建设流程和设计制作方法进行了深入剖析。《Dreamweaver商业网站综,
出版社:化学工业出版社
出版日期:2012-4
作者:徐峰 编
页数183
Photoshop 辅助园林制图,《Photoshop 辅助园林制图(第2版)》基于Photoshop CS 5.0,讲述了园林制图的过程及相关注意事项,书中从各个层次分别重点讲解了Photoshop CS 5.0的操作要领,并同时配,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-3
作者:[美] Matt Kloskowski
页数363
全书采用实例的教学方式,详细地介绍了使用Photoshop进行照片合成的方法和技巧。本书共16章,融汇了国际知名Photoshop专家Matt Kloskowski多年累积的宝贵经验,从简单的人物与背,
Photoshop图像合成专业技法,Photoshop,photoshop,FotoGraphy,PS,hotoshop技法,工具书,高级
出版社:中国铁道
出版日期:2012-3
作者:张媛媛
页数339
《3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册(第2版)》是根据笔者多年的室内设计及课堂教学经验精心编著的、集3dsMax、VRay及Photoshop软件于一体的室内效果图制作工,
专业技能