出版社:海洋出版
出版日期:2002-9-1
作者:刘幸
页数308
近年来国内房地产日益升温,对建筑表现和室内效果图的制作需求也日益增加。为了推动效果图制作行业的发展,帮助相关技术人员尽快提高技术,中国青年出版社在推出深受欢迎的《3DS MAX 4 建筑与室内效果经典,
出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2002-9
作者:主动进化工作组
内容详尽+精彩范例,详尽易懂的Photoshop7.0基本功能与实际的应用紧密集合,边讲边练,学习有趣又轻松。
最为丰富、全面的内容解脱,完全掌握Photoshop7.0的核心技术,配合典型、精美,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2002-2-1
作者:余安萍,俞俊平
页数507
字数:838
本书通过丰富的实例,采用面向问题的讲述方式,系统深入地讲解了使用Authorware 6.0开发多媒体产品的技术。本书内容主要有Authorware 6.0的特点,各功能图标的使用方法,多媒体素材的创,
出版社:中国电力出版社
出版日期:2002-2-1
作者:张霞
页数283
字数:410000
游戏开发能手--精彩游戏自己编(附CD-ROM光盘一张)――多面手电脑丛书,张霞 编著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-10-1
作者:崔洪斌,吴海滨
页数321
FREEHAND 10实用培训教程,ISBN:9787302048770,作者:崔洪斌,吴海滨等编著,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-8-1
作者:吴光,翟英杰
页数404
本书循序渐进地介绍CorelDRAW10软件包中3个主要应用程序(包括CoreDRAW10,CorelPHOTO-PAINT10,CorelR.A.V.E.1.0)的使用,以各项工具的使用和特效的创建,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2001-8-1
作者:王友仁
本书作为 Macromedia Fireworks 4.0的教程,从网页制作的实际出发,结合本书作者丰富的图形图像处理经验,由浅入深地讲解了网页制作的流程以及如何使用Fireworks开发网站的各类页,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2001-6-1
作者:陈�
字数:523
本书共由八节课组成。第一课,我们介绍了Dreamweaver 4的12项新增功能;第二课,学习Dreamweaver 4按钮,并熟悉其基本的工作环境;第三课,重点练习本地站点的定义和文档的基本操作;第,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:1999-3-1
作者:陈�
页数374
字数:602000
本书全面系统地介绍了Macromedia公司的多媒体与动画制作软件Director 8.0,内容包括:介绍位图演员、向量图演员、文字演员、调色板、剧组和剧组成员、舞台、编写剧本、影片预演、动画技术、交,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2000-5-1
作者:王 兢,张 滨
页数294
字数:438000
随着Internet技术的飞速发展,主页制作技术也同时取得了很大的进步;尤其是一大批“所见即所得”的网页编辑软件的推陈出新,将人们从记忆复杂的HTML标记的工作中解放出来,使越来越多的用户希望或已经拥,
出版社:清华大学出版社
出版日期:1998-11-1
作者:王辉,李秀,田荣牌
页数153
多媒体制作工具Authorware软件以图标为编写构件,以流程线为节目结构设计方式,大大提高了多媒体节目制作的可视化程度和趣味性。本书通过具体丰富的实例,采用应用驱动的方式,详细介绍了Authorwa,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2005-1-1
作者:关爱华,康晓林
页数550
字数:999000
本书分为三个部分,第一部分讲述Flash:内容包括Flash入门、Flash常用工具的使用、编辑对象和文本、Flash动画基础、添加声音、Actions基本编程。第二部分讲述Fireworks:内容包,
出版社:华南理工大学出版社
出版日期:2004-7
作者:彭博
本书在吸收国内外游戏编程新技术的基础上,结合作者多年编程的经验和体会,由浅入深地介绍了游戏制作所必需的C++语言、Windows编程、DirectDraw编程、内嵌汇编、DirectXAu—dio、D,
游戏,游戏开发,编程,计算机
出版社:航空工业出版社
出版日期:2005-2-1
作者:吴闯,太洪春
页数270
字数:370000
本书依据教育部《高职高专教育基础课程教学基本要求》和《高职高专教育专业人才培养目标及规格》编写而成。本书共8章,内容包括网页制作基础,使用Dreamweaver MX2004制作网页,使用Firewo,
计算机网页制作
