出版社:北京科海电子出版社,科学出版社
出版日期:2005-1
作者:陈雍
页数321
字数:505000
全书共分16章,第1章介绍Dreamweauer MX 2004的安装、设计环境以及基本操作;第2章介绍站点的设计;第3章介绍超链接的使用;第4章介绍文本格式化和CSS的使用;第5章介绍表格和框架的使,
出版社:北京科海电子
出版日期:2004-12
作者:王伟
页数427
字数:663000
本书是一本介绍Flash MX 2004制作技术的实例教程。全书共分11章:第1章简单介绍了Flash MX 2004的操作环境、菜单以及各种绘图工具和面板:第2-11章则分别通过实例——片头动画、飞,
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2004-6
作者:路易斯·奥塞派克 (OcepekLouisD.)
页数204
为建立一套系统的平面设计理论,本书各章节循序渐进。前面的章节介绍设计的基础知识、设计的内容、设计的先决条件、如何应对这些条件,以及设计的过程、观点和态度;中间章节重点介绍文字、图形和排版;后面的章节研,
平面设计,设计,2,[只是什么都想读。],上海人民美术出版社,基础课,广告,设计原理
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2000-08
作者:徐海鹰
页数279
字数:450000
本书是 《3DS MAX R3动画大制作》丛书的第二本,基于第一本《基础教学篇》的内容,书中为您展现3DS MAX更加绚丽的一面――外挂。全书共分创建对象的外挂、修改器外挂、特效外挂和其他辅助工具等四,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-8-1
作者:沈昕,张伦,郭海
页数288
字数:402000
本书是“新世纪职业技术培训案例教程”系列丛书之一。全书具有较大的知识信息量,共讲解了46个实例提供了100多道思考题。全书以计算机实例操作为主线,采用真正的项目驱动方式,展现全新的教学方法。本书采用以,
出版社:上海科学技术文献出版社
出版日期:2000-1
作者:陈贤浩 著
页数274
Adobe PHOTOSHOP速查手册――电脑美术设计软件丛书,陈贤浩 著,上海科学技术文献出版社,
出版社:上海科学技术文献出版社
出版日期:1998-7
作者:陈贤浩,张立群 主编
页数201
字数:326000
电脑美术设计技巧解析(立体设计篇),陈贤浩,张立群 主编,上海科学技术文献出版社,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-11-1
作者:张伦,杨红,王浩轩,关山
页数313
字数:489000
中文Photoshop7.0是Adobe公司开发的图像处理软件,是电脑美术设计中不可缺少的图像设计软件。
本书是“新世纪职业技术培训案例教程”系列丛书之一。全书具有较大的知识信息量,共讲解了4,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-12-1
作者:肖柠朴,关山,曲彭生,沈昕
页数299
字数:467000
《中文Authorware案例教程》讲解了40多个实例,提供了100多道练习题。《中文Authorware案例教程》以计算机实例操作为主线,采用真正的任务驱动方式,展现全新的教学方法。Authorwa,
出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2004-10
作者:高志清编
页数288
字数:440000
3ds max是国内应用最为普遍的三维设计软件,它的功能十分强大,应用领域十分广阔。本书以实例为引导,由浅入深地引导读者学会使用3ds max 6实现各种三维模型的制作,并对材质的设置也进行了精练的讲,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2005-1
作者:吴建伟,蒋静
页数267
字数:415000
本书以Flash的知识要点为主线,将全书分为经典作品赏新世界、基础知识、基础篇、进阶篇和高级篇5部分。全书实例以生活、工作、学习及娱乐为题材,每个实例都由作者根据不同的知识点及应用领域精心选做。
讲解,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-11-1
作者:吴权威,王绪溢
页数269
字数:412000
本书详细介绍了Flash MX 2004中文版的各项功能,主要内容包括:Flash MX 2004基本概念、利用绘图工具制作演员、各式渐变动画、动作脚本流向控制与互动设计、声音与视频整合、快递套用内建,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-11-1
作者:吴权威,王绪溢
页数244
字数:370000
本书介绍Dreamweaver MX 2004中文版网页编辑的各项功能,包括图文网页编辑、表格与超级链接、图层与模板、分割框架与多媒体互动网页设计,以及网站的发布与管理等内容、动态数据网页与交互式表单,
出版社:西北工业大学出版社
出版日期:2004-1
作者:本 会
页数528
字数:5688000
本书共分为四章:基础知识、基础实例、综合实例、练习提高,详细介绍了Flash MX2004的特点以及基本操作。本书语言通俗易懂,操作步骤详略得当。由浅入深、循序渐进地介绍了Flash MX2004的使,
出版社:西北工业大学出版社
出版日期:2003-1
作者:照单录
页数339
字数:590000
