MasterCAM X4项目化教程

出版时间:2012-8  出版社:科学出版社  作者:耿晓明 编  页数:279  字数:400000  

内容概要

  《高等职业教育“十二五”规划教材·全国高等职业教育制造专业系列规划教材:MasterCAM X4项目化教程》以项目的方式介绍了MasterCAM X4的常用命令和使用方法。主要内容包括二维造型、实体造型、曲面、曲线、二维铣削加工、三维曲面加工等。通过各项目实例的实施,将知识点贯穿其中,突出实用性和可操作性,此外,通过各项目后配套习题的强化训练,读者能快速了解软件特点,并掌握一定的设计和使用技巧,提高CAD/CAM的综合应用能力。  《高等职业教育“十二五”规划教材·全国高等职业教育制造专业系列规划教材:MasterCAM X4项目化教程》可作为高职高专学生相关专业教学用书,也可作为相关工程技术人员的培训教材或自学用书。

书籍目录

前言
项目1二维造型(1):绘制轴形图
相关理论知识:MasterCAM X4基础
1初识MasterCAM X4
2直线命令
3矩形命令
4倒角命令
5倒圆角
项目实施:绘制轴形图
1轴形图绘制分析
2轴形图的绘制
上机练习
项目2二维造形(2):绘制圆弧
相关理论知识:多边形、圆弧、椭圆、文字、曲线的绘制方法
1圆弧命令
2画多边形
3画椭圆
4绘制文字
5绘制曲线
6捕捉抓点
7图素选择
8删除
9修剪/打断
项目实施:绘制工件图
1弧形工件图的绘制分析
2弧形工件图的绘制
上机练习
项目3二维造形(3):尺寸标注
相关理论知识:尺寸标注的方法
1尺寸标注的选项设置
2标注尺寸
3尺寸编辑
4其他功能
项目实施:工件图的尺寸标注
1工件图尺寸标注分析
2工件图尺寸绘制标注
上机练习
项目4转换命令的应用
相关理论知识:转换命令的基本知识
1转换基本概念
2转换方式
项目实施:工件图的转换命令
1工件图转换命令分析
2工件图的转换命令
上机练习
项目5绘制实体模型图(1):实体
相关理论知识:实体模型的建立
1三维实体模型建立的原理
2实体相关命令
项目实施:三维实体建模
1三维实体建模分析
2三维实体建模
上机练习
项目6绘制实体模型图(2):实体高级
相关理论知识:实体导人与生成
1实体导人
2实体生成视图
项目实施:生成实体三视图
1实体三视图的生成分析
2生成实体三视图的过程
上机练习
项目7绘制曲面图形
相关理论知识:线架造型和曲面造型的方法
1三维线架造型和曲面造型的构建
2创建曲面
项目实施:构建曲面模型
1曲面模型的构建分析
2构建曲面模型的步骤
上机练习
项目8绘制、编辑曲面图形
相关理论知识:曲面编辑的基本概念
1曲面补正
2曲面倒圆角
3修剪曲面
4曲面延伸
5由实体产生曲面
6平面修剪(平边界)
7填补内孔
8恢复边界
9恢复修剪曲面
10曲面分割
11曲面熔接
项目实施:绘制三维零件
1三维零件的绘制分析
2绘制三维零件的过程
上机练习
项目9绘制曲面曲线图形
相关理论知识:曲面曲线的基本概念
1初识曲面曲线
2曲面曲线
项目实施:绘制曲面曲线图形
1 曲面曲线图形的绘制分析
2绘制曲面曲线图形的步骤
上机练习
项目l0铣床Jjnz
相关理论知识:MasterCAM X4加工的基础知识
1 MasterCAM X4系统CAM功能
2铣削加工编程的基础知识
3设置加工刀具
4设置加工工件
5加工操作管理器
项目实施:铣床加工工件
上机练习
项目ll二维加工方法(1):面铣削加工
相关理论知识:面铣削加工的基本概念
1面铣削加工
2面铣削参数的设置
项目实施:面铣削加工
1平面铣削加工分析
2 MasterCAM X4平面铣削操作步骤
项目l2二维加工方法(2):外形铣削加工
相关理论知识:外铣削加工的基本概念
项目13二维加工方法(3):挖槽加工
项目14二维加工方法(4):钻孔加工
项目15二维加工方法(5):雕刻加工
项目16铣床三维加工——平行铣削加工与陡斜面精加工
项目17铣床三维加工——等高外形粗加工与浅平面精加工
项目18三维综合加工
项目19铣床其他加工
主要参考文献