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-1-1
作者:温谦,温颜
页数356
字数:557000
3ds max建筑效果创作实例――3ds max 6版(附CD-ROM光盘一张),温颜,温谦 编著,人民邮电出版社,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-1-1
作者:樊峰,温颜
页数374
字数:585000
本书以问答方式介绍3ds max 6的功能、使用方法和使用技巧,从较深层次上解答读者在使用3ds max 6时最容易遇到的各种问题。本书总结了157个问题,涉及了在建筑领域应用3ds max 6的各个,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-2-1
作者:刘嘉,殷丽,帅芸
页数294
字数:462000
本书将平面设计实例与软件技术相结全,在讲述各类设计案例的详细操作步骤的同时,对相关设计软件的功能和应用进行了详细的讲解,力求使读者在学习技法的同时常握定的创作方法,并能轻松高效地制作出具有专业水平的作,
Photoshop,实例,设计
出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-1-1
作者:高等学校教育改革推荐教材编委会
页数257
字数:389000
本书从多媒体的基础知识入手,循序渐进,结合多媒体设计与制作基本原理和主流的编辑软件。详细介绍了多媒体设计与制作的主要流程,典型的制作软件及主要的制作过程。
本书语言朴实,通俗易懂,所列举的设计,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-1-1
作者:缪亮,贾朝蓉
页数253
字数:343000
FLASHMV动画设计专业教程――黑魔方丛书(附CD-ROM光盘一张),贾朝蓉,缪亮 编著,清华大学出版社,
flash,多媒体,12,黑魔方
出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-1-1
作者:程勇
页数442
字数:589000
FLash完全手册,ISBN:9787302098584,作者:程勇主编,
flash,黑魔方
出版社:机械工业出版社
出版日期:2005-1-1
作者:冯超,王玮,胡仁喜
页数292
字数:462000
本书结合3DS max7.0与Photoshop CS介绍了各种常见的建筑效果图的设计方法。全书共分7章,分别介绍了小客厅效果图制作,餐厅效果图制作,办公中心效果图制作,别墅效果图制作,汽车展厅效果图,
出版社:北京科海电子出版社
出版日期:2005-1-1
作者:刘寒
页数254
字数:412000
《3ds max角色巨典》是由王琦电脑动画工作室推出的3ds max高级应用教材,完全采有实例学习,针对角色动画的专业制作,设计了符从事 实际工作的详细范例。全书分上下册出版,本书为下册部分,通过7个,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-1-1
作者:张陆军,王宏
页数314
字数:493000
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:3ds max 5和建筑效果图的基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、编辑修改器和材质编辑器的应用、灯光和摄像机在建筑效果图中的运用、环境,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-1-1
作者:耿跃鹰,殷娅玲
页数288
字数:499000
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:Dreamweaver MX 2004的基础知识和基本操作、站点的规划和创建、加入文字、加入图像、加入表单元素、加入动态元素、用表格布局、用层布局,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2005-1-1
作者:戴风光
页数363
字数:560000
本书是一本3ds max 6的实战型书籍,全书由浅入深,以实例操作讲述基本模型和材质的建立方法、报像机和灯光系统的用法。在介绍了3ds max 6的基本使用方法后,介绍radiosity、menta,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-1-1
作者:史宇宏,宿晓辉,徐莉
页数226
字数:389000
本书通过一些样板房装修设计效果图的案例制作,对现代建筑装修,尤其是家庭装修所涉及到的方方面面的知识,做了全面细致的介绍。这些案例包括客厅效果图制作、主卧室效果图制作、次卧室效果图制作、书房效果图制作、,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-1
作者:宇心工作室
页数379
字数:654000