《新编Dreamweaver MX中文版入门与提高》主要介绍利用DreamweaverMX进行网页创作的方法以及DreamweaverMX最新的功能特性,几乎所有的功能和使用方法均通过详尽的实例进行讲,
出版社:上海科学技术文献出版社
出版日期:2000-10
作者:马克 著,余晓清 审
页数167
字数:223000
Flash动画――中小学生多媒体小制作丛书,马克 著,余晓清 审,上海科学技术文献出版社,
出版社:国防工业出版社
出版日期:2004-11-1
作者:孔祥涛,胡柯,李兆庆
页数298
字数:443000
本书以战车实例详细介绍了3DS MAX的强大功能和创建战车的方法。全书共分为两个部分,以流畅的语言、设置材质、灯光并行进渲染等操作方法和使用技巧,使读者可以在学习如何创建战车的同时,迅速掌握技巧。本书,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-12-1
作者:宏宇工作室,王开美,史宇宏,王翔宇
页数270
字数:468000
本书从实用角度出发,以“实例贯穿知识讲解”的方式,结合精彩的建筑效果图制作案例,深入浅出地对3ds max材质与灯光方面的各种知识和操作技巧,做了较详细的讲解。
本书内容丰富、语言通俗、实用性强,,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-12-1
作者:高嵩
页数238
字数:379000
本书由3部分组成,第一部分是基础部分,介绍了多媒体基础、Authorware基础、课件发展和常用按钮制作等内容。该部分主要为深入学习Authorware知识做准备。第二部分是实例部分,主要通过课件实例,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2004-1
作者:杨旭明 编
页数305
字数:670000
《Authorware7多媒体制作实训教程》分14章,内容包括:Authorware 7多媒体电影编辑的基础知识,并解释了多媒体应用程序开发中的各种概念和相关编辑工具的应用功能,对Authorware,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2004-1
作者:杨旭明 编
页数264
字数:472000
Premiere 是Adobe公司出品的一款非常优秀的视频编辑软件,它使用户能够使用多轨视频与音频的合成编辑来制作多种格式的视频文件,满足专业级数字视频编辑的要求。
全书的内容结构,包括以下三,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2004-1
作者:杨旭明 编
页数308
《Flash MX 2004动画制作实训教程》共分10章,介绍了Flash MX 2004进行动画编及制作的基本知识,Flash MX 2004进行矢量图形绘制的各种工具和用于影片编辑的各个功能面板,,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2004-11-1
作者:汉龙
页数346
字数:615000
本书以Macromedia公司推出的“网页制作三剑客”的最新版本——MX 2004 为主要内容,讲解了网页制作的方法和技巧,让读者深深体会到“三剑客”组合制作网页的巨大魅力。本书内容包括:用Dream,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2004-11
作者:汉龙 编
页数307
本书主要从基础与应用的角度对中文版Photoshop CS的新增功能、使用方法进行了深入、生动、细致的介绍。全书共分14章,针对广大平面设计爱好者和初中级用户的实际需要,从基础到提高,从工具的操作到面,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2004-11-1
作者:崔兰耀
页数273
字数:660000
Flash是美国著名多媒体软件公司 Macromedia开发的矢量图形编辑和效互式动画制作软件。该软件的功能十分强大,在网页设计和多媒体制作等领域得到了广泛的应用,已经成为制作交互式动画的标准软件,时,
出版社:上海科学普及出版社
出版日期:2004-9
作者:方晨
页数304
字数:575000
本书详细讲解了软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的最后讲解了两个综合性实例的制作过程。
,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2005-1
作者:本书编委会
页数340
字数:508000
作为《新电脑课堂》丛书之一,基本知识含量极高并采用任务驱动的案例教学方式,结合大量实例介绍了Authorware7的基本知识、基本操作和技巧,将介绍知识与实例分析融于一本。书本书共提供了63个生动有趣,
我的電腦
出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-11-1
作者:尚宝鹏
页数436
字数:672000
多媒体课件在信息化教育中扮演了重要的角色,合理地使用媒体课件,可以很大程度地提高教学效果,优化教学过程。
本书以实际开发为目的,全面地介绍了制作课件需要的各个方面的技术。全书包括3篇,第1篇主要,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2005-1-1
作者:王锦
