出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-1
作者:《电脑应用技巧系列手册》编委会
页数345
字数:224
Flash MX应用技巧手册,ISBN:9787505395817,作者:丛书编委会编著,
出版社:国防工业出版社
出版日期:2004-1
作者:张旭生,张旭生 编
页数139
字数:181000
《网页版式设计指南》利用漫画插图形式介绍网页设计中的设计手法与规律,结合实例讲述“视觉元素、视觉元素的组织、网页间的转场、网站的导航形式”四部分内容。,
设计
出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-3-1
作者:袁海东
页数243
字数:350000
Authorware 7.0提供了大量的变量和函数,只有充分地利用这些变量和函数,才能完全掌握Authorware程序设计的精髓,充分发掘它提供的强大功能。Authorware 7.0还提供了大量的S,
多媒体课件制作
出版社:中国青年出版社
出版日期:2004-1
作者:吴迪
页数254
《Photoshop中文版家庭数码照片创意手册(附光盘)》共分四大部分,分别为系统篇、基础篇、技术篇和高级篇,循序渐进的讲授数码照片处理技术,并通过多达65个精彩的范例使初学者快速掌握专业照片处理技术,
出版社:第1版 (2003年1月1日)
出版日期:2003年1月1日
作者:段鸿等编
页数284
字数:444000
本书以制作一些精彩的网站实例为主线,介绍了网页和网站制作过程中的各种方法和技巧。所介绍实例主要分为三部分:基础范例,提高范例和综合范例。
基础范例部分着重于网页的效果制作,介绍网页制作中各种基,
出版社:上海交通大学出版社
出版日期:2003年1月1日
作者:王冬等编
页数220
字数:345000
本书主要是为已经初步掌握了Flash MX等常用动画软件的基本操作,但是限于自身技能和观念的瓶颈,难以跨越动画制作初级水平的用户而编写的。
本书结合目前动画制作领域流行软件的最新版本,在实例,
出版社:北京大学出版社
出版日期:2004-1
作者:张云杰,张云石
页数275
字数:377000
3ds max篇,《新电脑学校:3ds max篇》主要针对高级3D动画制作进行编写,全书共分9章,分别介绍了复杂模犁的建立:Mesh、Ptch和NURBS模型创建:高级材质和贴图:灯光和环境高级应用:粒子、空间扭曲和变,
出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2004-1
作者:申立成
页数198
字数:235000
本书通过作品欣赏到实例制作的详细介绍,深入浅出地阐述了VI设计的步骤、技巧、方法。全书共分7章,内容包括VI设计制作常识及软件概述、企业标志制作实例、标准字体制作实例、标准图形制作实例、标准色调配与标,
出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2004-1-1
作者:曾腾
页数195
字数:210000
《书籍制作实例篇》的内容包括:书籍制作实例、画册制作实例、杂志制作实例和报纸制作实例,侧重点则放在书籍的制作上。
本书遵循深入浅出的原则,从实践经验出发, 对书籍制作的方法、步骤进行了详尽的介,
出版社:第1版 (2004年1月1日)
出版日期:2004-2
作者:十一郎
页数320
字数:333000
作为动画创作理论的基础教程,本书的目的是为读者提供电脑动画学习的完备理论知识和必备的艺术修养。
本书介绍动画创作各个环节的关键知识点,以动画创作的流程为依托,从动画故事构思开始,到动画分镜头,,
理论,动漫,教程,动画,多媒体,讲动画的!
出版社:清华大学
出版日期:2004-2
作者:贾志刚
页数370
字数:487000
Photoshop 服装设计专业教程(附光盘),贾志刚 编著,清华大学出版社,
服装设计,photoshop,reading2012.6(26),summer,教程,服装裁剪
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-1-1
作者:汪端
页数206
字数:365000
《Photoshop 数码照片处理典型实例》介绍了如何使用Photoshop处理数码照片,使非专业的摄影作品变成专业的摄影作品。《Photoshop 数码照片处理典型实例》主要以实例的形式,向读者展示,
Photoshop,123,TP
出版社:电子工业出版社
出版日期:2003-11
作者:(韩国)郑均翰等编
页数601
字数:1054000
本书首先介绍了建筑图形学及相关软件3D Studio MAX、3D Studio VIZ、LightWave、Lightscape和Photoshop的基础知识,然后通过具体的实例讲解了建筑内部组件建,
出版社:第1版 (2004年1月1日)
出版日期:2004-1-1
作者:朱斌,李涛,秦邯春
页数206
字数:349000
《数字的美术:CorelDRAW Illustrator(附盘)》中案例精彩,操作步骤详细,而且在字里行间有作者绘制CG插画的技巧与经验,对读者会有一定的参考和学习的价值。,
多媒体,插画,艺术,设计
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-3-1
作者:Adobe公司北京代表处
页数291
字数:454000
Adobe Photoshop 7.0中文版快速入门短训教材,ISBN:9787115119131,作者:孔德喜,张向阳编著;Adobe公司北京代表处主编,
sa
出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-2-1
作者:东方人华
页数302
字数:495000
本书是一本从实例设计入手的设计教程,全书分6章,内容涉及到CorelDRAW、Photoshop和Illustrtor三大软件,从创意的角度出发,详尽讲解了作者所有的创意思路和制作流程。本书内容新颖丰,
出版社:科学出版社
出版日期:2004-1
作者:小野定康
页数202
JPEG/MPEG2技术,《OHM通信实用技术系列•JPEG/MPEG2技术》是OHM通信实用技术系列之一。随着通信及广播领域的数字化进展,图像、影响的压缩技术越来越广泛采用多媒体编码方式的国际标准JPEG和MPEG。《OHM,
jpeg,文件编码
出版社:海洋出版社