章节摘录

版权页:   插图:   ③旋转定面:利用该命令可以将原视角绕X、Y、Z轴旋转一定的角度得到新的视角。 ④动态旋转:选取该命令后打开抓点方式菜单,可通过该菜单选择一点作为动态视角旋转点,也可在绘图区用光标捕捉旋转点。选取旋转点后松开鼠标键,移动鼠标指针,则绘图区图形会随着鼠标指针的移动而绕旋转点转动,转动至需要的视角,再单击,则视角转换至当前视角。 ⑤前一视角:选取该命令,系统将自动将上一个视角设置为当前视角。 ⑥法线面视角:利用该命令可以在绘图区选取一条直线作为法线来定义视角平面。 ⑦屏幕视角一绘图面:选取该命令,则系统自动将当前的构图平面设置为当前视角平面。 ⑧屏幕视角一刀具面:选取该命令,则系统自动将当前的刀具平面设置为当前视角平面。 可见,对于同一个三维造型,选择不同的视角,可以在绘图区看到不同的效果。 (2)绘图平面的设置 为了将复杂的三维绘图简化为简单的二维绘图,在MasterCAM中引入绘图平面和工作深度的概念。绘图平面是用户当前要使用的绘图平面,与工作坐标系平行。设置好绘图平面后,则绘制出的所有图形都在该绘图平面上,如绘图平面设置为“前视图”,则用户所绘制出的图形就产生在平行于“前视图”的绘图面上,与“前视图”的距离就是设置的2:0.000(工作深度)。 对于图7.4所示的坐标系,XY轴所在的平面为俯视图绘图面,XZ轴所在的平面为前视图绘图面,YZ轴所在的平面为左视图绘图面(它们的工作深度都为0)。在构建三维造型时,经常需要进行绘图平面的转换。例如,在俯视图绘图面上绘制二维图形的时候,需要对前视图绘图面上的图形进行编辑,。则需要进行绘图平面的转换。 单击状态栏的“平面”按钮,打开图7.2所示的“绘图平面”菜单,其命令与屏幕视角菜单的命令基本相同。 ①等视图:设置为三维绘图面时,可以在三维空间内进行曲面或实体操作。 ②俯视图:只能在俯视图绘图面上绘图。 ③前视图:只能在前视图绘图面上绘图。 ④左视图:只能在左视图绘图面上绘图。 ⑤按图形定面:利用该命令可以根据绘图区中的图素定义绘图平面。 ⑥旋转定面:与视角平面的设置方法相同,利用该命令可以将原绘图平面绕X、Y、Z轴旋转一定的角度得到新的绘图面。 ⑦法向定面:该命令是指在绘图区内选择一条直线作为新的绘图面的法线,从而得到新的绘图面。 (3)Z:0.000(工作深度)的设置 在MasterCAM中,一旦选择好绘图平面,则只能在该绘图面上绘制图形。当需要在空间中具体坐标位置绘制图形时,必须通过工作深度和绘图平面一起确定图形的绘制位置。 绘图平面与工作深度的关系如图7.4所示。如果设定绘图面为前视图,输入不同的工作深度,则所绘制的图形在经过坐标系原点的相应绘图面平行的平面上,该平面与坐标系原点之间的距离即工作深度。

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