本书集教程与实例为于一体,全面、具体地介绍了DreanweaverMX2004的学习与应用。全书共分为15章。前14章为基础教程,循序渐进地讲述了DreanweaverMX2004为用户提供的各项功能,
考试学习
出版社:水利水电出版社
出版日期:2005-1
作者:高志清
页数264
字数:392000
本书从了解Flash MX2004的工作界面入手,通过浅显易懂的语言以及精彩生动的实际,详细、全面地介绍了Flash MX2004的基本工具和关键部件的功能及用法,在此基础之上,引导读者正确、高效地使,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-11-1
作者:高志贵,吴建伟
页数264
字数:381000
本书共分为基础篇、建模篇、材质与贴图篇、灯光与摄像机、渲染输出技术及后期制作和效果图实战篇六大部分,其主要内容包括:效果图的制作步骤和基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、修改器和材质编辑器的,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-12
作者:王红卫
页数260
字数:400000
3ds max 6.0是Autodesk公司出品的一个大型三维动画制作软件,本书对该软件的功能与特点做了详细的介绍,并结合实例对创建三维动画的方法做了深入的讲解。
本书共分为16章,主要内容包,
#2106.computer_graphics,#32.design,#322.3ds_max,200+_pages,MS-Windows
出版社:机械工业出版社
出版日期:2005-1-1
作者:李冰
页数278
字数:440000
Flash MX 2004网页动画创意入门与范例解析(含CD-ROM光盘一张)/精彩范例导航丛书,李冰 等编著,机械工业出版社,
出版社:中国电力出版社
出版日期:2005-1
作者:邵沛
页数376
《Lightscape3.2室内渲染经典案例赏析(附光盘)》介绍的是如何使用超级渲染工具——Lightscape 3.2制作出相片级的室内效果。全书共分4章:第1章通过3ds max模型的创建和Lig,
3D&CG
出版社:北京大学出版社
出版日期:2001-8
作者:宋有礼 费大鹏
页数358
字数:503000
3D Studio MAX是当今全球最为流行的三维动画和建模软件,它是使用计算机进行三维工业造型设计过程中必不可少的工具,同时再配合强大的图形图像处理软件Photoshop将会使设计的最终效果达到逼真,
计算机
出版社:兵器工业出版社,北京科海电子出版社
出版日期:2004-11
作者:李巨韬
页数456
字数:712000
本书以3个大型实例来讲述运用3D建模、动画和后期合成软件进行影视动画创作的全过程。书中的3个实例各代表了三维影视动画制作的3大领域,第1个实例是有关投影仪的产品演示动画;第2个实例是一三维MTV动画的,
出版社:西北工业大学出版社
出版日期:2003-1
作者:钟秀军 编
页数377
字数:599000
《新编3DS MAX5.0效果图制作中文版入门与提高》内容为:3DSMAX5.0在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进,《新编3DS MAX5.0效果图制作中文版入门与提高》讲述效果图,
出版社:北京希望
出版日期:2005-1
作者:王玉华
《小学语文课件制作三合一》通过图解加范例的方法,介绍了小学语文课件的制作方法和技巧。包括:制作PowerPoint课件、制作Authorware课件、制作Flash课件和制作综合课件四部分。,
出版社:中国电影出版社
出版日期:2005-1
作者:星动编
页数26
三维立体图是根据双眼的成像原理制作的一种特殊图画。这些图画从表面上看好像是由许多重复、杂乱的部分组成,但是其中却隐藏着一个多姿多彩的立体图世界。这些立体图如同陈列在橱窗里的精美展品一样,等待着你的眼睛,
出版社:科学出版社
出版日期:2004-11
作者:王杰强
页数361
字数:565000
本书以实例的形式,图文并貌、循序渐进地介绍了如何使用3dsmax 6制作影视广告。全书共分8章。第1章简单介绍与影视广告设计相关的基础理论。第2-8章则以实例的形式,由浅入深地介绍影视广告制作的全过程,
★6000计划,★视觉
出版社:浙江科学技术出版社
出版日期:1997-7
作者:(美)David Haskin 著,周苏,张立平 译
页数212
字数:322000
PC游戏傻瓜书――全美最畅销书系列(含光盘一张),(美)David Haskin 著,周苏,张立平 译,浙江科学技术出版社,
出版社:中国电力出版社
出版日期:2004-1
作者:凝工作室 编著
页数321
《3ds max6室外建筑经典作品赏析(附光盘)》全面地介绍了室外建筑效果图的制作,具体讲解了建筑建模、材质贴图的原则和方法、灯光和渲染技巧及后期配置的方法等,并提供了大量精彩的模型及效果图以供读者自,
出版社:中国电力出版社
出版日期:2004-1
作者:张京涛
页数282
本书全面介绍了3ds max室内效果图的制作,具体讲解了光能渲染引擎、光能传递与材质设置、建筑专业建模及后期配景处理的使用方法和技巧。全书共分为4章,主要通过3个实例进行讲解。第1个实例通过博物馆大堂,
出版社:中国电力出版社
出版日期:2005-1
作者:陈宗斌等译
页数460
本书共包括19个课程,这些课程涵盖了Illustraor CS的基础知识以及大量的提示性和技巧性内容,它们可以帮助读者更高效的使用Adobe Illustraor 。另外,本书在全面介绍 Illust,
kik,北航图书馆