出版日期:2004-1
作者:张丕军,杨顺花
页数270
字数:400000
本书是专为初级读者想在短期内学习和掌握当前最为流行的矢量插画大师Illustrator 10的使用方法和技巧的优秀入门教材。
全书共分三部分,由9章和1个附录构成。第一部分基础应用篇,主要介绍,
出版社:石油工业出版社
出版日期:2004-1
作者:刘连军 编
本书通过20个实例的操作讲解,采用独特的写法,突破常规目前市面上出版的计算机图书的常规写法,采用以任务(实例)为主线,以功能为检索条。实例采用分步骤的形式,便于读者一步步操作;在讲解实例的过程中,涉及,
出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2004-1
作者:刘相俊
页数179
字数:168000
本书主要介绍了图书、杂志、报纸、画册的设计方法和优秀实例,并详尽地向读者讲解了书、报、刊等读物的设计基本原则与创意理念。书中配有大量的设计作品与作品赏析。
本书内容无论是选编的那些最优秀的国内,
书籍,书籍设计,杂志设计,设计,@做书,视觉
出版社:重庆大学出版社
出版日期:2004-1
作者:王珏,徐维峰
字数:405000
《Premiere影视特工》以DV为切入点和主线介绍Premiere,其中包含了大量的辅助软件,如用Photoshop强大的图像处理功能制作字幕和蒙板、用更为专业的音频处理软件Cool Edit Pr,
出版社:航空工业出版社
出版日期:2004-1
作者:甘登岱 编
页数243
字数:392000
illustrator 10是目前优秀的矢量绘图与文档排版软件之一,它以强大的功能和直观的操作界面,成为图形设计领域中的佼佼者。
本书以实例形式全面介绍了illustrator 1,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-2
作者:郭永灿 著
页数243
字数:405000
随着计算机技术的日趋普及,各行各业对它的依赖日益加强,电子制版行业也不例外。
本书的编写目的是为从事电子制版工作人员提供有效的参考书,或为将来想从事制版工作的待业青年提供一本自学的好书,也是为,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-2-1
作者:赵艳铎
页数254
字数:397000
本书是为网页制作入门的读者提供的一部宝典,内容丰富,涉及知识面广。全书分为21章从网页的基本概念谈起,讲述了HTML语言的基本语法和编程规则,接着对Dreamweaver MX、Fireworks M,
出版社:机工
出版日期:2004-1
作者:徐谡 大眼睛工作室 著
页数308
字数:493000
本书摒弃了以往的说教式讲解,采用了场景实例方式,书中所举网页制作实例大多数不需要输入一句网页代码,直接通过Dreamweaver MX 2004的操作应用就可以做出精美实用的网站。本书语言风趣、通俗易,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2004-1
作者:三人行科技 编著
页数324
字数:512000
本书是“百例课堂丛书”中的一本,讲解Flash MX的基础知识及实例操作。本书通过23课共100个实例,全面讲解了Flash MX的工作界面、库中元件的建立、控件的使用、各种面板的使用、与其他应用程序,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2004-2-1
作者:黄德荣
页数254
字数:402000
本书是为那些已经掌握了电脑动画设计的基本技巧,正在向更高阶段前进的读者撰?吹摹Q氨臼椋梢允鼓莆崭髦侄挤ê虵lash MX软件,从而成为真正的专业电脑动画设计师。
本书是一部研究卡通动画艺术与,
出版社:科学出版社
出版日期:2003-12-01
作者:张冠中
想让你的动回制作显得生机勃勃吗?想让你的影视片头获得众人的赞许吗?想让你的奇思妙想变成现实吗?这些都离不开3ds max中的一个强大工具——Video Post。《3ds max & Video Po,
出版社:科学出版社
出版日期:2003-12
作者:张劲平
Reactor系统就像Character一样是3ds max的一个内置的外挂程序,可以方便的在3ds max中直接调用。3ds max以前的版本有一个动力学模拟系统,但是它的效果不是很理想,应用范围也,
reactor,&,3ds,65,max,动力学特效实战教程,有太阳
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-1
作者:雪茗斋电脑教育研究室编
页数451
字数:705000
《Flash MX 经典动漫制作100例》包括100个常用且实用的效果实例,当设计工作中需要某种效果时,可查阅《Flash MX 经典动漫制作100例》,立即制作出需要的效果。《Flash MX 经典,
计算机
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-1
作者:泡泡工作室 编
页数114
字数:145000
我用Flash做毕业光盘(附CD―ROM光盘一张),泡泡工作室 编,人民邮电出版社,
哟
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-1-1
作者:李雷
页数218
字数:340000
Flash MX是矢量画软件Flash的最新版本,是Macromedia公司的网页制作软件三剑客之一。本书首先介绍了Fladh MX的安装及基本操作技巧等,然后着重介绍了Flash MX中文本的处理、,
出版社:中国电力出版社
出版日期:2004-1-1
作者:李华
页数342
《3ds max 6渲染的艺术》结构清晰,内容详实,重点突出,特色鲜明,语言浅显易懂,实例丰富,艺术品味高,而且书中所讲述的使用方法和技巧也都是作者多年来总结的心得。《3ds max 6渲染的艺术》的,
3D,max
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2003-12
作者:甘登岱
页数277
字数:434000
《3ds max 5建筑效果图制作实用教程》说细介绍了制作效果图必须具备的知识,具体包括3ds max5的特点与使用方法,Photoshop7的特点与使用方法。同时,《3ds max 5建筑效果图制作,