红色风暴4

出版时间:2010-1  出版社:中国青年出版社  作者:聚光翰华数字科技有限公司  页数:284  
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前言

从2001年成功出版了《3dsMax建筑与室内设计经典》之后,我们在其后的几年又陆续完成了3本“红色风暴”系列图书。这些图书在行业内产生了一定的反响,陆续收到很多读者的邮件,其中既有称赞、表扬,又有真诚的建议,这让我们感到十分欣慰。在这里,我们感谢广大读者的关注和认可,也感谢中国青年出版社编辑们的帮助。希望通过我们不懈的努力,为这个行业的新老读者,创作出更多优秀的图书作品。ZBrush3.1雕刻功能无与伦比读者手中的这本书,是“红色风暴”系列的第4本,主要讲解ZBrush3.1创建模型的方法。ZBrush是由Pixologic公司研发制作的一款专业的三维雕刻建模软件,ZBrush3.1是目前最新的版本,此版本的推出让ZBrush软件功能有了一次新的飞跃,用户可以使用更加细腻的笔刷塑造出皱纹、发丝、雀斑之类的细节。用户可以将这些复杂的细节导成法线贴图或置换贴图,几乎所有的大型三维软件Maya、3dsMax、Softimage、Xsi、L,ightwave等均可识别和应用。ZBrush3.1具有时尚的炫丽界面,丰富的雕刻笔刷工具,日渐受到业内用户青睐。案例教学。兼顾基础,学即可用本书首先对ZBrush3.1软件界面、菜单、工具进行了简单的介绍。然后通过10个案例讲解这款优秀的雕刻工具软件,包括以ZBrush3.1软件为主,结合使用其他三维软件创建模型的方法和技巧。全书分成3篇,分别为道具篇、生物角色篇和大型综合案例篇,分别讲解游戏道具模型、生物角色模型、大型综合案例模型的创建方法。配送65小时超长教学视频考虑到3D建模工作是操作性很强的工作,随书赠送与本书案例配套的65小时教学视频,读者可以在学习本书内容时观看视频进行学习,从而更好地掌握确立模型创建思路的方法、实际操作中的各种小技巧以及多种3D软件相互协作的方法。

内容概要

  Z Brush 3.1的功能相比于之前版本有了很大的提升,雕刻笔刷更加细腻、丰富、逼真,能够塑造出如皱纹、发丝、雀斑之类的细节。并且将这些复杂的细节导出成法线贴图或置换贴图后,几乎所有的大型三维软件都可识别应用,其强悍的细节雕刻功能日渐受到业内用户追捧。  本书是“红色风暴”系列图书的第4部,是IT图书金牌作者姚勇先生、鄢竣女士的又一力作。本书在多名国内顶级设计师的大力支持和鼎力协助下,将国内外最新的一流设计理念、设计秘技融入案例中。书中首先对Z Brush 3.1软件界面、菜单、工具进行简单的介绍,然后详解10个囊括游戏道具模型、生物角色模型和大型综合模型的经典案例供读者学习和演练。  超长视频,学到精髓:随书附赠的3个DVD光盘中含有长达65小时教学视频,不仅为读者提供高效学习的途径,更在视频中详解案例模型的创建思路、多种三维软件协作的技巧、实际操作的注意事项等实战精髓内容。精选案例,学即可用:本书精选3大类别10个经典案例,分别为道具类模型,生物角色类模型和大型综合类模型。读者结合视频进行学习,不仅简单快捷,更可活学活用,快速转化为实际操作能力。  超值附赠,讲求实用:一方面,本书赠送与案例配套的超长教学视频;另一方面,本书直接汲取一流设计师的经验与技能,并附有丰富的附录资料,包括“Z Brush 3.1插件集合”、“Z Brush 3.1小技巧”及“Materials(材质)库”。

书籍目录

上篇:道具模型创建实战详解 第一章 Z Brush 3.1界面菜单功能介绍  1.1 Z Brush 3.1界面构成及菜单介绍   1.1.1 Z Brush 3.1标题栏介绍   1.1.2 Z Brush 3.1菜单栏介绍  1.2 Z Brush 3.1工具栏及菜单托盘介绍   1.2.1 Z Brush 3.1顶部工具栏介绍   1.2.2 Z Brush 3.1左侧工具栏介绍   1.2.3 Z Brush 3.1右侧工具栏介绍   1.2.4 左、右侧菜单托盘功能介绍   1.2.5 右侧菜单托盘Tool菜单介绍   1.2.6 视图、快捷菜单、脚本区域介绍   1.2.7 Z Brush 3.1自定义界面介绍-- 第二章 Z Brush 结合3dsMax创建斩马刀  2.1 3ds Max 2009中创建斩马刀大型   2.1.1 3ds Max 2009中创建斩马刀的刀身   2.1.2 3ds Max 2009中创建斩马刀的刀柄   2.1.3 切角处理并完成模型创建  2.2 Z Brush 3.1中雕刻斩马刀的纹理细节 第三章 Z Brush 结合3dsMax创建修罗斧  3.1 3ds Max 2009中创建修罗斧基本结构   3.1.1 3ds Max 2009中创建修罗斧刃部结构   3.1.2 3ds Max 2009中创建修罗斧的斧柄   3.1.3 切角处理并完成模型创建  3.2 Z Brush 3.1中雕刻修罗斧的纹理细节   3.2.1 斧刃的雕刻技巧   3.2.2 斧柄的雕刻技巧 第四章 Z Brush 结合Maya创建“死亡盾牌”  4.1 Maya中建盾牌的大型  4.2 Z Brush 3.1中完美雕刻“死亡盾牌”细节中篇:游戏角色创建实战详解篇  第五章 Z Brush结合Maya创建“霜之哀伤”  第六章 Z Brush结合3ds Max创建蝎子模型  第七章 运用Z Brush创建生物角色——独角兽  第八章 Z Brush结合3ds Max创建异形模型下篇:大型游戏模型创建实战详解篇  第九章 运用Z Brush3.1创建生物角色——牛头人  第十章 打造玩酷机器人——路障  第十一章 完整综合案例——再造绿巨人附录1 Z Brush 3.1插件集合附录2 Z Brush 3.1小技巧附录3 Materiqals(材质)库

章节摘录

插图:

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《红色风暴4:ZBrush3.1超级模型案例教程》由中国青年出版社和中国青年电子出版社出版。

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用户评论 (总计3条)

 
 

  •   东西不错,视频文件也都比较清楚,就是教学的话,有点太快了,还有好多是快捷键,对具体的东西不是很清楚,但思路是不错的
  •   但是建模部分还是不太仔细啊- -要研究研究才会做
  •   我是冲着中青社的招牌去的。买回来,看了几眼就看不下去了。首先对zbrush3.1的基础操作并没有说明,那好,来点高级操作吧,依然没有。
 

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