本书主要介绍3ds max 6、Lightscape 3.2这两种软件在室内外效果图制作中的综合应用。3ds max 6是享誉世界的一款三维动画制作软件,它广泛应用于建筑装璜设计、三维动画等领域。Li,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005-1
作者:李香敏,吴建伟
页数304
字数:477000
《中文版3ds max 5室内效果图培训教程》是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括3ds max 5基本操作,3ds max 与室内效果图、3ds max 5的操作环境、常用建模命令、常用,
出版社:中国宇航出版社
出版日期:2005-1
作者:苏秀丽
页数312
字数:474000
国内家装设计基本上是使用3ds max、Lightscape 和Photoshop 3种软件完成的。本书的特点是采用图解式实例制作,通过风格各异的实例学习全面掌握制作客厅效果图的技术,并对软件在设计中,
出版社:中国宇航出版社
出版日期:2005-1-1
作者:程明雷
页数202
字数:310000
现在数码相机越来越普及,但数码照片拍摄完成后经常会出现各种缺陷和遗憾,这时人们就想利用电脑对照片进行处理、加工。不过,很多使用数码相机的人对电脑不是很熟悉,不知道怎么用电脑处理照片,本书正是针对这种市,
出版社:第1版 (2005年1月1日)
出版日期:2005-1-1
作者:高志清
页数244
字数:372000
本书以实例为主,通过实例讲解Flash的相关知识。为了给读者提供一个循序渐进的学习过程,我们将本书讲解的内容依照难易程度分为开篇、基础篇、提高篇、飞跃篇和实战篇。
本书属于基础类图书,比较适合,
出版社:机械工业出版社
出版日期:2005-1-1
作者:刘伟
页数307
字数:473000
Flash MX 2004动画制作入门与实例教程,ISBN:9787111156284,作者:刘伟[等]编著,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-11-1
作者:张新华,王玉和
本书从3bs max 6初学者实际需要出发,全面、系统地讲授该软件的常用功能及其使用方法和技巧。内容主要包括:3bs max 6基础知识、基础对象操作、创建和编辑二维造型、创建与编辑三维造型、修改和编,
出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-11-1
作者:腾龙视觉设计工作室
页数290
字数:480000
Flash是目前最受欢迎的二维动画制作软件之一,该软件以其操作方便、简单易学、利于传输等优点,成为人们制作二维动画时的首选工具。
本书主要讲解Flash MX Professional 200,
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2004-11-1
作者:杜金,关山,张伦
页数283
字数:442000
《中文Dreamweaver MX案例教程》是“新世纪职业技术培训案例教程”系列丛书之一。全书具有较大的知识信息量,共讲解69个实例,提供了300多道思考与练习题。全书以计算机实例操作主线,采用真正的,
gfds
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2005-1-1
作者:吴建伟
页数308
字数:467000
本书以3ds max的知识要点主线,将全书分为经典作品赏析、基础知识、实例设计与制作三个部分。全书以几个典型的室内效果图为例进行介绍。
介绍实例前先对国内外的经典作品作了一些评析,使读者通过评析,
出版社:第1版 (2004年11月1日)
出版日期:2004-11-1
作者:史宇宏,吕键,赵晓军
页数224
字数:39000
本书是一本以实例带动命令讲解的图书,书中对3ds max在制作建筑效果图和效果图浏览动画方面的各种技巧,做了较详细的讲解。
本书共分8章,包括效果图制作中的建模、材质、灯光、后期处理等内容,在,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-11
作者:丁南,宿晓辉,赵晓军
页数248
字数:431000
《3ds max大堂效果制作技法》是一本以实例贯穿命令讲解,使用性较强的建筑效果图制作和效果图浏览动画制作图书,其从实用角度出发,结合精彩的建筑效果图制作案例,深入浅出地对3ds max在建筑效果图制,
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2004-11-1
作者:王翔宇,王开美,史宇宏
页数278
字数:484000
本书是一本以实例带动命令讲解的图书,书中对3ds max做了详细的讲解,并结合实例对其具体应用技巧进行介绍。
本书共分7章, 包括3ds max与室外效果图制作、住宅效果图制作实例、别墅效果图,
出版社:清华大学出版社
出版日期:2004-11-1
作者:荣钦科技
《SP+Dreamweaver MX2004数据库网站开发与实例》主要介绍了在Dreamweaver中使用ASP技术创建动态网站的相关知识,内容包括配置ASP的开发环境、ASP基础、表单的请求与响应、,